Content-Update 3.28.0 – Path of Exile: Mirage
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Die Mirage-Herausforderungsliga
- Kämpft gegen eine abtrünnige Sekte der Faridun, die versucht, gefangen genommenen Djinn Energie für ihre ruchlosen Zwecke zu entziehen, und helft einer legendären Sekhema der Maraketh dabei, einen uralten Krieg ein für alle Mal zu beenden.
"-
Die Afarud, die verkommensten und perversesten der Faridun, haben einen Pakt mit Saresh geschlossen, einem mächtigen Nekromanten, der eine Armee aus Untoten aufgestellt hat, um sich an den Maraketh zu rächen.
"
- Verhindert ihren Griff nach der Herrschaft, indem ihr euch mit Varashta verbündet und die Seelen der Djinn befreit, bevor die Afarud ihre Ziele erreichen können.
- Ihr werdet der physischen Gestalt von Djinn begegnen, die von Hexenmeistern der Afarud gefangen gehalten und gefoltert werden. Nachdem ihr diese erfolgreich besiegt habt, wird euch Varashta auffordern, die Astral-Ebene zu betreten, ein Trugbild, das eine unvollkommene Kopie der Welt um euch herum enthält.
- Varashta kann die Magie des Trugbilds, in das sie euch eintreten lässt, verstärken und gewährt euch die Möglichkeit, zuvor aus einem von drei Wünschen zu wählen. Diese Wünsche verändern das Trugbild auf mächtige und wirkungsvolle Weise, transformieren die Kopie darin und sorgen dafür, dass getötete Monster mächtige Beute, Währung zum Verbessern eurer Ausrüstung und Gemmen, besondere Schätze oder sogar seltsame, geheimnisvolle Münzen fallen lassen.
- Kämpft euch durch Monster, astrale Gefahren und Afarud-Magier bis zu der Kette, die den Djinn festhält. Zerstört diese Kette, um den Djinn zu befreien, und durchkreuzt damit Schritt für Schritt die dunklen Pläne, die die Afarud für Wraeclast hegen.
- Weitere Informationen zu dieser Erweiterung findet ihr unter de.pathofexile.com/mirage
- In 3.28.0 bieten wir die Mirage-Herausforderungsliga in den Versionen Standard, Hardcore, Erbarmungslos sowie deren jeweiligen autarken Varianten an, die in Bezug auf Mechanik und Gegenstände identisch sind. Darüber hinaus könnt ihr private Ligen mit bestimmten Modifikatoren erstellen, die das Spiel anspruchsvoller machen.
- Die Hardcore-Varianten von Mirage sind an die äquivalenten Mirage-Ligen in Standard gekoppelt, falls ihr also in einer Hardcore-Mirage-Liga sterbt, könnt ihr in der entsprechenden Standard-Mirage-Liga weiterspielen.
- Die neue Mirage-Herausforderungsliga beinhaltet 40 neue Herausforderungen und es gibt 8 neue Herausforderungen in Mirage Erbarmungslos, deren Abschluss mit Mikrotransaktionen belohnt wird. Verdient euch das "Sphären-Ornat"-Rüstungsset, indem ihr 12, 20, 28 und 36 Herausforderungen in Mirage oder 2, 4, 6 und 8 Herausforderungen in Mirage Erbarmungslos abschließt. Diese Belohnungen sind nur in dieser Liga verfügbar.
- Ab der 19. Herausforderung erhaltet ihr außerdem für je drei weitere abgeschlossene Herausforderungen einen Teil der Mirage-Trophäe, die ihr als Dekoration in eurem Versteck platzieren könnt. Die Trophäe bildet immer die Anzahl der Herausforderungen ab, die ihr während dieser Liga gemeistert habt.
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Neue Inhalte und Features
- Es wurde eine neue Aszendenzklasse für die Adelstochter hinzugefügt: die Reliquienhüterin. Bedeutende Passive für die Reliquienhüterin erhalten ihre Macht von einzigartigen Gegenständen, die über ganz Wraeclast gefunden werden können, und ändern sich mit jeder Liga. Aus diesem Grund werden diese bedeutenden Passiven nicht als mögliche Optionen für die einzigartigen Juwelen "Verbotenes Fleisch" und "Verbotene Flamme" zur Verfügung stehen.
- Es wurden Außergewöhnliche Unterstützungsgemmen eingeführt, eine neue und verbesserte Version von Erweckten Unterstützungsgemmen, die nach und nach aus dem Spiel entfernt werden. Es gibt über 40 Außergewöhnliche Unterstützungsgemmen, die im Endgame erbeutet werden können.
- Es wurde die "Münze des Wissens" hinzugefügt, die eine Fertigkeitengemme der Stufe 20 verderbt und sie mit einem zufälligen Effekt einer Intelligenz-Unterstützungsgemme verstärkt.
- Es wurde die "Münze der Macht" hinzugefügt, die eine Fertigkeitengemme der Stufe 20 verderbt und sie mit einem zufälligen Effekt einer Stärke-Unterstützungsgemme verstärkt.
- Es wurde die "Münze der Fertigkeit" hinzugefügt, die eine Fertigkeitengemme der Stufe 20 verderbt und sie mit einem zufälligen Effekt einer Geschick-Unterstützungsgemme verstärkt.
- Es wurde eine neue Stärke-/Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: "Göttliche Explosion". Projiziert von eurem Schild aus einen Strahl aus heiligem Licht zu einem Zielort, der eine Implosion aus heiliger Energie erzeugt. Diese Energie verbleibt für eine kurze Dauer, bevor sie in einer größeren und schädlicheren Explosion entfesselt wird.
- Es wurde eine neue Stärke-/Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: "Heilige Hämmer". Schlagt auf den Boden und ruft einen Heiligen Hammer von oben herab. Wenn ein Gegner getroffen wird, breitet sich ein weiterer Hammer nach vorne aus. Dies wird bei weiteren getroffenen Gegnern wiederholt, bis zu einer maximalen Anzahl. Eine Energie-Ladung kann aufgewendet werden, um zusätzliche Hämmer zuseiten des ursprünglichen Einschlagsorts herabzurufen. Erfordert einen Streitkolben, Zepter oder Stab.
- Es wurde eine neue Stärke-/Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: "Heiliger Schlag". Verstärkt eure Waffe mit heiliger Energie und schwingt diese. Wenn ihr einen Gegner erfolgreich trefft, wird eine Kopie eurer Haupthandwaffe als Heilige Waffe beschworen. Diese Heiligen Waffen sind Kreaturen, die keinen Schaden erleiden können und die Gegner angreifen, die ihr mit Heiliger Schlag anvisiert. Erfordert einen Streitkolben, Zepter oder Stab.
- Es wurde eine neue Stärke-/Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: "Schild des Lichts". Führt einen Gegenschlag gegen einen geblockten Treffer aus, indem ihr mit eurem Schild ausholt und eine kegelförmige Welle aus Licht vor euch entfesselt. Auch werden zusätzliche Wellen von Verbündeten im Umkreis des zuerst getroffenen Gegners entfesselt und bewegen sich zu diesem Ziel hin.
- Es wurde eine neue verwandelte Stärke-Fertigkeitengemme hinzugefügt: "Schockwellen-Totem der Autorität". Beschwört ein Totem, das die Erde um sich herum zum Beben bringt und Gegnern Schaden zufügt.
- Es wurde eine neue verwandelte Stärke-/Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: "Geladener Schlag des Blitzgewitters". Greift mit einer Nahkampfwaffe an und erhaltet für eine Dauer die Stärkung Blitzgewitter, wenn ihr einen Gegner trefft. Während ihr über Blitzgewitter verfügt, verursachen Angriffe mit dieser Fertigkeit sich verkettende Blitzstrahlen, die sich pro Stapel von Blitzgewitter zusätzliche Male verketten.
- Es wurde eine neue verwandelte Geschick-Fertigkeitengemme hinzugefügt: "Geladener Sprint der Projektion". Kanalisiert, um eine Illusion zu projizieren, die ihr lenkt. Während sich die Illusion bewegt, erhaltet ihr Phasen, bis die Illusion bei einer maximalen Gesamtdistanz zum Stillstand kommt. Entlang des Wegs pulsieren Wellen von Flächenschaden, der auf eurer Angriffsgeschwindigkeit basiert. Beendet das Kanalisieren, um die Illusion freizugeben und eine letzte Welle an Schaden zu verursachen. Erfordert eine Nahkampfwaffe.
- Es wurde eine neue verwandelte Geschick-/Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: "Flammenwerferfalle der Stabilität". Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Anzahl von Flammen in verschiedene Richtungen um sie herum entfesselt. Die Flammen halten für eine Dauer an und verursachen wiederholt Schaden.
- Es wurde eine neue verwandelte Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: "Kinetische Salve der Detonation". Schwingt euren Zauberstab und erzeugt mehrere schwebende, kinetische Projektile. Nach einer kurzen Dauer explodieren die Projektile und verursachen Flächenschaden. Wenn ihr diesen Angriff erneut benutzt, wird die Dauer für alle schwebenden Projektile zurückgesetzt. Kann nicht mit Fallen oder Minen benutzt werden.
- Es wurde eine neue verwandelte Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: "Gewittersphäre der Sturmböen". Erzeugt eine elektrische Sphäre, die, wenn sie platziert wird und auch wenn Ihr eine Blitzfertigkeit in ihrem Wirkungsbereich benutzt, auf Gegner in ihrem Wirkungsbereich Blitzschläge entfesselt. Diese Blitze können sich aufteilen, um weitere Gegner zu treffen. Wenn Gegner getroffen werden, teleportiert sich die Sphäre zu einem zufälligen getroffenen Gegner. Ein erneutes Zaubern dieser Fertigkeit ersetzt die vorherige Sphäre.
- Es wurde eine neue verwandelte Intelligenz-Fertigkeitengemme hinzugefügt: "Schocknova des Voranschreitens". Wirkt einen Blitzring um euch herum, gefolgt von einer größeren Blitznova. Jeder der Effekte fügt Gegnern, die davon getroffen werden, Blitzschaden zu. Dies wird anschließend wiederholt, während jede Wiederholung von dem vorherigen Zielort in Eurer Zielrichtung gewirkt wird.
- Es wurde eine neue verwandelte Intelligenz-/Stärke-Fertigkeitengemme hinzugefügt: "Sturmexplosion des Rückstoßes". Entfesselt während des Kanalisierens Kugeln aus Energie, die wiederholt vom Ziel wegspringen, bis ihre Dauer ausläuft. Nach jedem Sprung wird in einem kleinen Bereich Schaden verursacht. Beim Loslassen explodieren alle verbleibenden Kugeln und verursachen in einem größeren Bereich höheren Schaden.
- Es wurde eine neue verwandelte Intelligenz-/Geschick-Fertigkeitengemme hinzugefügt: "Entkräftungsfalle des Schmerzes". Wirft eine Falle, die auf eine Anzahl von Gegnern im Umkreis für eine Dauer einen Schwächungsstrahl anwendet, der diese unterkühlt und Kälteschaden über Zeit verursacht.
- Es wurde eine neue Stärke-/Intelligenz-Unterstützungsgemme hinzugefügt: "Gesegneter Ruf". Unterstützt Kriegsschreie und lässt diese Geweihten Boden erzeugen. Unterstützte Kriegsschreie haben einen verkleinerten Wirkungsbereich und langsamere Abklingzeit. Kann keine ausgelösten Kriegsschreie unterstützen.
