Private Ligen

Gesamt: 7
Startzeit: Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten

Liga-Typ: Delve: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.

Abgelaufene Ligen

baited SF (Abgelaufen)

Startzeit: 07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:07.05.2023, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible
Startzeit: 13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.

Conflux Heist Season (Abgelaufen)

Startzeit: 18.09.2020, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:07.12.2020, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Heist

HC zDPS Melee League (Abgelaufen)

Startzeit: 08.02.2020, 03:00:00 (America/New_York)
Endet:09.03.2020, 04:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Metamorph: Hardcore

genuine Meta (Abgelaufen)

Startzeit: 13.12.2019, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:12.01.2020, 15:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Metamorph

genuine (Abgelaufen)

Startzeit: 07.06.2019, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:07.07.2019, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Legion