Private Ligen
Gesamt: 14
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Affliction
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:30 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Kalandra
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:10 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Scourge
Startzeit:
Die Liga startet, sobald das Crowdfunding abgeschlossen ist.
Verbleibende Dauer:0 Tage 0 Stunden 0 Minuten
Liga-Typ:
Synthesis: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände II
Spieler haben -40% zu allen Widerständen.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Abgelaufene Ligen
Coffin Dance (Abgelaufen)
Startzeit:
29.03.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Endet:08.05.2024, 15:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Necropolis
Le Toucan League Returns (Abgelaufen)
Startzeit:
29.09.2023, 20:00:00 (America/New_York)
Endet:19.10.2023, 20:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Vergrößerter Wirkungsbereich für Monster I
Monster haben einen um 35% vergrößerten Wirkungsbereich.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
Keine magischen oder seltenen Gegenstände
Magische und seltene Gegenstände können nicht gefunden sondern nur angefertigt werden.
Defense of the Ancestors (Abgelaufen)
Startzeit:
18.08.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:07.10.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ancestor
Big Huge Massive COC (Abgelaufen)
Startzeit:
07.04.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:16.06.2023, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Crucible
AllReadingToBeDoneInBraille (Abgelaufen)
Startzeit:
09.12.2022, 14:00:00 (America/New_York)
Endet:18.01.2023, 14:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sanctum
Average Manchester Household (Abgelaufen)
Startzeit:
13.05.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:02.07.2022, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Sentinel
Gauntlet Practice Croudfund (Abgelaufen)
Startzeit:
31.08.2021, 18:33:49 (America/New_York)
Endet:20.09.2021, 23:29:49 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.
swipe right for jochen (Abgelaufen)
Startzeit:
23.07.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:11.09.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Expedition
Mediocrity At Its Best (Abgelaufen)
Startzeit:
16.04.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Endet:15.06.2021, 16:00:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ultimatum
Ziz x Shopify Reb Class Gauntlet (Abgelaufen)
Startzeit:
13.03.2021, 10:00:00 (America/New_York)
Endet:12.04.2021, 14:07:00 (America/New_York)
Liga-Typ:
Ritual: Hardcore, autark
Erhöhter Monsterschaden II
Monster verursachen 20% erhöhten Schaden.
Erhöhtes Monsterleben II
Monster haben 40% mehr Leben.
Erhöhte Monster-geschwindigkeit II
Monster haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöhter Monster-Elementar-schaden II
Monster erhalten 30% ihres physischen Schadens als extra Feuer-, Kälte- und Blitzschaden.
Zusätzliche Monster-Projektile I
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile.
Verringerte Spieler-widerstände I
Spieler haben -20% zu allen Widerständen.