- Es wurde eine neue Stärke-/Intelligenz-Unterstützungsgemme hinzugefügt: "Bannen". Unterstützt Nahkampfangriffe und bewirkt, dass diese einen Teil des physischen Schadens als extra Feuer- und Blitzschaden verursachen und bannt Gegner bei Nahkampftreffer. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
- Es wurde eine neue Intelligenz-Unterstützungsgemme hinzugefügt: "Exempel". Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen und bewirkt, dass eure Kreaturen für jeden eurer eigenen kürzlichen kritischen Treffer erhöhte kritische Trefferchance und Multiplikator für kritische Treffer haben.
- Es wurde eine neue Stärke-/Intelligenz-Unterstützungsgemme hinzugefügt: "Heiligen". Unterstützt Nahkampfangriffe, die ihr selbst nutzt und bewirkt, dass diese bei Nahkampftreffer "Heilige Flamme" verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
- Es wurden 10 neue Runengravuren hinzugefügt, die man durch Schiffstransporte in Königsmark erhalten kann: Runengravur der Wendigen, Runengravur der Verbindung, Runengravur der Weihe, Runengravur des Zorns, Runengravur der Verstärkten, Runengravur des Schlachtrufs, Runengravur des Wiederaufstiegs, Runengravur des Fäulnisbluts, Runengravur der Verzauberten und Runengravur des Leids.
- Es wurden 13 neue einzigartige Gegenstände hinzugefügt.
- Es wurden 8 neue Weissagungskarten hinzugefügt.
- Das Unterfach "Speziell" des Währungs-Truhenfachs wurde in zwei neue Unterfächer aufgeteilt: "Atlas" und "Liga".
- Wir haben weitere Verbesserungen an Sound, Grafik, Effekten und Umgebungen vorgenommen.
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Änderungen am Endgame
- Es wurden umfangreiche Änderungen am Atlas und an der Interaktion mit Karten vorgenommen, ohne in das bestehende Hauptsystem einzugreifen, das sehr beliebt ist. Einige der frustrierenden Aspekte wurden ebenfalls angepasst oder entfernt.
- Kartengegenstände werden nun nicht mehr mit einem bestimmten Kartengebiet assoziiert. Beispiel: Statt einer "Hochebene"-Karte des Levels 10 werdet ihr jetzt eine Karte des Levels 10 finden. Um eine "Hochebene"-Karte zu öffnen, wählt ihr jetzt "Hochebene" in eurem Atlas aus, platziert den Kartengegenstand und aktiviert den Kartenapparat.
- Diese "Hochebene"-Karte kann eine Karte des Levels 11 fallen lassen. Ihr könnt diese anschließend in euren Kartenapparat platzieren, wobei standardmäßig die zuletzt gelaufene Karte ausgewählt ist, und dann entweder erneut die "Hochebene"-Karte laufen oder ein anderes Kartengebiet wählen.
- Die Struktur des Atlas hat sich ebenfalls verändert. Ihr beginnt mit eurer Entdeckung jetzt im Zentrum des Atlas, und jede Ecke enthält einen Platz für einen der vier Leerensteine.
- Alle Inhalte, die ihr mit eurem Kartenapparat auswählen könnt, existieren jetzt physisch auf dem Atlas, wodurch ihr durch das Aufdecken alles sehen könnt, was im Endgame verfügbar ist.
- Alle einzigartigen Karten sind jetzt auf dem Atlas präsent, einschließlich einiger alter Favoriten, die erstmalig dort erscheinen.
- Ihr erhaltet jetzt 1 Atlas-Fertigkeitspunkt pro abgeschlossener einzigartiger Karte auf eurem Atlas, bis zu einem Maximum von 10. Es gibt ca. 20 einzigartige Karten, sodass ihr nur die Hälfte abschließen müsst ("Halle der Großmeister"? Was ist das?).
- Die übrigen Atlas-Fertigkeitspunkte wurden an andere Stellen verschoben, sodass ihr nun insgesamt mehr Atlas-Fertigkeitspunkte als zuvor erhalten könnt.
- Eagon hat jetzt ein neues Ziel und ist entschlossen, Zana davon abzuhalten, durch die Fäden zu reisen, die den Atlas miteinander verbinden, und sie zu durchtrennen. Er hat eine Verwendung für eine neue, mysteriöse Entdeckung gefunden, den sogenannten Arkanen Astrolabien. Der Einsatz von diesen Astrolabien, um Zanas Schritte zu verfolgen, hat jedoch gefährliche Nebeneffekte.
- Das Anwenden eines Astrolabiums auf eine Karte im Atlas manifestiert eine Manipulierte Region in diesem Quadranten des Atlas, was sich auf viele Karten darin auswirkt. Es gibt viele Typen von Astrolabien, und sie wenden jeweils verschiedene Typen von Manipulierten Regionen an.
- Der Abschluss von Inhalten, die durch ein Astrolabium hinzugefügt wurden, wird den Einfluss der Manipulierten Region auf diese Karte entfernen. Danach erhält jede verbleibende Karte in der Manipulierten Region einen zusätzlichen Modifikator.
- Sobald ihr den Atlas erfolgreich von einer Manipulierten Region befreit habt, wird Eagon euch zu einer der vier Erinnerungskammern bringen, in der sich mächtige Belohnungen befinden.
- Jede Kammer ist einem spezifischen Quadranten im Atlas zugeordnet, sodass ihr auf eine bestimmte Kammer hinarbeiten könnt, wenn ihr es auf eine bestimmte Art von Belohnung abgesehen habt.
- Wenn ihr mit dem Kartenapparat interagiert, wird jetzt der Atlas-Bildschirm geöffnet. Indem ihr auf einen Standort im Atlas klickt, könnt ihr eine Karte (und Fragmente) benutzen, um Portale in das jeweilige Gebiet zu öffnen.
- Bestimmte Standorte erfordern für ihren Zugang spezifische Kartengegenstände, wie z.B. einzigartige Karten, Wächterkarten des Schöpfers, Albtraum-Karten, der Vaal-Tempel sowie Standorte, die Kartenfragmente statt Kartengegenstände erfordern.
- Da man mit einem Kartengegenstand jetzt jede beliebige Karte laufen kann, wurde das System für Lieblingskarten entfernt.
- Erinnerungs-Fertigkeiten wurden von Gebieten mit Einfluss der Erschafferin entfernt. Ihr könnt in diesen Gebieten weiterhin Blüten sammeln, die jetzt jedoch eine höhere Chance gewähren, Gegenstände mit Erinnerungssträngen zu finden.
- Mehrere Effekte der entfernten Erinnerungs-Fertigkeiten wurden auf neue Bonusmodifikatoren auf Altäre verschoben, die man am Ende von Karten innerhalb von Erinnerungsfäden findet. Beispiel: "Das Töten eines seltenen Monsters verbraucht wenn möglich 30 Blüten, um das Monster einmalig wiederzubeleben".
- Den Verfallenen Leerenstein erhält man jetzt, indem man sowohl den Schöpfer als auch den Ältesten besiegt. Man kann ihn auch durch das Besiegen des Über-Ältesten erhalten.
- Ihr erhaltet jetzt einen Leerenstein, wenn ihr sowohl den Brennenden Exarchen als auch den Weltenfresser besiegt (statt einen von jedem).
- Den letzten Leerenstein erhaltet ihr durch das Töten der Inkarnation des Schreckens.
- Es wurde die "Erinnerung der Einsamkeit" eingeführt, die einen Erinnerungsfaden zu einem Quadranten des Atlas hinzufügt, der zur Inkarnation der Vernachlässigung führt.
- Es wurde die "Erinnerung des Traumas" eingeführt, die einen Erinnerungsfaden zu einem Quadranten des Atlas hinzufügt, der zur Inkarnation der Furcht führt.
- Es wurde die "Erinnerung der Ehrfurcht" eingeführt, die einen Erinnerungsfaden zu einem Quadranten des Atlas hinzufügt, der zur Inkarnation des Schreckens führt.
- Die Questline "Erinnerungen der Erschafferin" gewährt jetzt als Belohnung ein Atlas-Buch der Fertigkeiten mit 2 Atlas-Fertigkeitspunkten und 2 Atlas-Korrekturpunkten für das Besiegen jedes Inkarnations-Bosses.
- Karten des Levels 17 haben umfangreiche Änderungen erfahren und werden jetzt Albtraum-Karten genannt.
- Der Abschluss jeder Albtraum-Karte gewährt jetzt 1 Atlas-Fertigkeitspunkt (5 insgesamt).
- Die Belohnungswerte von Modifikatoren auf Karten mit Einfluss der Erschafferin und Albtraum-Karten, die erhöhte Gruppengröße oder Gegenstandsseltenheit gewährten, wurden leicht erhöht.
- Die Belohnungswerte von Modifikatoren auf Karten mit Einfluss der Erschafferin und Albtraum-Karten, die mehr Währung, Karten oder Skarabäen gewährten, wurden leicht reduziert.
- Nach Erhalt des Leerensteins für die Tötung der "Inkarnation des Schreckens", können Gegenstände mit Erinnerungssträngen in allen Karten auf dem Atlas fallen gelassen werden. Allerdings werden die meisten Gegenstände mit Erinnerungssträngen nach wie vor aus Karten der Erschafferin stammen, damit sie die beste Quelle bleiben.
- Gegenstände, die mit Erinnerungssträngen fallen gelassen werden, werden jetzt öfter eine höhere Gegenstandsstufe haben.
- Gegenstände, die mit Erinnerungssträngen fallen gelassen werden, werden im Durchschnitt mehr Erinnerungsstränge haben.
- Erinnerungsstränge werden einen größeren Einfluss auf die Modifikatorenlevel auf dem Gegenstand haben als zuvor.
- Atlas-Bonusziele gewähren jetzt zusätzlich +1% zur Gegenstandsmenge in Karten für je 4 abgeschlossene Bonusziele.
- Über-Bosse erfordern für den Zugang jetzt nur noch 4 Fragmente (vorher 5).
- Alle Einladungen der Seherin sind nun über Kirac zugänglich, anstatt dass einige davon Quest-Gegenstände sind, die ihr in euren Kartenapparat legen müsst.
- Opfergabe- und Tödliche Fragmente können nicht mehr in einem Kartenapparat verwendet werden, um direkt ein zufälliges Vaal-Nebengebiet zu öffnen. Stattdessen können sie zusammen mit Karten benutzt werden, um der geöffneten Karte ein Vaal-Nebengebiet hinzuzufügen, während sie weiterhin ihren Bonus auf die Gegenstandsmenge in der Karte hinzufügen.
- Opfergabe- und Tödliche Fragmente geben jetzt explizit den Bonus auf die Gegenstandsmenge an, den sie auf Gebiete anwenden.
- Wächterkarten des Ältesten, des Schöpfers und Eroberer-Karten werden jetzt immer als Karten des Levels 16 generiert. Infolge dieser Änderung geben Weissagungskarten für diese Gegenstände nicht mehr explizit den Kartenlevel an.
- Gesegnete Sphären können jetzt verwendet werden, um den spezifischen Eroberer auf Eroberer-Karten oder Wächter des Ältesten auf Wächterkarten des Ältesten neu zu würfeln. Diese Änderung wirkt sich nicht auf bereits vorhandene Eroberer- oder Wächterkarten des Ältesten aus.
- Kirac bietet keine Atlasmissionen mehr an, und das Besiegen von Kartenbossen gewährt keine Chance mehr, Kirac-Missionen zu erhalten. Infolge dessen wurden die bedeutenden Atlas-Passiven "Taktische Planung", "Solidarität", "Moderne Aufklärungstechnik", "Offizier im Dienst" und "Erwartet das Unerwartete" sowie alle zugehörigen kleinen Passiven entfernt.
- Kundschafterberichte können nicht mehr erhalten werden und bestehende Gegenstände funktionieren nicht mehr.
