Private Ligen

Gesamt: 9
Startzeit: 20.10.2023, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:30.10.2023, 13:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor: Hardcore
Startzeit: 19.05.2023, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:29.05.2023, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible: Hardcore, autark
Startzeit: 27.01.2023, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:06.02.2023, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum: autark, erbarmungslos
Startzeit: 01.07.2022, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:11.07.2022, 13:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel: Hardcore, autark
Startzeit: 25.03.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:04.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Startzeit: 10.12.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:20.12.2021, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Scourge: Hardcore, autark

GCPL ZweiPunktNull (Abgelaufen)

Startzeit: 27.04.2019, 04:30:00 (America/New_York)
Endet:06.06.2019, 04:30:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Synthesis: Hardcore

GCPL (Abgelaufen)

Startzeit: 09.02.2019, 14:17:56 (America/New_York)
Endet:11.03.2019, 15:17:56 (America/New_York)

Liga-Typ: Betrayal: Hardcore

MADworld (Abgelaufen)

Startzeit: 16.11.2018, 13:40:43 (America/New_York)
Endet:26.11.2018, 13:40:43 (America/New_York)

Liga-Typ: Delve: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Dürre
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.