Private Ligen

Gesamt: 6

No Regerts (Abgelaufen)

Startzeit: 29.03.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:08.04.2024, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Necropolis
Startzeit: 03.06.2021, 19:31:21 (America/New_York)
Endet:13.06.2021, 19:31:21 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.

Ceremony (Abgelaufen)

Startzeit: 15.01.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:16.03.2021, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual

PoE with People (Abgelaufen)

Startzeit: 19.07.2020, 21:05:36 (America/New_York)
Endet:29.07.2020, 21:05:36 (America/New_York)

Liga-Typ: Harvest

SSF with Friends (Abgelaufen)

Startzeit: 27.01.2020, 16:39:43 (America/New_York)
Endet:16.02.2020, 16:39:43 (America/New_York)

Liga-Typ: Metamorph

Country Road (Abgelaufen)

Startzeit: 12.11.2018, 17:48:28 (America/New_York)
Endet:22.11.2018, 17:48:28 (America/New_York)

Liga-Typ: Delve
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.