- Die Weissagungskarte "Die Nebenquest" wurde vorübergehend deaktiviert und bestehende Weissagungskarten können nicht eingetauscht werden.
- Meißel des Kartographen können nicht mehr erhalten werden, wobei bestehende Gegenstände weiterhin funktionieren und die Anfertigungsoptionen am Kartenapparat wurden entfernt. Der Verlust an Inhalten und Beute wurden an anderen Stellen ausgeglichen.
- Die Weissagungskarte "Der Kartograph" wurde vorübergehend deaktiviert und bestehende Weissagungskarten können nicht eingetauscht werden.
- Tempel-Architekten lassen jetzt zusätzliche Skarabäen fallen statt Karten-Währung, während ihr den Raum "Atlas der Welten" im Tempel habt.
- Die Chancen, dass synthetisierte Monster in synthetisierten Karten Qualitäts-Währung fallen lassen, wurden verringert.
- Es wurden alle Händlerrezepte entfernt, die Meißel des Kartographen gewährten.
- Die Wirkung von 20% Qualität auf Karten wurde reduziert. Meißel des Kartographen in Standard-Ligen gewähren bei 20% jetzt +10% Gegenstandsmenge (vorher +20%).
- Der "Seherinmeißel der Beschaffung" gewährt jetzt bei 20% Qualität +40% Gegenstandsseltenheit (vorher +60%).
- Der "Seherinmeißel der Durchdringung" gewährt jetzt bei 20% Qualität +10% Monstergruppengröße (vorher +20%).
- Der "Seherinmeißel der Weissagung" gewährt jetzt bei 20% Qualität +50% mehr Weissagungskarten (vorher +100%).
- Der "Seherinmeißel der Skarabäen" gewährt jetzt bei 20% Qualität +50% mehr Skarabäen (vorher +100%).
- Der "Seherinmeißel der Habgier" gewährt jetzt bei 20% Qualität +50% mehr Währung (vorher +100%).
- Der Modifikator "Qualität wirkt sich auf die Gruppengröße statt auf die Gegenstandsmenge aus" kann nicht länger als verderbter impliziter Modifikator auf Karten vorkommen.
- Meißel statten Karten jetzt immer mit +20% Qualität aus.
- Kartographentresore können nicht mehr den Modifikator annehmen, der beinhalteten Gegenständen zusätzliche Qualität gewährt.
- Der einzigartige Tresor "Himmlischer Apparat" hat keinen Modifikator mehr, der beinhalteten Gegenständen zusätzliche Qualität gewährt.
- Übernatürliche Altäre mit dem Einfluss des Brennenden Exarchen können jetzt Sphären der Läuterung gewähren, und Übernatürliche Altäre mit dem Einfluss des Weltenfressers können keine Sphären der Läuterung mehr gewähren.
- Die Menge von fallen gelassen Gegenständen aus explosiven Fässern in der "Festung"-Karte wurde bedeutend verringert. Diese Fässer lassen jetzt eine vergleichbare Anzahl an Gegenständen zu Fässern in anderen Karten fallen.
- Der Widerhallende Schrein gewährt nicht mehr einen Bonus pro Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladung. Stattdessen gewährt er jetzt eine zusätzliche maximale Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladung. Dieser Schrein gewährt weiterhin eine zufällige Ladung bei Treffer und bei Tötung.
- Die Wirkung des "Hinterhalt-Skarabäus des Scharfsinns" wurde reduziert.
- Der Bonus auf Belohnungen des "Befall-Skarabäus der Kräftigung" wurde um 20% reduziert.
- Der "Befall-Skarabäus der Blüte" fügt Blight-Portalen nicht länger zusätzliche Wellen an Monstern hinzu, die keine Bosse sind.
- Der "Befall-Skarabäus des befallenen Herzens" verdoppelt nicht länger die Anzahl der Wellen, die in Blight-Begegnungen erzeugt werden. Er garantiert jetzt, dass jedes Portal zwei zusätzliche Wellen hat und gewährt eine Chance für das Auftreten einer dritten und vierten Welle.
- Der "Gehörnte Skarabäus der Erweckung" fügt Gebieten des Levels 16+ jetzt Bosse aus einer zufälligen Einladung der Seherin hinzu.
- Es wurde der "Abgrund-Skarabäus des Abstiegs" eingeführt, der eine Abgründige Tiefe in einem Gebiet garantiert.
- Es wurde der "Anarchie-Skarabäus des Außergewöhnlichen" eingeführt, der einem Gebiet einen zusätzlichen außergewöhnlichen Abtrünnigen Verbannten hinzufügt.
- Es wurde der "Syndikat-Skarabäus der Unzerbrechlichkeit" hinzugefügt, der Syndikatsmitgliedern eine Chance gewährt, keinen Rang zu verlieren, wenn sie verhört werden.
- Es wurde der "Expedition-Skarabäus der Infusion" hinzugefügt, durch den in einem Gebiet fallen gelassene Logbücher immer 4 implizite Modifikatoren haben und bewirkt, dass Expedition-Monster für jedes detonierte Relikt schwieriger und lohnender werden.
- Es wurde der "Kalguurische Skarabäus der Anreicherung" hinzugefügt, der die Menge an Erz, das man aus Erzvorkommen erhält, erhöht und bewirkt, dass Monster, die Erzvorkommen bewachen, für jede bereits abgeschlossene Erz-Begegnung in diesem Gebiet schwieriger und lohnender werden.
- Es wurde der "Ritual-Skarabäus der Leichen" eingeführt, durch den Rituale in einem Gebiet eine zusätzliche seltene Monsterleiche enthalten, die im Gabenfenster erscheint, nachdem das Monster besiegt wurde.
- Der "Jenseits-Skarabäus der Auferstehung" lässt Bosse aus dem Jenseits nicht länger wütend werden, wenn sie niedriges Leben erreichen und beschwört stattdessen Bosse aus dem Jenseits anderer Fraktionen, wenn ein Boss aus dem Jenseits beschworen wird.
- Der "Delirium-Skarabäus der Neurose" gewährt jetzt Delirium-Belohnungstypen +1 zur Anzahl, wenn man einzigartige Delirium-Bosse besiegt.
- Der "Schrein-Skarabäus der Geistererscheinungen" kann jetzt zusätzlich zu Eroberer-Schreinen auch Pantheon-Schreine erzeugen.
- Der "Beeinflussende Skarabäus der Umwandlung" wurde umbenannt in "Beeinflussender Skarabäus der Beeinträchtigung". Dieser gewährt nicht länger eine Chance, dass Karten als Wächterkarte des Schöpfers, Wächterkarte des Ältesten, Eroberer- oder einzigartige synthetisierte Karten fallen gelassen werden. Stattdessen beschwört dieser jetzt einen Eroberer, Wächter des Schöpfers oder Ältesten oder Synthesis-Boss, der den Kartenboss begleitet. Dieser zusätzliche Boss lässt garantiert eine Wächterkarte des Schöpfers, eine Wächterkarte des Ältesten, eine Eroberer-Karte oder eine einzigartige synthetisierte Karte fallen.
- Der "Legion-Skarabäus der Befehlsgewalt" wurde umbenannt in "Legion-Skarabäus der Schätze". Dieser gewährt Truhen, die aus der Stase befreit werden, eine Chance, dass die Truhenbelohnungen auf die Monster angewendet werden, die befreit werden, während diese Monster zudem schwieriger und lohnender werden.
- Der "Ritual-Skarabäus der Selektion" erlaubt jetzt zwei Mal zusätzliches Neuwürfeln statt 1.
- Der "Folter-Skarabäus" gewährt jetzt eine Chance, dass Gequälte Seelen, die Monster besessen haben, befreit werden, wenn das Monster getötet wird. Die Seele taucht anschließend sofort in den Boden ab und taucht mit einem neuen seltenen Monster wieder auf, das von der Seele besessen wird.
- Der "Skarabäus der gejagten Verräter" kann nicht mehr erhalten werden.
- Der "Skarabäus der Zweiteilung" wurde in 2 separate Skarabäen aufgeteilt, den "Skarabäus der Linksseitigkeit", der "100% erhöhte Wirkung von Präfix-Modifikatoren im Gebiet" und "Suffix-Modifikatoren im Gebiet haben keine Wirkung" gewährt, und den "Skarabäus der Rechtsseitigkeit", der "100% erhöhte Wirkung von Suffix-Modifikatoren im Gebiet" und "Präfix-Modifikatoren im Gebiet haben keine Wirkung" gewährt.
- Der "Kalguurische Skarabäus" gewährt jetzt "Gebiet enthält 2 zusätzliche Erzvorkommen" (vorher 1, Erbarmungslos bleibt unverändert).
- Der "Folter-Skarabäus" gewährt jetzt "Gebiet ist von 4 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht" (vorher 3).
- Der "Essenz-Skarabäus" gewährt jetzt "Gebiet enthält 3 zusätzliche eingeschlossene Monster" (vorher 2, Erbarmungslos bleibt unverändert).
- Der "Schrein-Skarabäus" gewährt jetzt "Gebiet enthält 3 zusätzliche Schreine" (vorher 2, Erbarmungslos bleibt unverändert).
- Der "Anarchie-Skarabäus" gewährt jetzt "Gebiet enthält 5 zusätzliche Abtrünnige Verbannte" (vorher 4, Erbarmungslos bleibt unverändert).
- Der "Hinterhalt-Skarabäus" gewährt jetzt "Gebiet enthält 4 zusätzliche Tresore" (vorher 3, Erbarmungslos bleibt unverändert).
- Es wurden 5 neue Kartenmodifikatoren hinzugefügt, die auf Karten mit Einfluss der Erschafferin und Albtraum-Karten vorkommen können.
- Die folgenden Karten wurden dem Atlas wieder hinzugefügt: Schrein, Pilzbewachsene Höhle, Pferch, Kadaver, Lager, Sumpf, Terrasse, Belagerung, Verlies, Reliktkammern, Kalter Fluss, Korallenruinen, Hafen, Flachland, Vorplatz, Käfig, Spinnenhöhle, Gericht, Friedhof, Gärten, Geistervilla, Riff, Trockenes Meer, Gießerei und Ausgrabung.
- Die folgenden Karten wurden vom Atlas entfernt: Arachnidennest, Kolosseum, Ödes Becken, Dickicht, Akademie, Verseuchtes Tal, Zellen, Wüste, Knochenkrypta, Giftige Kanalisation, Stadtviertel, Ufer, Spinnenwald, Flussmündung, Kanal, Basar, Gletscher, Villa, Befestigungen, Museum, Wüstenquell, Tempel, Unterirdischer Fluss, Plateau und Phantasmagorie.
- Ertränkende Sphären bewegen sich nicht mehr auf Spieler zu, wenn sich in Reichweite des Spielers keine Gegner befinden.
- Folgende Kartenmodifikatoren können nicht länger vorkommen:
- Spieler und ihre Kreaturen verursachen alle 10 Sekunden für 3 Sekunden keinen Schaden.
- Gebiet enthält Versteinerungsstatuen.
- Spieler haben verringerte Aktionsgeschwindigkeit für jedes Mal, das sie kürzlich eine Fertigkeit benutzt haben.
- Spieler sind dem Tod geweiht, nachdem sie ein seltenes oder einzigartiges Monster getötet haben.
- Seltene oder einzigartige Monster entfernen bei Treffer Leben, Mana oder Energieschild von Spielern oder ihren Kreaturen.
- Wenn ein fünftes Aufspießen auf einen Spieler angewendet wird, wird das Aufspießen entfernt, um seinen physischen Schaden multipliziert mit seinen verbleibenden Treffern auf diesen Spieler und seine Verbündeten im Umkreis von 1.8 Metern zu reflektieren.
