Path of Exile: Mirage führt einige neue Gemmen ein, unter anderem die neuen Heiligen Fertigkeiten, und beinhaltet einige Änderungen für bestehende Fertigkeiten- und Unterstützungsgemmen. Heute haben wir für euch die Daten zu allen neuen und geänderten Gemmen auf Stufe 20 und mit 20% Qualität zusammengestellt, damit ihr vor der bevorstehenden Veröffentlichung Gelegenheit habt, euren Build zu planen. Wir können es nicht erwarten zu sehen, was euch einfallen wird!
Während wir es euch überlassen, die Mehrheit der Außergewöhnlichen Unterstützungsgemmen zur Veröffentlichung im Spiel zu entdecken, werden wir euch trotzdem bald einen Vorgeschmack auf einige geben.
Geändert Neu: Basisdauer beträgt 3.00 SekundenAlt: Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden Neu: Die sekundäre Basisdauer beträgt 15.00 SekundenAlt: Die sekundäre Basisdauer beträgt 10.00 Sekunden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Basisdauer beträgt 3.00 SekundenAlt: Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden Neu: Die sekundäre Basisdauer beträgt 15.00 SekundenAlt: Die sekundäre Basisdauer beträgt 10.00 Sekunden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Unterstützte Fertigkeiten haben 29% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Entfernt Unterstützte Fertigkeiten haben 29% beschleunigte Abklingzeit
Geändert Neu: Aufhebung Reservierung 20% ManaAlt: Aufhebung Reservierung 15% Mana Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Angriffsschaden 468.5% des BasiswertsAlt: Angriffsschaden 417% des Basiswerts Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 468%Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 417% Neu: Verursacht bis zu 35% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe ZieleAlt: Verursacht bis zu 30% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt 25% Chance, einen normalen Wächter der Beherrschung zu beschwören, wenn Ihr ein seltenes oder einzigartiges Monster trefft
Entfernt 25% Chance, einen normalen Wächter der Beherrschung zu beschwören, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft
Geändert Neu: Basisdauer beträgt 3.00 SekundenAlt: Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden Neu: Die sekundäre Basisdauer beträgt 30.00 SekundenAlt: Die sekundäre Basisdauer beträgt 20.00 Sekunden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt 25% Chance, einen normalen Wächter der Beherrschung zu beschwören, wenn Ihr ein seltenes oder einzigartiges Monster trefft
Entfernt 25% Chance, einen normalen Wächter der Beherrschung zu beschwören, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft
Geändert Neu: Basisdauer beträgt 3.00 SekundenAlt: Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden Neu: Die sekundäre Basisdauer beträgt 30.00 SekundenAlt: Die sekundäre Basisdauer beträgt 20.00 Sekunden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde
Entfernt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
Geändert Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 40%Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 35% Neu: Verursacht 184 bis 276 physischen SchadenAlt: Verursacht 153 bis 230 physischen Schaden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde
Entfernt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
Hinzugefügt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde
Entfernt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
Hinzugefügt
Entfernt 6 maximale Blitzschlag-Ziele
Geändert Neu: Basisdauer beträgt 4.00 SekundenAlt: Basisdauer beträgt 3.00 Sekunden Neu: Blitzschläge verursachen 30% weniger SchadenAlt: Blitzschläge verursachen 40% weniger Schaden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Verursacht 150% mehr Schaden mit Treffern während des Kanalisierens, sobald die Illusion sich nicht mehr fortbewegt Treffer von der letzten Welle verursachen 75% des Schadens pro Phase
Entfernt Verursacht 150% mehr Schaden während des Kanalisierens, sobald die Illusion sich nicht mehr fortbewegt Treffer von letzter Welle verursachen 75% des Schadens pro Phase
Hinzugefügt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde
Entfernt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
Hinzugefügt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde
Entfernt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
Hinzugefügt Maximal 3 Stürme Stürme erhalten eine Phase pro 0.25 Sekunden, die Ihr in ihnen seid, bis zu einem Maximum von 4 Stürme haben 30% mehr Wirkungsbereich pro Phase Stürme lösen sich auf, wenn Ihr sie verlasst, bevor sie maximale Phasen erreichen, oder 1.5 Sekunden, nachdem sie maximale Phasen erreicht haben Explosion verursacht 300% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Entfernt Maximal 3 Gewitterstürme Gewittersturm erhält eine Phase pro 0.25 Sekunden, die Ihr darin seid, bis zu einem Maximum von 4 Gewittersturm hat 30% mehr Wirkungsbereich pro Phase Gewittersturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst, bevor er maximale Phasen erreicht, oder 1.5 Sekunden nach dem Erreichen maximaler Phasen Explosion verursacht 300% mehr Schaden
