Private Ligen
Gesamt: 20
Startzeit:
19.04.2024, 21:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:11 Tage 12 Stunden 24 Minuten
Endet:19.05.2024, 21:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Necropolis
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Startzeit:
26.04.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:18 Tage 5 Stunden 24 Minuten
Endet:26.05.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Necropolis
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Necropolis
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Erbarmungslos
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:30 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Affliction
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Affliction
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Affliction: Hardcore, autark
Abgelaufene Ligen
Affliction Point One Percent (Abgelaufen)
Startzeit:
09.02.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:10.03.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction
Conflux Affliction League (Abgelaufen)
Startzeit:
08.12.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:07.03.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction
Test Start Broncio (Abgelaufen)
Startzeit:
02.12.2023, 10:22:11 (America/New_York)
Endet:12.12.2023, 10:22:11 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Wallsh League (Abgelaufen)
Startzeit:
04.11.2023, 10:10:00 (America/New_York)
Endet:04.12.2023, 09:10:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor: Erbarmungslos
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
ZSP NON META (Abgelaufen)
Startzeit:
05.10.2023, 14:04:00 (America/New_York)
Endet:04.11.2023, 14:04:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Solo Scuffed Found (Abgelaufen)
Startzeit:
02.10.2023, 10:05:12 (America/New_York)
Endet:21.11.2023, 09:05:12 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Conflux Ancestor League (Abgelaufen)
Startzeit:
18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:16.11.2023, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Last Days (Abgelaufen)
Startzeit:
29.07.2023, 12:22:26 (America/New_York)
Endet:18.08.2023, 12:22:26 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
Conflux Crucible League (Abgelaufen)
Startzeit:
07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:06.06.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
UntilFriday (Abgelaufen)
Startzeit:
22.03.2023, 13:39:29 (America/New_York)
Endet:28.03.2023, 17:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Gruppe: durcheinandergewürfelte Passive, autark
Durcheinandergewürfelte Passive
Der passive Fertigkeitenbaum und die Passive der Aszendenzklassen sind durcheinandergewürfelt. Die Eigenschaften von Passiven sind verborgen, bis eine verbundene Passive zugewiesen wird. Die Charakterklasse "Adelstochter" kann nicht ausgewählt werden.
Keine Gildentruhe
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Totenstarre
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
Conflux Sanctum League (Abgelaufen)
Startzeit:
09.12.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:19.03.2023, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum
Ziz x Shopify Reb Class Gauntlet (Abgelaufen)
Startzeit:
13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.