Private Ligen
Gesamt: 12
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Harvest: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Abgelaufene Ligen
Polarity BRain tihi (Abgelaufen)
Startzeit:
29.03.2023, 15:26:17 (America/New_York)
Endet:04.04.2023, 18:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Gruppe: Polarität, autark
Keine Gildentruhe
Spieler haben keinen Zugang zur Gildentruhe.
Totenstarre
Ihr könnt euch nach dem Tod für eine Minute nicht bewegen.
Polarität
Spielern und Monstern wird in jedem Gebiet eine "Polarität" zugewiesen (rot oder blau). Spieler können nur Monstern mit der gleichen Polarität Schaden zufügen. Seltene und einzigartige Monster ändern ihre Polarität, wenn sie "niedriges Leben" erreichen.
Team PlusOne Gucci Hobo (Abgelaufen)
Startzeit:
01.10.2022, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:11.10.2022, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Kalandra
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Ultimator Nani League (Abgelaufen)
Startzeit:
16.04.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:06.05.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
Ziz x Shopify Gauntlet SSFHC (Abgelaufen)
Startzeit:
14.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:24.11.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
ETHICAL LEAGUE (Abgelaufen)
Startzeit:
23.10.2020, 11:00:00 (America/New_York)
Endet:02.12.2020, 10:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Heist: Hardcore
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Home Self Defence Forces League (Abgelaufen)
Startzeit:
05.06.2020, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:15.06.2020, 08:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore
YosyarLeague (Abgelaufen)
Startzeit:
22.05.2020, 09:00:00 (America/New_York)
Endet:01.06.2020, 09:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium
Zizaran Bow League (Abgelaufen)
Startzeit:
16.05.2020, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:15.06.2020, 07:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Delirium: Hardcore
Memorias HC SSF Playground (Abgelaufen)
Startzeit:
09.12.2019, 13:00:00 (America/New_York)
Endet:19.12.2019, 13:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Hardcore: autark
The Toffel League (Abgelaufen)
Startzeit:
27.04.2019, 18:30:00 (America/New_York)
Endet:07.05.2019, 18:30:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Synthesis
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.