Hinzugefügt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde
Entfernt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
Hinzugefügt 20% less Hit Damage while Dual Wielding
Entfernt Beim Tragen zweier Waffen trifft jede Waffe separat und verursacht 20% weniger Schaden
Hinzugefügt 30% weniger Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen 20% less Hit Damage while Dual Wielding Kann nicht mehrere Giftstapel mit demselben Treffer anwenden
Hinzugefügt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde
Entfernt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
Hinzugefügt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde
Entfernt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
Hinzugefügt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde
Entfernt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
Hinzugefügt Basisradius beträgt 2.8 Meter Strahlen teilen sich auf Ziele innerhalb eines Basisradius von 3.5 Meter auf Strahl teilt sich auf 5 zusätzliche Ziele auf
Entfernt Blitzschlag teilt sich und trifft 5 weitere Ziele
Entfernt 30% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen
Geändert Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 630%Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 570% Neu: Verursacht 2795 bis 4192 physischen SchadenAlt: Verursacht 2541 bis 3811 physischen Schaden Neu: Verursacht 15% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten GegnerAlt: Verursacht 10% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Wird alle 0.1 Sekunden aktiviert, während es angeheftet istAlt: Wird alle 0.15 Sekunden aktiviert, während es angeheftet ist Neu: Verursacht 130% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten GegnerAlt: Verursacht 120% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Wird jede Sekunde aktiviert, während es angeheftet ist
Entfernt Wird alle 0.75 Sekunden aktiviert, während es angeheftet ist
Geändert Neu: Impulse verursachen 20% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Energie nach dem ErstenAlt: Impulse verursachen 30% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Energie nach dem Ersten Neu: Impulse verursachen 20% mehr Schaden mit Treffern pro Energie nach dem ErstenAlt: Impulse verursachen 30% mehr Schaden mit Treffern pro Energie nach dem Ersten Neu: Verursacht 15% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten GegnerAlt: Verursacht 10% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Kosten 20 ManaAlt: Kosten 25 Mana Neu: Zauberzeit 0.60 SekAlt: Zauberzeit 0.70 Sek Neu: Schockwelle verursacht 180% mehr SchadenAlt: Schockwelle verursacht 140% mehr Schaden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Basisradius beträgt 3 Meter
Geändert Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 55%Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 30% Neu: Verursacht 150 bis 449 BlitzschadenAlt: Verursacht 92 bis 277 Blitzschaden Neu: Verursacht 80% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten GegnerAlt: Verursacht 130% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Die Novafertigkeit des heiligen Relikts gewährt Kreaturen 985 Lebensregeneration pro SekundeAlt: Die Novafertigkeit des heiligen Relikts gewährt Kreaturen 464 Lebensregeneration pro Sekunde Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Geändert Neu: Basisdauer beträgt 20.00 SekundenAlt: Basisdauer beträgt 15.00 Sekunden Neu: Aszendenzwächter verursachen 300% mehr SchadenAlt: Aszendenzwächter verursachen 200% mehr Schaden Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde
Entfernt Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
Geändert Neu: Unterstützte Angriffe verursachen 10% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der sie potenziertAlt: Unterstützte Angriffe verursachen 18% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der sie potenziert Neu: Unterstützte Angriffe verursachen 14% mehr Schaden, wenn sie potenziert sindAlt: Unterstützte Angriffe verursachen 10% mehr Schaden, wenn sie potenziert sind Unterschiede einblenden Unterschiede ausblenden
Hinzugefügt Basisradius beträgt 2.7 Meter
Entfernt
Hinzugefügt Unterstützte Fertigkeiten haben 64% Chance, Monster bei Treffer in die Flucht zu schlagen
Entfernt Unterstützte Fertigkeiten haben 64% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen
Beitrag von Community_Team am
02.03.2026, 17:38:00 Grinding Gear Games