Private Ligen
Gesamt: 10
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Sentinel: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Ultimatum: autark
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Dürre
Leben, Mana, Energieschild und Fläschchen werden beim Betreten einer Stadt nicht wiederhergestellt bzw. aufgefüllt.
Abgelaufene Ligen
SSA Remind (Abgelaufen)
Startzeit:
28.12.2021, 22:00:00 (America/New_York)
Endet:07.01.2022, 22:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Scourge
Mozaran League Season I (Abgelaufen)
Startzeit:
21.06.2021, 20:00:00 (America/New_York)
Endet:01.07.2021, 20:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: autark
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Ping Chi League (Abgelaufen)
Startzeit:
11.06.2021, 08:00:00 (America/New_York)
Endet:21.06.2021, 08:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster II
Monster haben einen um 70% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
James and Amphis League in Ult (Abgelaufen)
Startzeit:
28.05.2021, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:07.06.2021, 07:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum: autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
James and Amphis League (Abgelaufen)
Startzeit:
26.03.2021, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:05.04.2021, 07:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben I
Monster haben 20% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
SSFHC STEROID LEAGUE ll (Abgelaufen)
Startzeit:
01.09.2020, 05:00:00 (America/New_York)
Endet:11.09.2020, 05:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Harvest: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Joker Solo league (Abgelaufen)
Startzeit:
22.02.2020, 07:00:00 (America/New_York)
Endet:13.03.2020, 08:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Metamorph: autark
Erhöhter Monsterschaden I
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit I
Monster haben 10% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden I
Monster erhalten 15% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Keine Händler
Bei NSCs kann man nichts kaufen oder verkaufen.