- Gebiet hat stellenweise die Verwüstung des Erweckers.
- Spieler-Fertigkeiten, die Fallen werfen, werfen weniger Fallen.
- Kreaturen von Spielern haben weniger Bewegungs-/Angriffs-/Zaubergeschwindigkeit.
- Schaden, den Spieler-Totems erleiden, wird stattdessen vom Leben ihres Beschwörers abgezogen.
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Änderungen am Atlasbaum
- Die Schlüsselfertigkeiten "Schattenformung", "Kühne Unternehmungen" und "Klarer Fokus" wurden entfernt.
- Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: "Die nicht gewählten Pfade". Diese gewährt "Gefundene Weissagungskarten in Euren Karten stammen stattdessen aus zwei anderen zufälligen Karten als der, in der Ihr Euch befindet".
- Es wurde eine neue Atlas-Schlüsselfertigkeit hinzugefügt: "Synthetisierte Stabilität". Diese gewährt "Der Abschluss eines Karten-Bonusziels innerhalb einer Manipulierten Region lässt stattdessen eine andere Karte innerhalb der Manipulierten Region kollabieren".
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Überlastete Schaltkreise" gewährt jetzt "Eure Karten werden mit 5 zusätzlichen zufälligen nicht zugewiesenen bedeutenden Atlas-Passiven geöffnet".
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Angebot des Veredlers" gewährt jetzt "Gefundene Lebenskraft in Euren Karten wird stattdessen als zufällige Ernte zu 250% des Werts gewährt" (vorher 150%), und "Gefundenes Sulfit in Euren Karten wird stattdessen zu 10% des Werts als zufälliges Erz gewährt" (vorher 15%).
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Uralter Konflikt" gewährt jetzt "Truhen aus der Tiefe und Düsterspitzen in Euren Karten haben 10% Chance, einen Skarabäus des Abgrunds fallen zu lassen" (vorher 3%).
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Uralter Verfall" erfordert jetzt eine kleine Passive weniger, um die bedeutende Passive zu erreichen, und die kleinen Passiven gewähren jetzt "Expedition-Explosionsketten in Euren Karten zünden 25% langsamer" (vorher 5%).
- Vor der Atlas-Schlüsselfertigkeit "Uralter Verfall" wurden zwei neue kleine Passiven hinzugefügt, die "Expedition-Explosionsketten in Euren Karten zünden 25% schneller" gewähren – für diejenigen, die eine andere Geschwindigkeit bevorzugen.
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Gemeißelte Perfektion" wurde in "Multiplizierende Modifikatoren" umbenannt. Diese gewährt nun "3% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Karten pro Fragment, das mit der Karte benutzt wird".
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Tödliche Beute" gewährt jetzt "Einfangbare Bestien in Euren Karten haben Bestienrausch" und "Das Töten von einfangbaren Bestien gewährt einen Stapel von List des Jägers" (vorher "Bestien in Euren Karten haben 50% Chance, sich zu befreien", "Bestien, die sich in Euren Karten befreien, haben Bestienrausch" und "Das Töten von Bestien gewährt List des Jägers pro Bestienrausch auf der getöteten Bestie").
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Aus Liebe zur Königin" gewährt jetzt "Vaal-Nebengebiete in Euren Karten haben 25% Chance, ein faszinierendes Vaal-Nebengebiet zu sein" (vorher 20%) und "Eure Karten haben +6% Chance, ein Vaal-Nebengebiet zu enthalten" (vorher +4%).
- Die kleinen Passiven vor der Atlas-Schlüsselfertigkeit "Aus Liebe zur Königin" gewähren jetzt "Eure Karten haben +3% Chance, ein Vaal-Nebengebiet zu enthalten" (vorher +2%).
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Immunantwort" gewährt jetzt "Blight-Monster in Euren Karten werden 150% schneller beschworen" (vorher 100%). Sie gewährt nicht länger "Blight-Begegnungen in Euren Karten beschwören 50% mehr Monster (einzigartige ausgenommen)".
- Die kleinen Passiven vor der Atlas-Schlüsselfertigkeit "Immunantwort", die "Blight-Begegnungen in Euren Karten beschwören mehr Monster (einzigartige ausgenommen)" gewährten, gewähren jetzt stattdessen "Erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Blight-Monstern in Euren Karten".
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Plündern und Brandschatzen" gewährt jetzt "Verhüllte Gegenstände, die von getöteten Syndikatsmitgliedern in Euren Karten fallen gelassen werden, haben 5% Chance, einen brüchigen verhüllten Modifikator zu haben". Sie gewährt nicht länger "25% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände von vernichteten Syndikatsmitgliedern in Euren Karten pro Ausrüstungsgegenstand, den sie haben".
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Sulfit-Infusion" gewährt jetzt "Eure Karten des weißen Levels gewähren bei Abschluss 400 zusätzliches voltaxisches Sulfit" (vorher 200), "Eure Karten des gelben Levels gewähren bei Abschluss 700 zusätzliches voltaxisches Sulfit" (vorher 350) und "Eure Karten des roten Levels gewähren bei Abschluss 1000 zusätzliches voltaxisches Sulfit" (vorher 500).
- Kleine Passiven, die "Voltaxische Sulfitadern und -truhen in Euren Karten enthalten erhöhtes Sulfit" gewähren, gewähren jetzt 6% (vorher 3%).
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Geheimer Vorrat" gewährt jetzt "Eure Karten haben +30% Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten" (vorher +12%).
- Kleine Passiven, die "Eure Karten haben eine Chance, eine Räuber-Schatztruhe zu enthalten" gewähren, gewähren jetzt jeweils +10% Chance (vorher +4%).
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Gestaltung der Berge" gewährt nicht länger "10% Chance, beim Abschluss Eurer Karten eine kostenlose Nutzung einer zufälligen Karten-Anfertigungsoption zu erhalten". Sie gewährt jetzt "10% erhöhte Anzahl von seltenen Monstern in Euren Karten".
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Gestaltung der Himmel" gewährt nicht länger "3% Chance, beim Abschluss von Euren Karten eine kostenlose Nutzung einer besonderen Karten-Anfertigungsoption zu erhalten". Sie gewährt jetzt "10% erhöhte Anzahl von magischen Monstern in Euren Karten".
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Gradlinig und Gesetzestreu" wurde im Atlasbaum für Standard-Ligen wieder aktiviert.
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Prüfung des Ruhms" gewährt jetzt "Labyrinth-Prüfungen in Euren Karten haben 25% Chance, eine verbesserte Opfergabe an die Göttin zu gewähren" (vorher 20%) und "Eure Karten haben +6% Chance, eine Aszendenzprüfung zu enthalten" (vorher +4%).
- Die kleinen Passiven vor der Atlas-Schlüsselfertigkeit "Prüfung des Ruhms" gewähren jetzt "Eure Karten haben +3% Chance, eine Aszendenzprüfung zu enthalten" (vorher +2%).
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Zweiherzige Jagd" gewährt jetzt "In Euren Karten eingefangene rote Bestien haben 100% Chance, einen Modifikator zu haben, der eine Chance gewährt, dass die Bestie beim Opfern am Blutaltar nicht verbraucht wird" (vorher 50%). Diese Modifikatortypen gewähren jetzt nur noch eine Chance von bis zu 20%, dass die Bestie nicht verbraucht wird (vorher bis zu 40%).
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Unvorstellbare Schrecken" gewährt jetzt "Vaal-Nebengebiete in Euren Karten haben 25% Chance, dass Belohnungen aus Vaal-Gefäßen dupliziert werden" (vorher 20%).
- Die kleinen Passiven vor der Atlas-Schlüsselfertigkeit "Freunde in hohen Positionen" gewähren jetzt statt einer Chance auf höhere Auftragsstufen: "Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Schlossknacken, Brachialgewalt oder Wahrnehmung", "Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Sprengung, Thaumaturgie-Abwehr oder Fallenentschärfung" oder "Gefundene Heist-Aufträge in Euren Karten erfordern mit 100% mehr Wahrscheinlichkeit Agilität, Täuschung oder Ingenieurwesen".
- Die kleinen Passiven vor der Atlas-Schlüsselfertigkeit "Keine Ehre unter Dieben" gewähren jetzt "Eure Karten, die Räuber-Schatztruhen enthalten, haben 20% Chance, eine zusätzliche Räuber-Schatztruhe zu enthalten" (vorher 10%).
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Keine Ehre unter Dieben" hat jetzt "Eure Karten, die Räuber-Schatztruhen enthalten, haben 15% Chance, 6 zusätzliche Räuber-Schatztruhen zu enthalten" (vorher 5% Chance). Unverändert in Erbarmungslos.
- Die kleinen Passiven vor der Atlas-Schlüsselfertigkeit "Goldene Reserve" gewähren jetzt auch "Tresore in Euren Karten haben 30% erhöhte Chance, ein Kunsthandwerkertresor zu sein" (25% erhöhte Chance in Erbarmungslos).
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"Keepers of the Flame" im Hauptspiel
Dank eurer Hilfe ist es Ailith und dem Orden der Hüter der Flamme gelungen, den Ansturm der Rissfürsten einzudämmen, doch der Kampf ist noch nicht vorbei. Ailith und der Orden haben ihre Position gefestigt und werden euch weiterhin Hilfe und Belohnungen anbieten, während ihr die Schwarmgeborenen in Wraeclast zurückdrängt.
- Ihr werdet Ailith zum ersten Mal in Akt 6 an der Küste am Eingang zu den Morastebenen begegnen. Dort wird sie euch um eure Hilfe im Kampf gegen die Schwarmgeborenen bitten.
- Riss-Schwärme und Instabile Risse erscheinen jetzt in Gebieten ab den Morastebenen in Akt 6.
- In Gebieten können mehrere Instabile Risse erscheinen. Jedoch kann ein Gebiet nicht gleichzeitig einen Instabilen Riss und einen Riss-Schwarm enthalten. Gebiete können auch nicht mehr als einen Riss-Schwarm enthalten.
- Riss-Schwärme in Gebieten haben ca. 30% weniger Radius.
- Die visuelle Größe von Mauern und Objekten in Begegnungen mit Riss-Schwärmen wurde reduziert.
- Mauern in Begegnungen mit Riss-Schwärmen können jetzt von Spielern und ihren Verbündeten sofort durch Schaden zerstört werden. Dies ist allerdings nur möglich, solange die Begegnung noch nicht angefangen hat.
- Es wurde ein neuer Währungsgegenstand hinzugefügt: "Fleisch von Xesht". Dieser wandelt einen einzigartigen Riss-Gegenstand in seine alternative Version um.
- Riss-Steine funktionieren nicht mehr. Sie können beim Händler gegen eine Schwarmhirn-Drüse eingetauscht werden (wenn man nicht zu viele Fragen stellt).
- Die folgenden Gegenstände wurden entfernt und bestehende Gegenstände werden bei Anmeldung gelöscht: Fleischtransplantat, Wachsender Fruchtkeim, Aufwertungsimplantat, Erhabenes Implantat, Hoheitliches Implantat, Instabiles Implantat, Energieraubendes Esh-Transplantat, Aufrüttelndes Esh-Transplantat, Replizierendes Esh-Transplantat, Stürmendes Esh-Transplantat, Hütendes Tul-Transplantat, Gefrierendes Tul-Transplantat, Schwallendes Tul-Transplantat, Beschwörendes Tul-Transplantat, Zerschlagendes Uul-Transplantat, Härtendes Uul-Transplantat, Aufspießendes Uul-Transplantat, Festnagelndes Uul-Transplantat, Ausbrechendes Xoph-Transplantat, Flammenrufendes Xoph-Transplantat, Geschmolzenes Xoph-Transplantat und Schürendes Xoph-Transplantat.
