Private Ligen
Startzeit:
11.05.2024, 01:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Necropolis: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Affliction: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Affliction: Hardcore, autark
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Affliction: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Crucible: autark
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Crucible: Hardcore, autark
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Sanctum: Hardcore, autark
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Sentinel: Hardcore
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Abgelaufene Ligen
hc gall (Abgelaufen)
Startzeit:
13.02.2024, 04:00:00 (America/New_York)
Endet:23.02.2024, 04:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
practice league ahead (Abgelaufen)
Startzeit:
01.12.2023, 21:00:00 (America/New_York)
Endet:11.12.2023, 21:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
ManbokingLeague (Abgelaufen)
Startzeit:
25.11.2023, 02:00:00 (America/New_York)
Endet:05.12.2023, 02:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
KHAN PL RENEWAL (Abgelaufen)
Startzeit:
24.10.2023, 23:30:00 (America/New_York)
Endet:03.11.2023, 23:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Streamer Team Fight Ancestor (Abgelaufen)
Startzeit:
06.10.2023, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:16.10.2023, 07:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Streamer Team Fight Ancestor
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
last poe gallery (Abgelaufen)
Startzeit:
24.03.2023, 22:00:00 (America/New_York)
Endet:03.04.2023, 22:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum: Hardcore
POE Gallery Sanctum HCSSF (Abgelaufen)
Startzeit:
24.02.2023, 05:00:00 (America/New_York)
Endet:06.03.2023, 05:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum: Hardcore, autark
RAMBO League (Abgelaufen)
Startzeit:
09.07.2022, 04:00:00 (America/New_York)
Endet:19.07.2022, 04:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel: autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Streamer Team Fight (Abgelaufen)
Startzeit:
17.06.2022, 06:00:00 (America/New_York)
Endet:27.06.2022, 06:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Make Fortify Great Again Please (Abgelaufen)
Startzeit:
22.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:12.05.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis: Hardcore
Tudems Only League (Abgelaufen)
Startzeit:
12.04.2022, 04:00:00 (America/New_York)
Endet:02.05.2022, 04:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis: Hardcore
Gauntlet Practice League (Abgelaufen)
Startzeit:
01.11.2020, 04:27:28 (America/New_York)
Endet:10.03.2021, 14:28:28 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.