Private Ligen
Gesamt: 7
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Expedition
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Abgelaufene Ligen
BPL XI (Abgelaufen)
Startzeit:
12.05.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:22.05.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
QUINS SANCTUM PRECUM LEAGUE (Abgelaufen)
Startzeit:
04.12.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Endet:14.12.2022, 12:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Gauntlet Time (Abgelaufen)
Startzeit:
31.08.2021, 20:44:50 (America/New_York)
Endet:10.09.2021, 20:44:50 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Gralliboar (Abgelaufen)
Startzeit:
21.10.2020, 21:21:28 (America/New_York)
Endet:20.11.2020, 20:21:28 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.