Private Ligen
Startzeit:
03.05.2024, 22:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:3 Tage 23 Stunden 59 Minuten
Endet:13.05.2024, 22:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Necropolis: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Necropolis
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ultimatum
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Dürre
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Heist
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Heist: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Abgelaufene Ligen
Conflux Ancestor League (Abgelaufen)
Startzeit:
18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:16.11.2023, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Conflux Crucible League (Abgelaufen)
Startzeit:
07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:06.06.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
BKs Brutal Bingo (Abgelaufen)
Startzeit:
11.03.2023, 10:30:00 (America/New_York)
Endet:21.03.2023, 11:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum
Conflux Sanctum League (Abgelaufen)
Startzeit:
09.12.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:19.03.2023, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum
Conflux Kalandra League (Abgelaufen)
Startzeit:
19.08.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:18.10.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra
Conflux Sentinel League (Abgelaufen)
Startzeit:
13.05.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:11.08.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel
TWIST OF FATE COMMUNITY LEAGUE (Abgelaufen)
Startzeit:
22.04.2022, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:02.05.2022, 13:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis
BKs ArchKneemesis Bingo League (Abgelaufen)
Startzeit:
09.04.2022, 10:30:00 (America/New_York)
Endet:19.04.2022, 10:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis
Conflux Archnemesis League (Abgelaufen)
Startzeit:
04.02.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:05.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis
No Lube HC WITH STASH (Abgelaufen)
Startzeit:
23.07.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:21.09.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Dürre
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.
Conflux Excpedition League (Abgelaufen)
Startzeit:
23.07.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:01.09.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition
Rebellion BPL (Abgelaufen)
Startzeit:
21.05.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:31.05.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
Extortion (Abgelaufen)
Startzeit:
16.04.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:26.05.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
SSF Hardcore Heist ALL Mods (Abgelaufen)
Startzeit:
11.10.2020, 16:32:25 (America/New_York)
Endet:22.11.2020, 12:50:25 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Dürre
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.