Private Ligen

Gesamt: 9
Startzeit: 12.05.2024, 10:38:03 (America/New_York)
Verbleibende Dauer:5 Tage 2 Stunden 23 Minuten
Endet:22.05.2024, 10:38:03 (America/New_York)

Liga-Typ: Necropolis

Abgelaufene Ligen

Startzeit: 17.01.2024, 11:23:56 (America/New_York)
Endet:06.02.2024, 12:56:56 (America/New_York)

Liga-Typ: Affliction
Startzeit: 09.10.2023, 07:05:42 (America/New_York)
Endet:08.11.2023, 11:11:42 (America/New_York)

Liga-Typ: Ancestor

Incroyable Ouais (Abgelaufen)

Startzeit: 22.05.2023, 11:04:25 (America/New_York)
Endet:21.06.2023, 13:07:25 (America/New_York)

Liga-Typ: Crucible

A COUVERT (Abgelaufen)

Startzeit: 18.03.2023, 09:54:14 (America/New_York)
Endet:21.03.2023, 17:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Gruppe: Schaden durch Gruppenmitglieder, autark
Keine Gildentruhe
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Totenstarre
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
Feindseligkeit
Andere Spieler werden als Feinde eingestuft.
Andere Spieler werden als Feinde eingestuft.
Jagdgemeinschaft
Spieler können nur Schaden zufügen, wenn sie sich in der Nähe von zwei anderen Spielern befinden.
Spieler können nur Schaden zufügen, wenn sie sich in der Nähe von zwei anderen Spielern befinden.

Ghostland Yard Hype (Abgelaufen)

Startzeit: 27.01.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:16.02.2023, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sanctum

BPL Cosmic Contest (Abgelaufen)

Startzeit: 17.06.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:27.06.2022, 16:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Sentinel

Badgers Invitational (Abgelaufen)

Startzeit: 26.02.2021, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:08.03.2021, 14:00:00 (America/New_York)

Liga-Typ: Ritual

Nostash NoParty Trade (Abgelaufen)

Startzeit: 12.11.2018, 06:17:33 (America/New_York)
Endet:02.12.2018, 06:17:33 (America/New_York)

Liga-Typ: Delve: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Keine Truhe
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.
Spieler haben keinen Zugang zu ihrer Truhe oder Gildentruhe.