Private Ligen

Gesamt: 18
Startzeit: 18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:28.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor
Startzeit: 15.04.2023, 14:29:17 (America/New_York)
Endet:25.04.2023, 14:29:17 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible: Erbarmungslos

GIMDADDICK BTW (Abgelaufen)

Startzeit: 07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:17.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible

GIM BTW (Abgelaufen)

Startzeit: 22.10.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:01.11.2021, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Scourge
Startzeit: 02.04.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:22.04.2021, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Startzeit: 13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.

Sea Shanty Redux (Abgelaufen)

Startzeit: 15.01.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:04.02.2021, 17:37:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore

Sea Shanty Seamens (Abgelaufen)

Startzeit: 25.06.2020, 20:56:29 (America/New_York)
Endet:15.07.2020, 20:56:29 (America/New_York)

Liga-Typ: Harvest: Hardcore
Startzeit: 27.04.2019, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:07.05.2019, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Synthesis: Hardcore, autark
Startzeit: 28.12.2018, 21:50:54 (America/New_York)
Endet:07.01.2019, 21:50:54 (America/New_York)

Liga-Typ: Betrayal: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.

Exiles Pff (Abgelaufen)

Startzeit: 07.12.2018, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:27.12.2018, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Betrayal: Hardcore

Parallelracetoninety (Abgelaufen)

Startzeit: 29.11.2018, 21:27:48 (America/New_York)
Endet:09.12.2018, 21:27:48 (America/New_York)

Liga-Typ: Delve: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.

Dawsons Friends (Abgelaufen)

Startzeit: 18.11.2018, 01:32:28 (America/New_York)
Endet:28.11.2018, 01:32:28 (America/New_York)

Liga-Typ: Delve: Hardcore
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.

Kitten Tribe (Abgelaufen)

Startzeit: 13.11.2018, 22:17:45 (America/New_York)
Endet:03.12.2018, 22:17:45 (America/New_York)

Liga-Typ: Delve
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.

Nostash NoParty Trade (Abgelaufen)

Startzeit: 12.11.2018, 06:17:33 (America/New_York)
Endet:02.12.2018, 06:17:33 (America/New_York)

Liga-Typ: Delve: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
Startzeit: 11.11.2018, 18:40:08 (America/New_York)
Endet:01.12.2018, 18:40:08 (America/New_York)

Liga-Typ: Delve
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.