Private Ligen
Gesamt: 10
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Sanctum
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Abgelaufene Ligen
Flötenleague IV (Abgelaufen)
Startzeit:
18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:17.10.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
mini meow hc flöte (Abgelaufen)
Startzeit:
02.02.2023, 14:15:00 (America/New_York)
Endet:12.02.2023, 14:15:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum: Hardcore
Flöten League III (Abgelaufen)
Startzeit:
17.02.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:09.03.2023, 14:04:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum
Frys Flicker Warp (Abgelaufen)
Startzeit:
07.10.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:17.10.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra
Sentinel GCPL (Abgelaufen)
Startzeit:
24.06.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:24.07.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel: Hardcore
Anomaleague The Scourgening (Abgelaufen)
Startzeit:
21.01.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:31.01.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Dudes League by Propads gg (Abgelaufen)
Startzeit:
28.05.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:07.06.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore
Entenleague II The Quackening (Abgelaufen)
Startzeit:
24.10.2020, 03:00:00 (America/New_York)
Endet:13.11.2020, 02:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.