- Schwarmhirn-Drüsen öffnen jetzt direkt Portale zu einer Schwarm-Kolonie, statt zusammen mit einer Karte benutzt zu werden, um einen Eingang zu einer Schwarm-Kolonie innerhalb des Gebiets zu erstellen.
- Der Genesisbaum ist jetzt von Anfang an vollständig ausgewachsen, wodurch alle Fruchthöhlen von Beginn an zur Verfügung stehen. Allerdings müsst ihr weiterhin mit Ailith zusammenarbeiten, um Punkte freizuschalten und das Potenzial eines jeden Astes auszuschöpfen.
- "Transplantatblut" wurde in "Schwarmblut" umbenannt.
- Man kann keine Transplantate mehr vom Genesisbaum wachsen lassen. Der zugehörige Ast wurde gestutzt.
- Die Transplantat-Truhe verwahrt keine Transplantat-Gegenstände mehr und wurde infolgedessen in "Fruchtkeim-Truhe" umbenannt.
- Versorgende Fruchtkeime können im Genesisbaum keine Waffen- oder Köcher-Gegenstände mehr hervorbringen.
- Die Anzahl an Gesamtpunkten, die man für jeden Unterbaum im Genesisbaum erhalten kann, wurde insgesamt reduziert.
- Mehrere Passive im Genesisbaum wurden neu ausbalanciert, damit die Belohnungen für eine Liga des Hauptspiels angemessen sind.
- Im Endgame gibt es jetzt eine größere Bandbreite für die Stufe von Gegenständen, die von den Fruchthöhlen für Ausrüstungsgegenstände im Genesisbaum erzeugt werden können, und die meisten Quellen, die zusätzliche Gegenstandsstufen garantierten, wurden entfernt.
- Die Errungenschaft "Rissfürst" erfordert jetzt das Töten von Es, das einst Esh war und Es, das einst Tul war.
- Ailith kann keine Fleischtransplantate mehr verkaufen.
- Man benötigt keine Transplantate mehr, um Schwarmblut zu speichern. Es können maximal 100.000 Einheiten Schwarmblut gespeichert werden. Schwarmblut wird von allen Charakteren innerhalb einer Liga geteilt.
- Dem Atlasbaum wurden mehrere Breach-Cluster hinzugefügt.
- Dem Atlasbaum wurde eine neue Schlüsselfertigkeit hinzugefügt, "Dimensionale Stellung", durch die Breach-Begegnungen in euren Karten immer Schwärme sind.
- Dem Atlasbaum wurde eine neue Schlüsselfertigkeit hinzugefügt, "Der Feind vor den Toren", durch die Breach-Begegnungen in euren Karten immer instabile Risse sind.
- Bestehende Valdo-Karten mit dem Modifikator "Gebiet enthält die Verborgenen" gewähren jetzt stattdessen "Gebiet enthält die Erinnerten".
- Bestehende Valdo-Karten mit dem Modifikator "Gebiet enthält einen Riss-Fürsten" und "Gebiet enthält zusätzliche Risse" haben jetzt stattdessen "Gebiet enthält zusätzliche instabile Risse" sowie "Instabile Risse im Gebiet enthalten einen Boss". Alle instabilen Risse müssen stabilisiert und geschlossen werden, um die Belohnung dieses Gebiets zu erhalten.
- Alle Riss-Skarabäen wurden überarbeitet. Der "Riss-Skarabäus" wurde in "Riss-Skarabäus des Schwarms" umbenannt und gewährt jetzt "Gebiet enthält einen Riss-Schwarm".
- Der "Riss-Skarabäus der Fallen" wurde umbenannt in "Riss-Skarabäus der Instabilität" und gewährt jetzt "Gebiet enthält 2 zusätzliche instabile Risse".
- Der "Riss-Skarabäus der Herrschaft" wurde umbenannt in "Riss-Skarabäus des Marschalls" und gewährt "Instabile Risse im Gebiet enthalten einen Boss" und "Riss-Schwärme im Gebiet führen zu einer Schwarm-Festung".
- Der "Riss-Skarabäus des Splitterns" wurde umbenannt in "Riss-Skarabäus des wütenden Schwarms" und bewirkt, dass Ailiths Fertigkeiten in diesem Gebiet den Schwarm wütend machen, was die Schwierigkeit und die Belohnungen der nachfolgenden Wellen erhöht.
- Der "Riss-Skarabäus der Resonanzkaskade" gewährt jetzt "Instabile Risse in Gebieten sind 10% schneller für jeden bereits geöffneten instabilen Riss" und "Monster aus instabilen Rissen haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jeden bereits geöffneten instabilen Riss".
- Alle Riss-Skarabäen haben ein Maximum von 1, ausgenommen "Riss-Skarabäen der Instabilität", die ein Maximum von 2 haben.
- Das Breach-Unterfach im Fragment-Truhenfach ist jetzt "nur entfernen".
- Die folgenden Weissagungskarten wurden vorübergehend deaktiviert: "Die Übereinkunft", "Das Auge des Schreckens", "Das Verborgene" und "Das Puzzle". Bestehende Weissagungskarten können zur Zeit nicht eingetauscht werden.
- "Bereks Aufschub" (fäulnisgeboren) kann nicht länger "Entzündete Gegner, die Ihr tötet, explodieren und verursachen 5% ihres Lebens als Feuerschaden, der nicht entzünden kann" erhalten.
- "Der Einbalsamierer" (fäulnisgeboren) kann nicht länger "Bei Tötung eines vergifteten Gegners werden Gegner im Umkreis vergiftet" erhalten.
- "Stab des Nachhalls" (fäulnisgeboren) hat jetzt "Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch: Größere Zauberkaskade Stufe 1" (anstatt "Erweckte Zauberkaskade Stufe 1").
- Bei bestehenden Gegenständen können die folgenden Änderungen durch eine Göttliche Sphäre und eine Prise Reue vorgenommen werden:
- "Tuls Geburt" (fäulnisgeboren) hat jetzt "+2-3 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten" (vorher +2-4).
- "Der rote Traum" (fäulnisgeboren) hat jetzt "Passive im Radius, die Feuerwiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren, gewähren zu 50% ihres Werts auch erhöhtes maximales Leben" (vorher 75%).
- "Der grüne Traum" (fäulnisgeboren) hat jetzt "Passive im Radius, die Kältewiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren, gewähren zu 75% ihres Werts auch erhöhtes maximales Mana" (vorher 100%).
- "Der blaue Traum" (fäulnisgeboren) hat jetzt "Passive im Radius, die Blitzwiderstand oder alle Elementarwiderstände gewähren, gewähren zu 75% ihres Werts auch erhöhten maximalen Energieschild" (vorher 100%).
- "Hand der Gedanken und Bewegung" (fäulnisgeboren) hat jetzt "3% erhöhte Treffgenauigkeit pro 25 Intelligenz" (vorher 5% erhöhte Treffgenauigkeit).
- "Chor des Sturms" (fäulnisgeboren) hat jetzt "Mana wird pro 4% des übergedeckelten Blitzwiderstands um 1% erhöht" (vorher 50% des übergedeckelten Blitzwiderstands, oder anders ausgedrückt 1% pro 2%).
- "Totenglocke" (fäulnisgeboren) hat jetzt "20-35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien" (vorher 25-50%).
- "Geisterschauder" (fäulnisgeboren) hat jetzt "Euer maximaler Energieschild entspricht 40% Eures maximalen Lebens" (vorher 50%).
- "Doon Cuebiyari" (fäulnisgeboren) hat jetzt "1% erhöhter maximaler Energieschild pro 25 Stärke, wenn in der Nebenhand" (vorher pro 16 Stärke).
- "Doon Cuebiyari" (fäulnisgeboren) hat jetzt "1% erhöhtes maximales Mana pro 18 Stärke, wenn in der Haupthand" (vorher pro 12 Stärke).
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Harbinger aus dem Hauptspiel entfernt
Die Erschütterungen des Atlas scheinen zum Verschwinden der Vorboten aus Wraeclast geführt zu haben. Zurück blieb nur eine rätselhafte Botschaft:
Auch wenn der Brückenkopf zurzeit verwaist ist, werden sie vielleicht eines Tages zurückkehren ...
- "Brüchige Sphären" und "Uralte Sphären" können jetzt als Teil der Hauptbeute fallen gelassen werden.
- "Sphären des Ingenieurs", "Sphären der Vorboten" und "Sphären der Horizonte" können nicht länger erbeutet werden. Bestehende Gegenstände werden nicht mehr funktionieren.
- "Uralte Scherben", "Bindungsscherben", "Scherben des Ingenieurs", "Scherben der Vorboten" und "Scherben der Horizonte" können nicht länger erbeutet werden. Bestehende Gegenstände werden bei der Anmeldung im Spiel entfernt.
- Die folgenden Währungsgegenstände können nicht länger erbeutet werden: "Deregulierungsrolle", "Elektroschock-Rolle", "Fragmentierungsrolle", "Blutfeuer-Rolle", "Spiegelungsrolle" und "Zeitlose Rolle".
- Die folgenden Weissagungskarten wurden vorübergehend deaktiviert: "Die Reise", "Der Bote" und "Die Ankunft". Bestehende Weissagungskarten können zur Zeit nicht eingetauscht werden.
- Die folgenden Bruchstücke einzigartiger Gegenstände können nicht länger erbeutet werden: "Erstes Bruchstück des Arkanen", "Zweites Bruchstück des Arkanen", "Drittes Bruchstück des Arkanen", Erstes Bruchstück der Brutalität", "Zweites Bruchstück der Brutalität", "Drittes Bruchstück der Brutalität", Erstes Bruchstück der Richtungen", "Zweites Bruchstück der Richtungen", "Drittes Bruchstück der Richtungen", "Erstes Bruchstück des Fokus", "Zweites Bruchstück des Fokus", "Drittes Bruchstück des Fokus", "Viertes Bruchstück des Fokus", "Erstes Bruchstück der Stürme", "Zweites Bruchstück der Stürme", "Drittes Bruchstück der Stürme", "Erstes Bruchstück der Zeit" und "Zweites Bruchstück der Zeit".
- Die folgenden einzigartigen Gegenstände können nicht länger erbeutet werden: "Der Brückenkopf", "Verstärkter Brückenkopf", "Die göttliche Feindseligkeit", "Die ungebundene Strömung", "Der zerberstende Wirbler", "Die kräuselnden Gedanken", "Sturmbindung" und "Der ungebrochene Wille".
- Die folgenden einzigartigen Gegenstände wurden der Hauptbeute hinzugefügt: "Der unsterbliche Wille", "Die geborstene Göttlichkeit", "Die Gedankenflut", "Die Befreiung des Sturms", "Die Zähmung des Sturzbachs" und "Die nachgiebige Sterblichkeit".
- Alle Vorboten-Passive wurden vom Atlasbaum entfernt.
- Vorboten-Skarabäen, Vorboten-Skarabäen der Obelisken, Vorboten-Skarabäen der Herrschaft und Vorboten-Skarabäen der Kriegsbeute werden nicht länger fallen gelassen. Diese Skarabäen werden in "Verhüllte Skarabäen" umgewandelt, wenn man sich nach dem Erscheinen von 3.28.0 ins Spiel einloggt.
- Die bedeutende Atlas-Passive "Unheilverkündende Panzer" gewährt jetzt "In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 100% erhöhte Chance, Weissagungs-Skarabäen zu sein" (vorher: erhöhte Chance, Vorboten-Skarabäen zu sein).
- Dem Atlasbaum wurde ein neues Cluster hinzugefügt, "Unerwarteter Fremder", durch das eure Karten von einem zusätzlichen Abtrünnigen Verbannten bewohnt werden.
