Private Ligen
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Expedition: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Abgelaufene Ligen
Olas PoE skola (Abgelaufen)
Startzeit:
08.12.2023, 17:18:37 (America/New_York)
Endet:07.01.2024, 17:18:37 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction
Ziz gauntlet pracc REK (Abgelaufen)
Startzeit:
29.11.2021, 15:43:32 (America/New_York)
Endet:19.12.2021, 15:49:32 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Reknine Gauntlet Prac (Abgelaufen)
Startzeit:
21.11.2021, 16:00:31 (America/New_York)
Endet:01.12.2021, 16:00:31 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
HNG All mods SCSSF practice (Abgelaufen)
Startzeit:
19.11.2021, 09:30:00 (America/New_York)
Endet:09.12.2021, 09:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Anomaleague The Forgotten (Abgelaufen)
Startzeit:
01.10.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:21.10.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.
Gauntlet pracc (Abgelaufen)
Startzeit:
11.08.2021, 07:32:54 (America/New_York)
Endet:21.08.2021, 07:32:54 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Fun for some definition of fun (Abgelaufen)
Startzeit:
07.03.2021, 15:16:09 (America/New_York)
Endet:17.03.2021, 16:16:09 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Ritual Gauntlet Prac (Abgelaufen)
Startzeit:
01.03.2021, 11:04:27 (America/New_York)
Endet:11.03.2021, 11:04:27 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Ziz x Shopify Reb Class Gauntlet (Abgelaufen)
Startzeit:
13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Darkee is going down kappa (Abgelaufen)
Startzeit:
21.01.2021, 12:03:29 (America/New_York)
Endet:22.03.2021, 13:03:29 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
HBP REVERT SUNDER Izaro (Abgelaufen)
Startzeit:
10.01.2021, 17:25:00 (America/New_York)
Endet:20.01.2021, 17:25:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark
HBP First Kitava ASPLAB Class (Abgelaufen)
Startzeit:
10.01.2021, 14:55:00 (America/New_York)
Endet:09.02.2021, 14:55:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark
HBP Malachai Blitz (Abgelaufen)
Startzeit:
10.01.2021, 13:20:00 (America/New_York)
Endet:20.01.2021, 13:20:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark
HBP One Hour XP (Abgelaufen)
Startzeit:
10.01.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:20.01.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark
HBP First Kitava ASPLAB (Abgelaufen)
Startzeit:
09.01.2021, 16:45:00 (America/New_York)
Endet:19.01.2021, 16:45:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark
HBP First Kitava Blitz (Abgelaufen)
Startzeit:
09.01.2021, 14:40:00 (America/New_York)
Endet:19.01.2021, 14:40:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark
HBP Izaro Blitz (Abgelaufen)
Startzeit:
09.01.2021, 13:20:00 (America/New_York)
Endet:19.01.2021, 13:20:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark
HBP Dominus Blitz (Abgelaufen)
Startzeit:
09.01.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:19.01.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (Abgelaufen)
Startzeit:
14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.