Private Ligen
Gesamt: 6
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Betrayal
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Abgelaufene Ligen
Gravediggers Graveyard shift (Abgelaufen)
Startzeit:
29.03.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:28.04.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Necropolis
Peepopoopoo (Abgelaufen)
Startzeit:
03.01.2024, 19:37:39 (America/New_York)
Endet:13.01.2024, 19:37:39 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction
Krillson and Divine Fishermen (Abgelaufen)
Startzeit:
19.08.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:08.10.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra
RAM RANCH NO MR LEAGUE (Abgelaufen)
Startzeit:
23.11.2018, 10:39:15 (America/New_York)
Endet:03.12.2018, 10:39:15 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delve: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Killing time spending money (Abgelaufen)
Startzeit:
16.11.2018, 18:44:32 (America/New_York)
Endet:26.11.2018, 18:44:32 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delve
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.