Path of Exile: Mirage führt einige neue Gemmen ein, unter anderem die neuen Heiligen Fertigkeiten, und beinhaltet einige Änderungen für bestehende Fertigkeiten- und Unterstützungsgemmen. Heute haben wir für euch die Daten zu allen neuen und geänderten Gemmen auf Stufe 20 und mit 20% Qualität zusammengestellt, damit ihr vor der bevorstehenden Veröffentlichung Gelegenheit habt, euren Build zu planen. Wir können es nicht erwarten zu sehen, was euch einfallen wird!

Während wir es euch überlassen, die Mehrheit der Außergewöhnlichen Unterstützungsgemmen zur Veröffentlichung im Spiel zu entdecken, werden wir euch trotzdem bald einen Vorgeschmack auf einige geben.

Neue Gemmen








Überarbeitete Gemmen




Absolution


Geändert
  • Neu: Basisdauer beträgt 3.00 Sekunden
  • Alt: Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
  • Neu: Die sekundäre Basisdauer beträgt 15.00 Sekunden
  • Alt: Die sekundäre Basisdauer beträgt 10.00 Sekunden
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Absolution des Inspirierens


Geändert
  • Neu: Basisdauer beträgt 3.00 Sekunden
  • Alt: Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
  • Neu: Die sekundäre Basisdauer beträgt 15.00 Sekunden
  • Alt: Die sekundäre Basisdauer beträgt 10.00 Sekunden
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Wächter des Zerschmetterns beseelen


Geändert
  • Neu: Kreatur verursacht 76% mehr Schaden
  • Alt: Kreatur verursacht 38% mehr Schaden
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Automatischer Schrei


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 29% beschleunigte Abklingzeit-Rate

Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 29% beschleunigte Abklingzeit

Geändert
  • Neu: Aufhebung Reservierung 20% Mana
  • Alt: Aufhebung Reservierung 15% Mana
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Geweihter Pfad


Geändert
  • Neu: Angriffsschaden 468.5% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 417% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 468%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 417%
  • Neu: Verursacht bis zu 35% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
  • Alt: Verursacht bis zu 30% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
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Geweihter Pfad des Widerstands


Geändert
  • Neu: Verursacht bis zu 35% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
  • Alt: Verursacht bis zu 30% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele
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Beherrschender Schlag


Hinzugefügt
  • 25% Chance, einen normalen Wächter der Beherrschung zu beschwören, wenn Ihr ein seltenes oder einzigartiges Monster trefft

Entfernt
  • 25% Chance, einen normalen Wächter der Beherrschung zu beschwören, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft

Geändert
  • Neu: Basisdauer beträgt 3.00 Sekunden
  • Alt: Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
  • Neu: Die sekundäre Basisdauer beträgt 30.00 Sekunden
  • Alt: Die sekundäre Basisdauer beträgt 20.00 Sekunden
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Beherrschender Schlag der Inspiration


Hinzugefügt
  • 25% Chance, einen normalen Wächter der Beherrschung zu beschwören, wenn Ihr ein seltenes oder einzigartiges Monster trefft

Entfernt
  • 25% Chance, einen normalen Wächter der Beherrschung zu beschwören, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft

Geändert
  • Neu: Basisdauer beträgt 3.00 Sekunden
  • Alt: Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden
  • Neu: Die sekundäre Basisdauer beträgt 30.00 Sekunden
  • Alt: Die sekundäre Basisdauer beträgt 20.00 Sekunden
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Erdbeben


Hinzugefügt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde

Entfernt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden

Erdspalter


Geändert
  • Neu: Angriffsschaden 329.1% des Basiswerts
  • Alt: Angriffsschaden 393.1% des Basiswerts
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 329%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 393%
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Heiliges Flammentotem


Geändert
  • Neu: Feuert 6 Projektile
  • Alt: Feuert 3 Projektile
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Heiliges Flammentotem des Zorns


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 40%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 35%
  • Neu: Verursacht 184 bis 276 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 153 bis 230 physischen Schaden
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Schrei der Unsterblichkeit


