Private Ligen
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Standard: autark
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Scourge
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Heist: autark
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore, autark
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Blight: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Blight: Hardcore, autark
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Legion: Hardcore, autark
Abgelaufene Ligen
Injaw SSF Challenge (Abgelaufen)
Startzeit:
12.09.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:22.09.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra: autark
Injaw VS Game (Abgelaufen)
Startzeit:
21.04.2022, 10:23:05 (America/New_York)
Endet:11.05.2022, 10:23:05 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis: autark
Injaw SSF HC Chill League (Abgelaufen)
Startzeit:
02.04.2022, 15:50:00 (America/New_York)
Endet:22.04.2022, 15:50:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis: Hardcore, autark
Conflux Archnemesis League (Abgelaufen)
Startzeit:
04.02.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:05.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis
Hardcore two men teams (Abgelaufen)
Startzeit:
07.11.2021, 14:51:38 (America/New_York)
Endet:27.11.2021, 14:51:38 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge: Hardcore
Injaw Gauntlet Simulator (Abgelaufen)
Startzeit:
06.05.2021, 20:47:00 (America/New_York)
Endet:05.06.2021, 20:47:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Ziz x Shopify Reb Class Gauntlet (Abgelaufen)
Startzeit:
13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Injaw SSF Hardcore League (Abgelaufen)
Startzeit:
19.02.2021, 04:05:00 (America/New_York)
Endet:11.03.2021, 04:05:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark
HC going Ham together (Abgelaufen)
Startzeit:
30.05.2020, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:19.06.2020, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Injaw Winter SSF HC League (Abgelaufen)
Startzeit:
18.01.2020, 18:30:00 (America/New_York)
Endet:17.02.2020, 18:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark