Private Ligen

Gesamt: 12
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Necropolis: Hardcore
Startzeit: 29.03.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:30 Tage 2 Stunden 25 Minuten
Endet:07.06.2024, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Necropolis: Hardcore
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Affliction: Hardcore, autark
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Affliction: Hardcore
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Ancestor: Hardcore
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Expedition: Hardcore

Abgelaufene Ligen

Liga u Kasztana X (Abgelaufen)

Startzeit: 29.09.2023, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:09.10.2023, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor: Hardcore

Liga u Kasztana IX (Abgelaufen)

Startzeit: 19.05.2023, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:29.05.2023, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible: Hardcore

Liga u Kasztana VIII (Abgelaufen)

Startzeit: 13.01.2023, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:23.01.2023, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum: Hardcore

Liga u Kasztana VII (Abgelaufen)

Startzeit: 04.03.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:14.03.2022, 13:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis: Hardcore

Liga u Kasztana VI (Abgelaufen)

Startzeit: 26.11.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:06.12.2021, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Scourge: Hardcore
Startzeit: 31.08.2021, 18:33:49 (America/New_York)
Endet:20.09.2021, 23:29:49 (America/New_York)

Liga-Typ: Expedition
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.