Private Ligen

Gesamt: 32
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Sentinel
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Ultimatum: Hardcore

Abgelaufene Ligen

Bingo League (Abgelaufen)

Startzeit: 31.07.2023, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:10.08.2023, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible: autark

Blood in the Streets (Abgelaufen)

Startzeit: 16.06.2023, 03:47:53 (America/New_York)
Endet:16.07.2023, 03:47:53 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible: Hardcore

mini meow hc flöte (Abgelaufen)

Startzeit: 02.02.2023, 14:15:00 (America/New_York)
Endet:12.02.2023, 14:15:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum: Hardcore

Flöten League III (Abgelaufen)

Startzeit: 17.02.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:09.03.2023, 14:04:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum
Startzeit: 30.09.2022, 04:00:00 (America/New_York)
Endet:20.10.2022, 04:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Kalandra: Hardcore

Totties Only League (Abgelaufen)

Startzeit: 27.07.2022, 05:00:00 (America/New_York)
Endet:16.08.2022, 05:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel: Hardcore
Startzeit: 06.07.2022, 10:46:42 (America/New_York)
Endet:16.07.2022, 10:46:42 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.

Sentinel GCPL (Abgelaufen)

Startzeit: 24.06.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:24.07.2022, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel: Hardcore

Group self found II (Abgelaufen)

Startzeit: 13.05.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:02.07.2022, 16:07:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel
Startzeit: 04.02.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:26.03.2022, 15:45:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis
Startzeit: 21.01.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:31.01.2022, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Scourge
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.

Hardcore Flöte II (Abgelaufen)

Startzeit: 08.12.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:17.01.2022, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Scourge: Hardcore

Scourge GSF (Abgelaufen)

Startzeit: 22.10.2021, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:21.12.2021, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Scourge: Hardcore
Startzeit: 05.09.2021, 10:45:08 (America/New_York)
Endet:15.09.2021, 10:45:08 (America/New_York)

Liga-Typ: Expedition
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit: 27.05.2021, 05:50:31 (America/New_York)
Endet:01.07.2021, 08:12:31 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Startzeit: 28.05.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:07.06.2021, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum: Hardcore

UnspielbarFUENF (Abgelaufen)

Startzeit: 04.06.2021, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:14.06.2021, 12:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ultimatum
Startzeit: 14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.