Private Ligen
Gesamt: 5
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Delve: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Abgelaufene Ligen
Alvaholics Anomyous (Abgelaufen)
Startzeit:
21.08.2023, 18:38:40 (America/New_York)
Endet:30.09.2023, 18:38:40 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Crying Beetrayal League (Abgelaufen)
Startzeit:
23.11.2018, 10:39:12 (America/New_York)
Endet:03.12.2018, 10:39:12 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delve: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Rest in Peace League (Abgelaufen)
Startzeit:
22.11.2018, 13:08:52 (America/New_York)
Endet:02.12.2018, 13:08:52 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delve: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Kitten Tribe (Abgelaufen)
Startzeit:
13.11.2018, 22:17:45 (America/New_York)
Endet:03.12.2018, 22:17:45 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delve
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.