Hinzugefügt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde

Entfernt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden

Sense


Hinzugefügt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde

Entfernt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden

Geladener Schlag


Hinzugefügt
  • 6 maximale Strahlenziele

Entfernt
  • 6 maximale Blitzschlag-Ziele

Geändert
  • Neu: Basisdauer beträgt 4.00 Sekunden
  • Alt: Basisdauer beträgt 3.00 Sekunden
  • Neu: Blitzschläge verursachen 30% weniger Schaden
  • Alt: Blitzschläge verursachen 40% weniger Schaden
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Geladener Sprint


Hinzugefügt
  • Verursacht 150% mehr Schaden mit Treffern während des Kanalisierens, sobald die Illusion sich nicht mehr fortbewegt
  • Treffer von der letzten Welle verursachen 75% des Schadens pro Phase

Entfernt
  • Verursacht 150% mehr Schaden während des Kanalisierens, sobald die Illusion sich nicht mehr fortbewegt
  • Treffer von letzter Welle verursachen 75% des Schadens pro Phase

Leichenexplosion der Plünderung


Geändert
  • Neu: 70% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen
  • Alt: 60% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen
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Explosiver Pfeil


Hinzugefügt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde

Entfernt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden

Seuchenschlag


Hinzugefügt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde

Entfernt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden

Gewittersturm


Hinzugefügt
  • Maximal 3 Stürme
  • Stürme erhalten eine Phase pro 0.25 Sekunden, die Ihr in ihnen seid, bis zu einem Maximum von 4
  • Stürme haben 30% mehr Wirkungsbereich pro Phase
  • Stürme lösen sich auf, wenn Ihr sie verlasst, bevor sie maximale Phasen erreichen, oder 1.5 Sekunden, nachdem sie maximale Phasen erreicht haben
  • Explosion verursacht 300% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen

Entfernt
  • Maximal 3 Gewitterstürme
  • Gewittersturm erhält eine Phase pro 0.25 Sekunden, die Ihr darin seid, bis zu einem Maximum von 4
  • Gewittersturm hat 30% mehr Wirkungsbereich pro Phase
  • Gewittersturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst, bevor er maximale Phasen erreicht, oder 1.5 Sekunden nach dem Erreichen maximaler Phasen
  • Explosion verursacht 300% mehr Schaden

Toxischer Regen der Sporenexplosion


Hinzugefügt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde

Entfernt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden

Vipernschlag


Hinzugefügt
  • 20% less Hit Damage while Dual Wielding

Entfernt
  • Beim Tragen zweier Waffen trifft jede Waffe separat und verursacht 20% weniger Schaden

Vipernschlag der Mamba


Hinzugefügt
  • 30% weniger Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
  • 20% less Hit Damage while Dual Wielding
  • Kann nicht mehrere Giftstapel mit demselben Treffer anwenden


Pesthauch der Atrophie


Hinzugefügt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde

Entfernt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden

Energieklinge


Hinzugefügt
  • Stärkung gewährt 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Geändert
  • Neu: Stärkung gewährt 50% weniger Energieschild
  • Alt: Stärkung gewährt 45% weniger Energieschild
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Entkräften der Bosheit


Hinzugefügt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde

Entfernt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden

Blitzleiterfalle der Elektrisierung


Hinzugefügt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde

Entfernt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden

Gewittersphäre


Hinzugefügt
  • Basisradius beträgt 2.8 Meter
  • Strahlen teilen sich auf Ziele innerhalb eines Basisradius von 3.5 Meter auf
  • Strahl teilt sich auf 5 zusätzliche Ziele auf

Entfernt
  • Blitzschlag teilt sich und trifft 5 weitere Ziele

Zeichen der Buße


Entfernt
  • 30% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen

Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 630%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 570%
  • Neu: Verursacht 2795 bis 4192 physischen Schaden
  • Alt: Verursacht 2541 bis 3811 physischen Schaden
  • Neu: Verursacht 15% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
  • Alt: Verursacht 10% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
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Zeichen der Buße der Leitung


