Private Ligen

Gesamt: 6

CrongSF (Abgelaufen)

Startzeit: 30.12.2023, 04:00:00 (America/New_York)
Endet:09.01.2024, 04:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Affliction

ErmSF (Abgelaufen)

Startzeit: 18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:17.09.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor: Hardcore

BruhhurbSF (Abgelaufen)

Startzeit: 07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:27.05.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible: Hardcore

GauntletPracticeRatJam (Abgelaufen)

Startzeit: 23.01.2023, 10:55:15 (America/New_York)
Endet:12.02.2023, 10:55:15 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Startzeit: 04.12.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:14.12.2022, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Hardcore: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Startzeit: 13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.