Private Ligen

Gesamt: 8
Startzeit: 07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:06.06.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible

Private League Three (Abgelaufen)

Startzeit: 13.05.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:22.07.2022, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel

Private League Two (Abgelaufen)

Startzeit: 25.02.2022, 22:42:00 (America/New_York)
Endet:16.04.2022, 23:42:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis
Startzeit: 13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.

Coronavirus Quarantine (Abgelaufen)

Startzeit: 13.03.2020, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:22.04.2020, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium

Abdar Practice (Abgelaufen)

Startzeit: 06.12.2019, 18:02:54 (America/New_York)
Endet:16.12.2019, 18:02:54 (America/New_York)

Liga-Typ: Standard

Abdar GSF (Abgelaufen)

Startzeit: 05.01.2019, 00:51:22 (America/New_York)
Endet:25.01.2019, 00:51:22 (America/New_York)

Liga-Typ: Betrayal
Startzeit: 11.11.2018, 18:40:08 (America/New_York)
Endet:01.12.2018, 18:40:08 (America/New_York)

Liga-Typ: Delve
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.