Private Ligen

Gesamt: 12
Startzeit: 29.03.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:5 Tage 19 Stunden 6 Minuten
Endet:08.05.2024, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Necropolis

Abgelaufene Ligen

Chat SF (Abgelaufen)

Startzeit: 07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:06.07.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible

BPL Mythical Skies (Abgelaufen)

Startzeit: 23.09.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:03.10.2022, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Kalandra

BPL Cosmic Contest (Abgelaufen)

Startzeit: 17.06.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:27.06.2022, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel

BPL Purgatory (Abgelaufen)

Startzeit: 26.11.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:06.12.2021, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Scourge

Alpha Gaming (Abgelaufen)

Startzeit: 27.08.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:06.10.2021, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Expedition

Rebellion BPL (Abgelaufen)

Startzeit: 21.05.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:31.05.2021, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum

AGSF Ultimatum (Abgelaufen)

Startzeit: 16.04.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:26.05.2021, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum
Startzeit: 13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit: 14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Startzeit: 16.05.2020, 10:30:00 (America/New_York)
Endet:15.06.2020, 10:30:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium

HC zDPS Melee League (Abgelaufen)

Startzeit: 08.02.2020, 03:00:00 (America/New_York)
Endet:09.03.2020, 04:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Metamorph: Hardcore