Private Ligen
Startzeit:
29.03.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:5 Tage 20 Stunden 11 Minuten
Endet:08.05.2024, 15:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Necropolis: Hardcore
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Crucible: Hardcore
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:20 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Sanctum: Hardcore
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Archnemesis: Hardcore
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ultimatum: Hardcore
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Abgelaufene Ligen
Compagnons dans les Bois (Abgelaufen)
Startzeit:
08.12.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:06.02.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Affliction: Hardcore
Les Compagnons Dans Le Bain (Abgelaufen)
Startzeit:
18.08.2023, 16:06:21 (America/New_York)
Endet:16.11.2023, 16:53:21 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor: Hardcore
Blood in the Streets (Abgelaufen)
Startzeit:
16.06.2023, 03:47:53 (America/New_York)
Endet:16.07.2023, 03:47:53 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible: Hardcore
Hc Kalandra Prophet (Abgelaufen)
Startzeit:
19.08.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:07.12.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra: Hardcore
Merry Fizmas Sentinel (Abgelaufen)
Startzeit:
24.06.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:03.08.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel: Hardcore
Make Fortify Great Again Please (Abgelaufen)
Startzeit:
22.04.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:12.05.2022, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Archnemesis: Hardcore
HC Scourge Spaghetti Prophet (Abgelaufen)
Startzeit:
22.10.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:09.02.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge: Hardcore
Ziz x Shopify Reb Class Gauntlet (Abgelaufen)
Startzeit:
13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (Abgelaufen)
Startzeit:
14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
HarderCore (Abgelaufen)
Startzeit:
23.10.2020, 12:30:00 (America/New_York)
Endet:12.11.2020, 11:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Hc Heist Prophets LA Vraie HC (Abgelaufen)
Startzeit:
18.09.2020, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:06.01.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore