Private Ligen
Gesamt: 16
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Necropolis
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Abgelaufene Ligen
Boreeeeeed (Abgelaufen)
Startzeit:
22.09.2023, 18:30:13 (America/New_York)
Endet:02.10.2023, 18:30:13 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Cloudi Gauntlet Train (Abgelaufen)
Startzeit:
28.01.2023, 11:13:26 (America/New_York)
Endet:07.02.2023, 11:13:26 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
GR Hub Round Five (Abgelaufen)
Startzeit:
12.01.2023, 23:40:22 (America/New_York)
Endet:11.02.2023, 23:40:22 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum
QUINS SANCTUM PRECUM LEAGUE (Abgelaufen)
Startzeit:
04.12.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:14.12.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
AnotherArchnem Gauntlet Practice (Abgelaufen)
Startzeit:
21.03.2022, 11:43:17 (America/New_York)
Endet:10.04.2022, 11:43:17 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Anomaleague The Scourgening (Abgelaufen)
Startzeit:
21.01.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:31.01.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Ziz x Shopify Reb Class Gauntlet (Abgelaufen)
Startzeit:
13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Snedge Gauntlet Practice (Abgelaufen)
Startzeit:
31.10.2020, 16:44:13 (America/New_York)
Endet:20.11.2020, 15:44:13 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.