- Karten mit impliziten Modifikatoren für zusätzliche Vorboten enthalten jetzt zusätzliche Gequälte Seelen.
- Valdo-Karten, die einem Gebiet einen Hoheitlichen Vorboten hinzufügten, fügen dem Gebiet jetzt stattdessen ein Bismut-Erzvorkommen hinzu.
- "Obskure Sphären des Deliriums" und "Unheilverkündende Sphären des Deliriums" können nicht länger erbeutet werden. Bestehende "Obskure Sphären des Deliriums" werden Riss-Ringe fallen lassen und bestehende "Unheilverkündende Sphären des Deliriums" wurden in "Edle Sphären des Deliriums" umgewandelt.
- "Unheilverkündende Inkubatoren" können nicht länger erbeutet werden. Bestehende Inkubatoren werden Währungsgegenstände fallen lassen.
- Grundrisse mit Vorboten-Belohnungen gewähren jetzt stattdessen Gold.
- Dieb-Schmuckstücke, die eine Chance gewährten, zusätzliche Vorboten-Gegenstände zu erhalten, wenn man während eines Auftrags eine Belohnungskiste öffnete, gewähren jetzt eine Chance auf zusätzliches Gold.
- In der Azuritmine können keine "Runenverzierten Höhlen" mehr auftreten. Bestehende Höhlen wurden in "Unterirdische Verstecke" umgewandelt.
- Die meisten Möglichkeiten, im Spiel Währungsscherben zu erbeuten, wurden entfernt. Die Händlerrezepte für Währungsscherben wurden nicht geändert.
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Änderungen an Ligen
Settlers of Kalguur
- Königsmark hat eine neue Route für den Seehandel eingerichtet und läuft jetzt einen Hafen der Karui an: Mota Aro.
- Das Verschiffen von Erzen und Barren wird jetzt mit Währungsgegenständen belohnt, während das Verschiffen von Feldfrüchten jetzt mit Ausrüstungsgegenständen belohnt wird.
- Bevorzugte Ressourcen können jetzt in Häfen für 15.000 Gold neu gewürfelt werden.
- Schiffsladungen aus Königsmark, die karuische und kalguurische Häfen zum Ziel haben, gewähren jetzt bestimmte Tätowierungen oder bestimmte Runengravuren. So wird zum Beispiel Fracht nach Ngakanu ab jetzt nur mit Tätowierungen belohnt werden, die Stärke-Passive ersetzen.
- Angelaufene Häfen haben nicht länger eine Gewichtung für bestimmte Währungsgegenstände.
- In Königsmark hat die Gilde der Schmelzer neue Technologien für eine effizientere Verhüttung erfunden. Dadurch können sie Erze doppelt so schnell in Barren gießen, verlangen aber mehr Gold für ihre Arbeit.
- Da sich die Nachfrage nach Feldfrüchten allgemein verringert hat, wurden die Löhne der Landwirte in Königsmark um 50% verringert.
- Wegen der erhöhten Gefahr im Atlas wurde der Lohn der Kartenläufer in Königsmark um 25% erhöht.
- Die Kartenläufer in Königsmark können nicht länger Cluster-Juwelen mit einer Gegenstandsstufe über 83 erbeuten.
Bestiary
- Das Blutaltar-Rezept für einen Stapel von 3 "Sphären der Horizonte" gewährt jetzt stattdessen einen Stapel mit 3 "Sphären der Umkehr".
- Das Blutaltar-Rezept für den Erhalt von 5 Kirac-Missionen gewährt jetzt stattdessen eine Albtraum-Karte.
- Das Blutaltar-Rezept für die einmalige kostenlose Nutzung jeder Anfertigungsoption im Kartenapparat gewährt jetzt stattdessen einen wertvollen Skarabäus.
- Das Blutaltar-Rezept für die Erhöhung der Stufe einer nicht verderbten Erweckten Gemme um 1 fügt jetzt stattdessen einer Außergewöhnlichen Unterstützungsgemme 500 Mio. Erfahrung hinzu.
- Das Blutaltar-Rezept für das erneute Würfeln einer Erweckten Unterstützungsgemme opfert jetzt eine Außergewöhnliche Unterstützungsgemme für 3 Unterstützungsgemmen mit hoher Stufe und hoher Qualität.
Betrayal
- Einige Mitglieder des Syndikats versuchen, aus den sich ändernden Machtverhältnissen im Atlas Kapital zu schlagen und bieten jetzt andere Belohnungen an:
- Es, das entkam gewährt jetzt in der Division "Transport" eine mit Fallen versehene Truhe, die fäulnisgeborene einzigartige Gegenstände enthält (vorher: verderbte Karten mit zusätzlichen Rissen).
- Es, das entkam gewährt jetzt in der Division "Befestigung" das Anfertigen eines zufälligen Riss-Rings, auf den ihr fäulnisgeborene Währung anwenden könnt (vorher: Karten-Anfertigungsoptionen für Riss-Steine).
- Rin gewährt jetzt in der Division "Transport" Truhen mit von der Erschafferin beeinflussten Karten (vorher: Truhen mit Kundschafterberichten und anderen Karten-Währungsgegenständen).
- Rin gewährt jetzt in der Division "Forschung" eine mit Fallen versehene Truhe mit Skarabäen (vorher: eine Werkbank, um Karten mit Karten-Währungsgegenständen anzufertigen).
- Vagan gewährt jetzt in der Division "Transport" Truhen mit Inkubatoren (vorher: Truhen mit Vorboten-Skarabäen).
- Tora gewährt jetzt in der Division "Intervention" Truhen mit Kartographie-Skarabäen (vorher Truhen mit Vorboten-Skarabäen).
Delve
- Sulfit-Skarabäen gewähren nicht länger "Kartenbesitzer erhält 150% mehr Sulfit".
- Die Menge an Sulfit aus Sulfitadern und Truhen in Karten wurde erhöht und skaliert jetzt so, dass sie sich auf der höchsten Stufe ungefähr verdoppelt.
- Die Art, wie Sulfitadern in Karten mit der Gegenstandsmenge in Karten skalieren, wurde angepasst und verhält sich jetzt ähnlich, wie Erzvorkommen mit der Gegenstandsmenge in Karten skalieren.
Expedition
- Tujen verkauft nicht länger Cluster-Juwelen und Abgrund-Juwelen.
Legion
- Besessene Legion-Monster können nicht länger gequälte Seelen freisetzen, wenn sie aus der Stase befreit werden. Sie können allerdings nach wie vor nach ihrer Befreiung gequälte Seelen freisetzen.
Ultimatum
- Ultimaten wurde ein Modifikator hinzugefügt, der Spieler daran hindert, zu blocken.
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Änderungen für Spieler
- Wenn der Templer an der Zwielichtküste erwacht, entsprechen die ersten Gegenstände jetzt mehr seinem Glauben: Die Start-Fertigkeit des Templers ist jetzt "Heiliger Schlag" und die Start-Unterstützung ist jetzt "Unterstützung: Heiligen".
- Die Totem-Platzierungsgeschwindigkeit skaliert jetzt auch die Geschwindigkeit, mit der Totems errichtet werden. Fernangriffstotems haben jetzt eine Basis-Platzierungsgeschwindigkeit von 0.5 Sekunden (vorher 0.35 Sekunden).
- Kanalisierte Zauber wie z.B. "Blitzranken der Eskalation" oder "Pesthauch" werden jetzt auf Gegner in größerer Entfernung zielen, wenn sie von Totems verwendet werden.
- Intelligenz gewährt jetzt automatisch 1% erhöhten maximalen Energieschild pro 10 Intelligenz (vorher pro 5 Intelligenz).
- Alle Quellen für "verringerten erlittenen reflektierten Schaden" wurden durch einen Prozentwert für "Schaden kann nicht reflektiert werden" ersetzt. Einige bestehende Gegenstände verfügen jedoch noch über die alten Werte.
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Änderungen an Fertigkeitengemmen
- Die von Kreaturen der Fertigkeiten "Herold der Reinheit" und "Beherrschender Schlag" verwendete Fertigkeit "Heiliger Schlag" hat jetzt 32% mehr Wirkungsbereich.
- "Absolution" und "Absolution des Inspirierens": Die Schwächung hat jetzt eine Basisdauer von 3 Sekunden (vorher 1 Sekunde) und eine Basis-Kreaturendauer von 15 Sekunden (vorher 10 Sekunden). Wächter der Reinheit haben jetzt 44% mehr Wirkungsbereich mit ihrer Fertigkeit "Ermächtigte Blitz-Explosion" und diese verursacht jetzt 40% mehr Schaden.
- "Wächter des Zerschmetterns beseelen": Hat jetzt "Kreatur verursacht 0-76% mehr Schaden" (vorher 0-38%). Der "Zerschmettern"-Angriff hat jetzt einen Wirkungsradius von 2.1 Metern (vorher 1.5 Meter).
- "Geladener Sprint": Die Beschreibung wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass "Verursacht mehr Schaden während des Kanalisierens, sobald die Illusion sich nicht mehr fortbewegt" nur für Schaden mit Treffern gilt. Dies ist keine funktionelle Änderung.
- "Geweihter Pfad": Hat jetzt 273-468% Effektivität des Basis- und zusätzlichen Schadens auf den Gemmenstufen 1-20 (vorher 227-417%). Qualität gewährt jetzt "Verursacht bis zu +0-15% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele" (vorher +0-10%).
- "Geweihter Pfad des Widerstands": Qualität gewährt jetzt "Verursacht bis zu +0-15% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele" (vorher +0-10%).
- "Leichenexplosion der Plünderung" hat jetzt "70% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen" (vorher 60%).
- "Beherrschender Schlag": Die Chance, einen normalen Wächter zu beschwören, wenn man einen einzigartigen Gegner trifft, gilt jetzt auch für seltene Gegner. Die Dauer der Schwächung beträgt jetzt 3 Sekunden (vorher 1 Sekunde) und die Dauer der Wächter beträgt jetzt 30 Sekunden (vorher 20 Sekunden).
- "Beherrschender Schlag der Inspiration": Die Dauer der Schwächung beträgt jetzt 3 Sekunden (vorher 1 Sekunde) und die Dauer der Wächter beträgt jetzt 30 Sekunden (vorher 20 Sekunden).
- "Erdspalter": Hat jetzt eine Effektivität zusätzlichen Schadens von 158-329% auf den Gemmenstufen 1-20 (vorher 171-393%).
- "Energieklinge": Qualität gewährt jetzt "Stärkung gewährt 0-10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit" (vorher: "Stärkung gewährt 0-5% mehr maximalen Energieschild").
- "Heiliges Flammentotem": Feuert jetzt 3-6 Projektile auf den Gemmenstufen 1-20 (vorher 3 auf allen Gemmenstufen). Hat jetzt das Schlüsselwort "Wirkungsbereich".
- "Heiliges Flammentotem des Zorns": Verursacht jetzt auf allen Stufen 20% mehr Schaden und hat eine Effektivität zusätzlichen Schadens von 40% (vorher 35%). Hat jetzt das Schlüsselwort "Wirkungsbereich".
- "Gewittersphäre": Kann jetzt von der "Unterstützung: Zauberecho" unterstützt werden.
- "Zeichen der Buße": Verursacht jetzt 10% mehr Schaden auf allen Gemmenstufen. Hat jetzt eine Effektivität zusätzlichen Schadens von 520-630% auf den Gemmenstufen 1-20 (vorher 470-570%). Hat nicht länger "30% weniger Schaden mit Beeinträchtigungen". Qualität gewährt jetzt "Verursacht +0-15% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner" (vorher +0-10%).
