Private Ligen

Gesamt: 10
Startzeit: 26.04.2024, 12:48:09 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:8 Tage 20 Stunden 26 Minuten
Endet:06.05.2024, 12:48:09 (America/New_York)

Liga-Typ: Necropolis

Abgelaufene Ligen

TransGEMder Only (Abgelaufen)

Startzeit: 31.12.2023, 12:03:37 (America/New_York)
Endet:20.01.2024, 12:03:37 (America/New_York)

Liga-Typ: Affliction
Startzeit: 13.05.2023, 13:06:48 (America/New_York)
Endet:23.05.2023, 13:06:48 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible

DoYouNeed (Abgelaufen)

Startzeit: 31.12.2022, 11:42:43 (America/New_York)
Endet:09.02.2023, 11:42:43 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum

Xals Gauntlet practice (Abgelaufen)

Startzeit: 03.03.2021, 19:52:25 (America/New_York)
Endet:13.03.2021, 19:52:25 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit: 13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.

KoolKidzKlub (Abgelaufen)

Startzeit: 14.06.2020, 17:52:02 (America/New_York)
Endet:24.06.2020, 17:52:02 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium
Startzeit: 08.02.2020, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:18.02.2020, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Metamorph: Hardcore, autark

HardcoreRanchin (Abgelaufen)

Startzeit: 25.01.2020, 22:55:27 (America/New_York)
Endet:04.02.2020, 22:55:27 (America/New_York)

Liga-Typ: Metamorph: Hardcore

RamRanchHC (Abgelaufen)

Startzeit: 21.01.2020, 22:51:37 (America/New_York)
Endet:31.01.2020, 22:51:37 (America/New_York)

Liga-Typ: Metamorph: Hardcore