Private Ligen
Gesamt: 18
Startzeit:
13.04.2024, 15:35:50 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:20 Tage 7 Stunden 12 Minuten
Endet:23.05.2024, 15:35:50 (America/New_York)
Liga-Typ:
Necropolis
Startzeit:
11.04.2024, 12:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:18 Tage 3 Stunden 36 Minuten
Endet:21.05.2024, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Necropolis
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:20 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Crucible
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Kalandra
Abgelaufene Ligen
Zanas Search Party Affliction (Abgelaufen)
Startzeit:
08.12.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:16.02.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction
ZSP NON META (Abgelaufen)
Startzeit:
05.10.2023, 14:04:00 (America/New_York)
Endet:04.11.2023, 14:04:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Zanas Search Party Ancestor (Abgelaufen)
Startzeit:
18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:27.10.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Krangle Solo (Abgelaufen)
Startzeit:
21.03.2023, 17:01:46 (America/New_York)
Endet:28.03.2023, 17:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Gruppe: durcheinandergewürfelte Passive, autark
Durcheinandergewürfelte Passive
Der passive Fertigkeitenbaum und die Passive der Aszendenzklassen sind durcheinandergewürfelt. Die Eigenschaften von Passiven sind verborgen, bis eine verbundene Passive zugewiesen wird. Die Charakterklasse "Adelstochter" kann nicht ausgewählt werden.
Keine Gildentruhe
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Totenstarre
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
Zanas Search Party SC (Abgelaufen)
Startzeit:
09.12.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:17.02.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum
soft core trade league (Abgelaufen)
Startzeit:
27.09.2022, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:06.11.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra
EGC Sentinel (Abgelaufen)
Startzeit:
13.05.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:22.07.2022, 18:28:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel
EGC Party (Abgelaufen)
Startzeit:
04.02.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:28.04.2022, 11:59:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis
RANDOM LEAGUE DRIINJEVENT (Abgelaufen)
Startzeit:
27.08.2021, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:06.09.2021, 13:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition: autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Conflux Ritual Season (Abgelaufen)
Startzeit:
15.01.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:05.04.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual
HarderCore (Abgelaufen)
Startzeit:
23.10.2020, 12:30:00 (America/New_York)
Endet:12.11.2020, 11:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Swag But Homeless Gucci Hobo (Abgelaufen)
Startzeit:
17.10.2020, 16:38:40 (America/New_York)
Endet:16.11.2020, 15:38:40 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
SSF Hardcore Heist ALL Mods (Abgelaufen)
Startzeit:
11.10.2020, 16:32:25 (America/New_York)
Endet:22.11.2020, 12:50:25 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Dürre
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.