- "Zeichen der Buße der Leitung": Wird jetzt alle 0.1 Sekunden aktiviert, während es angeheftet ist (vorher alle 0.15 Sekunden). Qualität gewährt jetzt "Verursacht +0-30% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner" (vorher +0-15%).
- "Zeichen der Buße der Auflösung": Wird jetzt jede 1 Sekunde aktiviert, während es angeheftet ist (vorher alle 0.75 Sekunden) und hat jetzt " Impulse verursachen 20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Energie nach dem Ersten" (vorher 30%). Qualität gewährt jetzt "Verursacht +0-15% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner" (vorher +0-10%).
- "Portal": Das Zaubern wird nicht länger unterbrochen, wenn man sich selbst Schaden zufügt.
- "Reinigende Flamme der Offenbarungen": Hat jetzt Manakosten von 5-20 auf den Gemmenstufen 1-20 (vorher 6-25) und hat jetzt eine Basis-Zauberzeit von 0.6 Sekunden (vorher 0.7 Sekunden). Die Schockwelle verursacht jetzt 150% mehr Schaden (vorher 110%).
- Erweckte Schemen: Erhalten nicht länger einen versteckten Bonus für mehr Elementarschaden, wenn sie ihren physischen Schaden in Elementarschaden umwandeln. Außerdem skaliert ihre Monsterstufe über der Gemmenstufe 20 jetzt höher; ein von einer Gemme der Stufe 30 erweckter Schemen hat jetzt Stufe 85 (vorher 81).
- "Geladener Schlag": Hat jetzt eine Basis-Blitzschlagreichweite von 2.5 Metern (vorher 2 Meter), eine Basisdauer von 4 Sekunden (vorher 3 Sekunden) und die Blitzschläge verursachen jetzt 30% weniger Schaden (vorher 40%).
- "Zeichen des Sturms": Verursacht jetzt 3-10 Blitzschaden auf Gemmenstufe 1 (vorher 3-8), bis hoch zu 150-449 Blitzschaden auf Gemmenstufe 20 (vorher 92-277). Die Effektivität zusätzlichen Schadens des "Zeichens des Sturms" beträgt jetzt 45-55% auf den Gemmenstufen 1-20 (vorher 30% auf allen Gemmenstufen). "Zeichen des Sturms" verursacht jetzt 80% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner auf allen Stufen (vorher 80-130%).
- "Zeichen des Sturms des Zögerns": Qualität gewährt jetzt "Verursacht +0-15% mehr Schaden mit Treffern gegen den gezeichneten Gegner" (vorher 0-10%).
- "Sturmexplosion": Platziert jetzt eine Sphäre gleich zu Beginn des Zauberns, statt die erste Sphäre erst nach dem ersten Zaubern während des Kanalisierungsvorgangs zu platzieren.
- "Heiliges Relikt beschwören": Die Nova-Fertigkeit des heiligen Relikts gewährt Kreaturen auf den Gemmenstufen 1-20 jetzt 9-985 Lebensregeneration pro Sekunde (vorher 6-464 pro Sekunde).
- "Rundumschlag": Wurde überarbeitet und heißt jetzt "Heiliger Rundumschlag". "Heiliger Rundumschlag" schwingt einen Zweihand-Streitkolben oder einen Stab in einem Kreis, wodurch heilige Hämmer herabbeschworen werden, die zufällig auf einer gewissen Anzahl an Gegnern landen. Den Treffern dieser Hämmer kann nicht ausgewichen werden.
- "Gewittersturm": Die Explosion verursacht jetzt 300% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen. Zuvor lautete die Beschreibung einfach "mehr Schaden", dieser wurde aber nur auf Schaden von Treffern angewendet.
- "Vipernschlag der Mamba": Hat jetzt "30% weniger Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen" und "Beim Tragen zweier Waffen trifft jede Waffe separat und verursacht 20% weniger Schaden" (entsprechend der normalen Fertigkeit "Vipernschlag"). Hat jetzt auch "Kann nicht mehrere Giftstapel mit demselben Treffer anwenden".
- "Wintersphäre": Modifikatoren für die Projektilgeschwindigkeit beeinflussen jetzt auch die benötigte Zeit, bis Projektile auf dem Boden aufschlagen (vorher hatte die Projektilgeschwindigkeit keinen Einfluss auf "Wintersphäre").
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Änderungen an Vaal-Gemmen
- "Vaal-Beherrschung": Aszendenzwächter erhalten jetzt +2 Radius pro Phase ihrer "Verwüsten"-Fertigkeit (vorher +1) und verursachen jetzt 300% mehr Schaden (vorher 200%).
- "Vaal-Absolution": Aszendenzwächter der Absolution verursachen jetzt 300% mehr Schaden (vorher 200%) und haben eine Basisdauer von 20 Sekunden (vorher 15 Sekunden). Aszendenzwächter der Absolution haben jetzt 44% mehr Wirkungsbereich mit ihrer kaskadierenden "Blitzexplosion"-Fertigkeit.
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Änderungen an Unterstützungsgemmen
- Alle erweckten Unterstützungsgemmen können nicht länger erbeutet werden, mit Ausnahme von "Erweckte Unterstützung: Ermächtigung", "Erweckte Unterstützung: Erleuchtung" und "Erweckte Unterstützung: Aufwertung".
- Die folgenden Weissagungskarten wurden vorübergehend deaktiviert: "Der Betrüger" und "Entweihte Tugend". Bestehende Weissagungskarten können zur Zeit nicht eingetauscht werden.
- Die Gemmen-Anfertigungsoption im Labyrinth, durch die man eine Unterstützungsgemme in ihre erweckte Version verwandeln konnte, wurde entfernt.
- Die Gemmen-Anfertigungsoption im Labyrinth, durch die man eine Unterstützungsgemme für eine zufällige außergewöhnliche Unterstützung eintauschen konnte, gibt jetzt an, dass ihr eine zufällige Unterstützungsgemme der "Ermächtigung", "Erleuchtung" oder "Aufwertung" erhalten werdet.
- "Größere" Versionen von Unterstützungsgemmen funktionieren nicht länger zusammen mit ihren anderen Versionen, so, wie erweckte Unterstützungen nicht mit ihren nicht erweckten Versionen funktionierten. Sollten beide Versionen einer Unterstützung eingefasst sein, hat die "Größere" Priorität.
- Zu den bestehenden Unterstützungen, die von dieser Änderung betroffen sind, gehören: "Projektilaufteilung" und "Größere Projektilaufteilung", "Projektilsalve" und "Größere Projektilsalve" sowie "Zauberecho" und "Größeres Zauberecho".
- Die "Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung" wurde in "Unterstützung: Projektilaufteilung" umbenannt.
- "Automatischer Schrei" reserviert jetzt 20% des Manas (vorher 15%).
- "Unterstützung: Überpotenzierung": Gewährt jetzt "Unterstützte Angriffe verursachen 7-10% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der sie potenziert" (vorher 12-18%) und "Unterstützte Angriffe verursachen 10-14% mehr Schaden, wenn sie potenziert sind" (vorher 10% auf allen Gemmenstufen). Zeigt nicht länger eine Unterstützung für ausgelöste Fertigkeiten an, die nicht potenziert werden können, wie z.B. "Unterstützung: Schockwelle".
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Änderungen an Aszendenzen
Stammesführer
- Die bedeutende Aszendenzpassive "Hinekora, Zorn des Todes" hat jetzt: "Gegner, die durch Euch oder Eure Totems getötet werden, haben 10% Chance, zu explodieren (vorher 5%) und 250% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen" (vorher 500%).
Wächter
- Die Kreatur "Wächter des Strahlens" hat nicht länger eine Dauer (er ist stattdessen eine permanente Kreatur) und hat jetzt ungefähr 36% mehr Bewegungsgeschwindigkeit. Bitte beachtet, dass der Wächter nach wie vor nicht von einem Gebiet in ein anderes wechseln kann.
- Effekte, die zufällige Stärkungen von Schreinen gewähren, wie z.B. die bedeutende Passive "Harmonie der Bestimmung" des Wächters oder das einzigartige Schwert "Der goldene Scharlatan" gewähren jetzt "Größerer Blitzschrein", "Größerer Frostschrein" und "Größerer Skelettschrein" (statt der normalen Versionen dieser Schreine).
- Die bedeutende Aszendenzpassive "In der Not" hat jetzt "Alle 4 Sekunden werden Flüche und Beeinträchtigungen auf Euch entfernt" (vorher: "Flüche und elementare Beeinträchtigungen").
- Der Wächter hat jetzt eine zusätzliche bedeutende Aszendenzpassive, die mit zwei Fertigkeitspunkten erreicht werden kann: "Marschall der Göttlichkeit". Diese bedeutende Passive gewährt "Verursacht bei Nahkampftreffer 'Heilige Flamme'. Ihr könnt +1 Heilige Flamme bei Gegnern verursachen", und "Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden für jede Eurer Heiligen Flammen, die kürzlich durch einen verbündeten Treffer entfernt worden sind, bis zu 80%".
Bewahrerin (ehemals Wächterin)
- Die bedeutende Aszendenzpassive "Lektion der Jahreszeiten" gewährt jetzt "Erleidet -25 Schaden von jedem Schadenstypen von Zaubertreffen pro Rinde" (vorher: "Erleidet -15 Feuer-, Kälte- und Blitzschaden").
- Die bedeutende Aszendenzpassive "Inkarnation der Wildnis" gewährt jetzt "100% mehr Elementarschaden, während Ihr unbändig seid" (vorher 80%).
Assassine
- Die bedeutende Aszendenzpassive "Opportunist" gewährt jetzt "Schaden kann nicht reflektiert werden" (vorher: "Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden").
Saboteur
- Die bedeutende Aszendenzpassive "Perfektes Verbrechen" hat jetzt "30% weniger Schaden mit ausgelösten Zaubern" (vorher 35%).
- Die bedeutende Aszendenzpassive "Wie ein Uhrwerk" hat jetzt "50% beschleunigte Abklingzeit-Rate" (vorher 40%).
- Die bedeutende Aszendenzpassive "Kalkuliertes Risiko" hat jetzt "Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist 'Ungünstig'".
Elementaristin
- Die bedeutende Aszendenzpassive "Lakaiin des Ursprungs" hat nicht länger "50% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren".
Aszendentin
- Die bedeutende Aszendenzpassive "Assassine" gewährt jetzt "Schaden kann nicht reflektiert werden" (vorher: "Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden").
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Änderungen an Blutlinien
Aul
- Die passiven Blutlinien-Fertigkeiten "Die Macht des Königs", "Das Erbe des Königs" und "Die Verachtung des Königs" gewähren ihre jeweiligen Aura-Effekte jetzt, wenn ihr über die minimale Anzahl an Raserei-, Widerstands- oder Energie-Ladungen verfügt (vorher keine Raserei-, Widerstands- oder Energie-Ladungen).
Rissfürst
- Die bedeutende Passive "Jenseitige Anhängsel" der Rissfürst-Blutlinie wurde umbenannt in "Kryogenese". Diese gewährt jetzt "Wenn Intelligenz Euer einziges höchstes Attribut ist, wird sämtlicher zusätzlicher Schaden als zusätzlicher Blitzschaden behandelt" und ""Wenn Geschick Euer einziges höchstes Attribut ist, wird sämtlicher zusätzlicher Schaden als zusätzlicher Kälteschaden behandelt".
Catarina
- Die passive Blutlinien-Fertigkeit "Anhaltende Knechtschaft" hat jetzt: "Kreaturen verursachen 20% mehr Schaden, wenn sie bei niedrigem Leben sind" (vorher 15%).
