Private Ligen
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Sentinel
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Archnemesis: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Abgelaufene Ligen
Fancy Totems Only League (Abgelaufen)
Startzeit:
13.02.2024, 03:00:00 (America/New_York)
Endet:24.03.2024, 04:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction: Hardcore
Proving the haters wrongg (Abgelaufen)
Startzeit:
21.01.2024, 00:07:04 (America/New_York)
Endet:10.02.2024, 00:07:04 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Proving the haters wrong (Eingeladen) (Abgelaufen)
Startzeit:
05.01.2024, 02:54:51 (America/New_York)
Endet:15.01.2024, 02:54:51 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Dagger Totems Only League (Abgelaufen)
Startzeit:
23.10.2023, 04:30:00 (America/New_York)
Endet:22.11.2023, 03:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor: Hardcore
Monsters Happy Feet League (Abgelaufen)
Startzeit:
23.06.2023, 03:30:00 (America/New_York)
Endet:12.08.2023, 03:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible: Hardcore
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Ballistae Only League (Abgelaufen)
Startzeit:
15.05.2023, 04:30:00 (America/New_York)
Endet:14.06.2023, 04:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible: Hardcore
Tati Party (Abgelaufen)
Startzeit:
15.03.2023, 04:55:57 (America/New_York)
Endet:21.03.2023, 17:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Gruppe: Schaden durch Gruppenmitglieder, autark
Keine Gildentruhe
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Totenstarre
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
Feindseligkeit
Andere Spieler werden als Feinde eingestuft.
Jagdgemeinschaft
Spieler können nur Schaden zufügen, wenn sie sich in der Nähe von zwei anderen Spielern befinden.
Lizardawgs Crucible (Abgelaufen)
Startzeit:
17.03.2023, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:27.03.2023, 07:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum: Hardcore, autark
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Staves Tudem Only League (Abgelaufen)
Startzeit:
21.02.2023, 03:30:00 (America/New_York)
Endet:23.03.2023, 04:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum: Hardcore
Archiis Practice Range (Abgelaufen)
Startzeit:
21.01.2023, 00:23:41 (America/New_York)
Endet:20.02.2023, 00:23:41 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
HC Despairge League (Abgelaufen)
Startzeit:
14.10.2022, 04:30:00 (America/New_York)
Endet:13.11.2022, 03:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra: Hardcore
Slam Totems Only League (Abgelaufen)
Startzeit:
30.09.2022, 04:00:00 (America/New_York)
Endet:20.10.2022, 04:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra: Hardcore
Totties Only League (Abgelaufen)
Startzeit:
27.07.2022, 05:00:00 (America/New_York)
Endet:16.08.2022, 05:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel: Hardcore
Xhibbis Trap and Mine League (Abgelaufen)
Startzeit:
23.06.2022, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:13.07.2022, 13:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel: Hardcore
Make Fortify Great Again Please (Abgelaufen)
Startzeit:
22.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:12.05.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis: Hardcore
Tudems Only League (Abgelaufen)
Startzeit:
12.04.2022, 04:00:00 (America/New_York)
Endet:02.05.2022, 04:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis: Hardcore
No Pants Allowed (Abgelaufen)
Startzeit:
11.01.2022, 03:00:00 (America/New_York)
Endet:31.01.2022, 03:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge: Hardcore, autark
pathfinder is the best ascendanc (Abgelaufen)
Startzeit:
28.11.2021, 18:38:26 (America/New_York)
Endet:18.12.2021, 18:38:26 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.