Private Ligen

Gesamt: 14
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:30 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Harvest
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Harvest: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.

Abgelaufene Ligen

BPL XIV (Abgelaufen)

Startzeit: 03.05.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:13.05.2024, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Necropolis

BPL XIII (Abgelaufen)

Startzeit: 12.01.2024, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:22.01.2024, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Affliction

BPL XI (Abgelaufen)

Startzeit: 12.05.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:22.05.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible

asdasdadsasdasdadasd (Abgelaufen)

Startzeit: 28.03.2023, 17:00:20 (America/New_York)
Endet:04.04.2023, 18:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Gruppe: Polarität, autark
Keine Gildentruhe
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Totenstarre
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
Polarität
Spielern und Monstern wird in jedem Gebiet eine "Polarität" zugewiesen (rot oder blau). Spieler können nur Monstern mit der gleichen Polarität Schaden zufügen. Seltene und einzigartige Monster ändern ihre Polarität, wenn sie "niedriges Leben" erreichen.
Spielern und Monstern wird in jedem Gebiet eine

BPL Godslayers (Abgelaufen)

Startzeit: 11.03.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:21.03.2022, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Archnemesis

GAUNT PRACTICE (Abgelaufen)

Startzeit: 28.02.2021, 15:21:54 (America/New_York)
Endet:10.03.2021, 15:21:54 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.

This Sucks (Abgelaufen)

Startzeit: 22.08.2020, 22:11:19 (America/New_York)
Endet:01.09.2020, 22:11:19 (America/New_York)

Liga-Typ: Harvest: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.

PoECR Race Day Piety (Abgelaufen)

Startzeit: 23.05.2020, 18:25:00 (America/New_York)
Endet:02.06.2020, 18:25:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium: Hardcore, autark

F GGG (Abgelaufen)

Startzeit: 22.05.2020, 01:27:45 (America/New_York)
Endet:01.06.2020, 01:27:45 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium: Hardcore
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.

Zizaran Bow League (Abgelaufen)

Startzeit: 16.05.2020, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:15.06.2020, 07:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium: Hardcore

Ultra Screwed (Abgelaufen)

Startzeit: 02.04.2020, 21:30:59 (America/New_York)
Endet:02.05.2020, 21:30:59 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.

Hellish Encounters (Abgelaufen)

Startzeit: 26.03.2020, 21:02:26 (America/New_York)
Endet:25.04.2020, 21:02:26 (America/New_York)

Liga-Typ: Delirium
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Dürre
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.