Geändert
  • Neu: Wird alle 0.1 Sekunden aktiviert, während es angeheftet ist
  • Alt: Wird alle 0.15 Sekunden aktiviert, während es angeheftet ist
  • Neu: Verursacht 130% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
  • Alt: Verursacht 120% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
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Zeichen der Buße der Auflösung


Hinzugefügt
  • Wird jede Sekunde aktiviert, während es angeheftet ist

Entfernt
  • Wird alle 0.75 Sekunden aktiviert, während es angeheftet ist

Geändert
  • Neu: Impulse verursachen 20% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Energie nach dem Ersten
  • Alt: Impulse verursachen 30% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Energie nach dem Ersten
  • Neu: Impulse verursachen 20% mehr Schaden mit Treffern pro Energie nach dem Ersten
  • Alt: Impulse verursachen 30% mehr Schaden mit Treffern pro Energie nach dem Ersten
  • Neu: Verursacht 15% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
  • Alt: Verursacht 10% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
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Reinigende Flamme der Offenbarungen


Geändert
  • Neu: Kosten 20 Mana
  • Alt: Kosten 25 Mana
  • Neu: Zauberzeit 0.60 Sek
  • Alt: Zauberzeit 0.70 Sek
  • Neu: Schockwelle verursacht 180% mehr Schaden
  • Alt: Schockwelle verursacht 140% mehr Schaden
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Entkräftungsfalle


Hinzugefügt
  • Basisradius beträgt 3 Meter

Zeichen des Sturms


Geändert
  • Neu: Effektivität zusätzlichen Schadens 55%
  • Alt: Effektivität zusätzlichen Schadens 30%
  • Neu: Verursacht 150 bis 449 Blitzschaden
  • Alt: Verursacht 92 bis 277 Blitzschaden
  • Neu: Verursacht 80% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
  • Alt: Verursacht 130% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
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Zeichen des Sturms des Zögerns


Geändert
  • Neu: Verursacht 15% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
  • Alt: Verursacht 10% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner
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Heiliges Relikt beschwören


Geändert
  • Neu: Die Novafertigkeit des heiligen Relikts gewährt Kreaturen 985 Lebensregeneration pro Sekunde
  • Alt: Die Novafertigkeit des heiligen Relikts gewährt Kreaturen 464 Lebensregeneration pro Sekunde
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Vaal-Absolution


Geändert
  • Neu: Basisdauer beträgt 20.00 Sekunden
  • Alt: Basisdauer beträgt 15.00 Sekunden
  • Neu: Aszendenzwächter verursachen 300% mehr Schaden
  • Alt: Aszendenzwächter verursachen 200% mehr Schaden
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Vaal-Beherrschung


Geändert
  • Neu: Aszendenzwächter verursachen 300% mehr Schaden
  • Alt: Aszendenzwächter verursachen 200% mehr Schaden
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Vaal-Erdbeben


Hinzugefügt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunde

Entfernt
  • Basisdauer beträgt 1.00 Sekunden




Unterstützung: Überpotenzierung


Geändert
  • Neu: Unterstützte Angriffe verursachen 10% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der sie potenziert
  • Alt: Unterstützte Angriffe verursachen 18% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der sie potenziert
  • Neu: Unterstützte Angriffe verursachen 14% mehr Schaden, wenn sie potenziert sind
  • Alt: Unterstützte Angriffe verursachen 10% mehr Schaden, wenn sie potenziert sind
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Unterstützung: Schockwelle


Hinzugefügt
  • Basisradius beträgt 2.7 Meter

Entfernt
  • +0.3 Meter zum Radius


Unterstützung: Verkettung


Geändert
  • Neu: Kosten- & Reservierungsmultiplikator 140%
  • Alt: Kosten- & Reservierungsmultiplikator 150%
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Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen


Hinzugefügt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 64% Chance, Monster bei Treffer in die Flucht zu schlagen

Entfernt
  • Unterstützte Fertigkeiten haben 64% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen

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