Private Ligen
Gesamt: 12
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Necropolis: Hardcore
Startzeit:
29.03.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:30 Tage 2 Stunden 25 Minuten
Endet:07.06.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Necropolis: Hardcore
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Affliction: Hardcore, autark
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Affliction: Hardcore
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ancestor: Hardcore
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Expedition: Hardcore
Abgelaufene Ligen
Liga u Kasztana X (Abgelaufen)
Startzeit:
29.09.2023, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:09.10.2023, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor: Hardcore
Liga u Kasztana IX (Abgelaufen)
Startzeit:
19.05.2023, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:29.05.2023, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible: Hardcore
Liga u Kasztana VIII (Abgelaufen)
Startzeit:
13.01.2023, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:23.01.2023, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum: Hardcore
Liga u Kasztana VII (Abgelaufen)
Startzeit:
04.03.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:14.03.2022, 13:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis: Hardcore
Liga u Kasztana VI (Abgelaufen)
Startzeit:
26.11.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:06.12.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge: Hardcore
Gauntlet Practice Croudfund (Abgelaufen)
Startzeit:
31.08.2021, 18:33:49 (America/New_York)
Endet:20.09.2021, 23:29:49 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.