Private Ligen

Gesamt: 28
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Necropolis: Hardcore
Startzeit: 26.04.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:13 Tage 20 Stunden 30 Minuten
Endet:16.05.2024, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Necropolis
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Affliction
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Sentinel
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.

OzzyRPG Random League (Eingeladen)

Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Scourge

Abgelaufene Ligen

Startzeit: 11.02.2024, 17:55:07 (America/New_York)
Endet:01.04.2024, 18:55:07 (America/New_York)

Liga-Typ: Affliction: Hardcore

BPL Rhoa Practice (Abgelaufen)

Startzeit: 21.09.2023, 02:01:07 (America/New_York)
Endet:01.10.2023, 02:01:07 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor

TunaMazalLeague (Abgelaufen)

Startzeit: 29.09.2023, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:29.10.2023, 08:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor
Startzeit: 22.09.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:01.11.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor

BPL XII (Abgelaufen)

Startzeit: 22.09.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:02.10.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor
Startzeit: 12.06.2023, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:22.07.2023, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible
Startzeit: 27.04.2023, 00:00:00 (America/New_York)
Endet:27.05.2023, 00:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible: Erbarmungslos

Chat SF (Abgelaufen)

Startzeit: 07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:06.07.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible

Zanas Search Party SC (Abgelaufen)

Startzeit: 09.12.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:17.02.2023, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum

GSF Unique Collection (Abgelaufen)

Startzeit: 25.06.2022, 06:00:00 (America/New_York)
Endet:04.08.2022, 06:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel
Startzeit: 04.02.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:05.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis
Startzeit: 04.06.2021, 09:00:00 (America/New_York)
Endet:14.06.2021, 09:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum
Startzeit: 01.11.2020, 04:27:28 (America/New_York)
Endet:10.03.2021, 14:28:28 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Startzeit: 14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Startzeit: 23.10.2020, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:12.11.2020, 13:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist: Hardcore