Private Ligen
Gesamt: 7
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Necropolis
Abgelaufene Ligen
Exiled Aussies (Abgelaufen)
Startzeit:
19.08.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:28.10.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra
EveryPrickNeedsAMorty (Abgelaufen)
Startzeit:
02.07.2022, 01:51:07 (America/New_York)
Endet:01.08.2022, 01:51:07 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel
Waiting for a Mate League (Abgelaufen)
Startzeit:
20.05.2021, 04:30:00 (America/New_York)
Endet:30.05.2021, 04:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Just waiting for a mate (Abgelaufen)
Startzeit:
24.07.2020, 04:00:00 (America/New_York)
Endet:03.08.2020, 04:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Harvest
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Oceanic Exiles II (Abgelaufen)
Startzeit:
01.02.2019, 03:01:29 (America/New_York)
Endet:03.03.2019, 03:01:29 (America/New_York)
Liga-Typ:
Betrayal
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Oceanic Exiles (Abgelaufen)
Startzeit:
11.11.2018, 19:59:21 (America/New_York)
Endet:21.12.2018, 19:59:21 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delve
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.