Deliriös
- Die Fertigkeit "Neblige Reflexion", die durch die passive Blutlinien-Fertigkeit "Ich war's nicht!" gewährt wird, hat jetzt eine Basisdauer von 3 Sekunden (vorher 2) und hat jetzt 5% eures maximalen Lebens (vorher 10%).
Farrul
- Die passive Blutlinien-Fertigkeit "Urzeitliches Gebrüll" gewährt jetzt 4% höhere Angriffsgeschwindigkeit pro Kreatur, bis zu einem Maximum von 80% (vorher 2% pro Kreatur).
- Beschworene Spektraltiger der passiven Blutlinien-Fertigkeit "Jagdanführer" verfügen jetzt über 50% verringertes maximales Leben, aber verursachen etwas mehr Schaden und haben eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Ihr maximales Leben kann jetzt im Charakterfenster eingesehen werden.
Lycia
- Die passive Blutlinien-Fertigkeit "Sündender Heiliger" wandelt jetzt 67% des Feuer- Kälte- und Blitzschadens in Chaosschaden um (vorher 50%).
Namenlos
- Die passive Blutlinien-Fertigkeit "Dunkle Silhouette" hat jetzt: "Fertigkeiten verursachen zusätzlichen Chaosschaden in Höhe von 25% der Lebenskosten, wenn die Lebenskosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt (vorher 20%).
Olroth
- Die passive Blutlinien-Fertigkeit "Gabe des Berges" gewährt jetzt "50% weniger erlittener Schaden von Schaden über Zeit, während Ihr nicht unterbrochenen Schutz habt" (vorher 30%).
- Die passive Blutlinien-Fertigkeit "Gabe der Sonne" gewährt jetzt "20% schnellere Wiederherstellung des Schutzes pro kürzlich erlittenem gegnerischen Treffer" (vorher 20%).
- Die passive Blutlinien-Fertigkeit "Verstärktes Sternenlicht" gewährt jetzt "70% erhöhter Schutz von ausgerüsteten Rüstungsgegenständen" (vorher 40%).
- Die Fertigkeit "Zerschmetternder Schutz", die durch die passive Blutlinien-Fertigkeit "Instabile Runen" ausgelöst wird, hat jetzt: "200% mehr Schaden, wenn Schutz in den letzten 2 Sekunden nicht unterbrochen wurde" (vorher 80%). Sie verursacht jetzt 160% bis 240% des Schutzes als physischen Basis-Zauberschaden (vorher 250% bis 300%) und hat eine Abklingzeit von 0.15 Sekunden (vorher 0.5). "Zerschmetternder Schutz" wendet nicht länger die Schwächung "Schwäche" auf Spielercharaktere an.
Oshabi
- Die passive Blutlinien-Fertigkeit "Die lebhafte Katze" gewährt jetzt "50% erhöhte Wirkung Eurer Male während Schattenhaft" statt "50% erhöhte Tarnung während Schattenhaft".
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Änderungen am Fertigkeitenbaum
- Im Fertigkeitenbaum wurden westlich des Startbereichs des Templers zwei neue Cluster hinzugefügt: Eines davon gewährt "Wirkung von geweihtem Boden und Genauigkeit", während das andere "Genauigkeit und Angriffs-Wirkungsbereich" gewährt.
- Eine neue "Meisterschaft: Schutz" wurde hinzugefügt, die "50% des Schadens Eurer Treffer kann nicht reflektiert werden" gewährt. Dies ersetzt die Meisterschaft, die "65% verringerter Effekt von 'Verkümmern' auf Euch" gewährte.
- Die bedeutende Passive "Entweihte Kräfte" verlängert nicht länger die Dauer von Entzünden bei Gegnern, die ihr verflucht, sondern hat stattdessen: "Fluch-Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit".
- Die "Meisterschaft: Ausweichen und Energieschild" hat jetzt: "1% erhöhter Ausweichwert pro 10 Intelligenz" (vorher pro 5 Intelligenz).
- Die "Meisterschaft: Feuer", die euch "50% Chance, die Entzündungsdauer bei kritischem Treffer zu verlängern" gewährte, wurde ersetzt durch eine Meisterschaft, die "+12% zum Multiplikator von Feuerschaden über Zeit" und "50% verlängerte Entzündungsdauer auf Euch" gewährt.
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Änderungen an einzigartigen Gegenständen
- Der einzigartige Dolch "Binos Küchenmesser" hat jetzt "Bei Tötung eines vergifteten Gegners werden Gegner innerhalb von 3 Metern vergiftet" (vorher 1.5 Meter) und "Verbündete im Umkreis regenerieren 400 Leben pro Sekunde" (vorher 200 Leben pro Sekunde). Bestehende Gegenstände sind von diesen Änderungen betroffen.
- Der einzigartige Dolch "Binos Küchenmesser" hat jetzt "+17-27% zu Chaoswiderstand" (vorher 8-12%). Bestehende Gegenstände können die neuen Werte durch eine Göttliche Sphäre annehmen.
- Die Beschreibung für die Ausbreitung von Gift gibt jetzt explizit den Radius der Ausbreitung an, statt ihn nur als "im Umkreis" zu beschreiben.
- Das einzigartige Juwel "Blutkerbe" hat jetzt "20-30% des von betäubenden Treffern erlittenen Schadens werden als Leben wiederhergestellt" (vorher 40-60%). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre ruiniert werden.
- Die einzigartige Klaue "Blutsucher" hat jetzt "200-250% erhöhter physischer Schaden" (vorher 200-220%). Bestehende Gegenstände können die neuen Werte durch eine Göttliche Sphäre annehmen.
- Die einzigartige Klaue "Blutsucher" hat nicht länger "5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit" und "5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit". "Blutsucher" hat jetzt "15-25% erhöhte Lebens-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten" und "5-10% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub jede 5% des reservierten Lebens". Bestehende Gegenstände sind von diesen Änderungen nicht betroffen.
- Die einzigartige Klaue "Essentia Sanguis" hat jetzt "Fügt 1 bis 650-850 Blitzschaden hinzu" (vorher 600-700) und "+200-300 zu maximalem Energieschild (vorher 30-40). Bestehende Gegenstände können die neuen Werte durch eine Göttliche Sphäre annehmen.
- Die einzigartige Klaue "Essentia Sanguis" hat nicht länger "+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Klauen" und hat jetzt "Maximale Wiederherstellung pro Energieschildraub ist verdoppelt". Der implizite Modifikator ist jetzt: "2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt" (geändert von: "2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt"). Bestehende Gegenstände sind von diesen Änderungen nicht betroffen.
- Die einzigartigen Handschuhe "Hand der Ketzerei" haben jetzt "+0.8-1.6% zu kritischer Trefferchance gegen gebannte Gegner". Bestehende Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen.
- Der einzigartige Streitkolben "Marohi Erqi" hat jetzt "40-50% vergrößerter Wirkungsbereich". Bestehende Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen.
- Der einzigartige Bogen "Löwenauges Glanz" hat jetzt "Angriffe, die Ihr selbst benutzt, wiederholen sich ein zusätzliches Mal" und "Angriffe, die Ihr selbst benutzt, haben 50% mehr Angriffsgeschwindigkeit". Der implizite Modifikator ist jetzt "20-24% erhöhter globaler physischer Schaden" (vorher "20-24% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten"). Er hat nicht länger "10-20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit". Bestehende Gegenstände sind von dieser Änderung nicht betroffen.
- Der einzigartige Stab "Schwur der Hände" hat jetzt "Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Größeres Zauberecho' Stufe 1" (vorher Stufe 30). Bestehende Gegenstände sind von dieser Änderung betroffen. Der Stab hat jetzt außerdem "50-100% erhöhtes maximales Mana" (vorher 50%) und bestehende Gegenstände können die neuen Werte durch eine Göttliche Sphäre annehmen.
- Es wurde ein neuer einzigartiger Replik-Gegenstand hinzugefügt: "Replik: Geschenke des Himmels".
- Die einzigartigen Handschuhe "Berührung des Schöpfers" haben jetzt "+2 Treffgenauigkeit pro 2 Intelligenz (vorher +4). Bestehende Gegenstände können durch eine Göttliche Sphäre ruiniert werden.
- Der einzigartige Ring "Sibyls Klage" gewährt jetzt "Linker Ring-Platz: 100% des elementaren Trefferschadens von Euch und Euren Kreaturen können nicht reflektiert werden" (vorher 80%) und "Rechter Ring-Platz: 100% des physischen Trefferschadens von Euch und Euren Kreaturen können nicht reflektiert werden" (vorher 80%). Bestehende Gegenstände können die neuen Werte durch eine Göttliche Sphäre annehmen.
- Die einzigartige Axt "Seelenschlucker" hat jetzt "Fresst 2-4 Seelen, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner mit dieser Waffe tötet". Bestehende Gegenstände sind von diesen Änderungen nicht betroffen.
- Das einzigartige Zepter "Allwaltende Wahrheit" gewährt nicht länger "20% erhöhter Elementarschaden" und gewährt jetzt stattdessen "Angriffe mit dieser Waffe verursachen bei Treffer 'Heilige Flamme'".
- Der einzigartige Ring "Die unsichtbare Farbe" wird jetzt von der normalen Inkarnation der Furcht fallen gelassen.
- Der einzigartige Bogen "Voltaxische Kluft" hat jetzt "Behandelt die Werte des gegnerischen Chaoswiderstands als invertiert" und hat nicht länger "Treffer mit dieser Waffe schocken Gegner, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht". Bestehende Gegenstände sind von diesen Änderungen nicht betroffen.
- Der einzigartige Ring "Leidensstachel" hat jetzt "40-50% weniger Dauer von Aufspießen" (vorher "25-40% verkürzte Dauer von Aufspießen) und "20-30% Chance, dass bei Nahkampftreffer die stärkste Aufspießung auf dem Gegner für einen zusätzlichen Treffer anhält" (vorher 45-60%). "Leidensstachel" wird jetzt von der Über-Inkarnation der Furcht fallen gelassen.
- Der Modifikator "Enthält einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand" für Tresore wird jetzt wenn möglich einen einzigartigen Gegenstand fallen lassen, der dem Typ der von dem Tresor fallen gelassenen Gegenstände entspricht.
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Änderungen an Gegenständen
" - Währungsgegenstände machen jetzt einen bedeutend größeren Anteil an fallen gelassenen Gegenständen aus. Diese Änderung erlaubt es, Währungsbelohnungen durch das Töten von Monstern wettbewerbsfähiger mit anderen Quellen im Spiel zu sein.
Diese Änderung wirkt sich nicht auf die Anzahl fallen gelassener Identifikationsrollen oder Portalrollen aus. Infolge dieser Änderung kommen Ausrüstungsgegenstände (einzigartige ausgenommen) jetzt 6% weniger häufig vor. Diese Änderungen wirken sich nicht auf Erbarmungslos aus.
"
- Es wurde verringert, wie viel Modifikator-Level-Wertung seltenen Gegenständen gewährt wird, die durch Königsmark-Schiffstransport, Königsmark-Kartenlauf, Schwarzmarkt und dem Genesisbaum erzeugt werden.
- Die jeweiligen Seltenheiten von mehreren Währungsgegenständen wurden angepasst. Besonders Erhabene und Hoheitliche Sphären werden jetzt vergleichsweise häufiger zu finden sein.
- Der Malus auf von Breach- und Blight-Monstern fallen gelassenes Gold und Karten wurde erhöht.
- Die Essenz des Irrsinns auf Ringen gewährt jetzt "60% des Trefferschadens von Euch und Euren Kreaturen können nicht reflektiert werden" (vorher 40%).
- Implizite Synthesis-Modifikatoren auf Ringen und Köchern gewähren jetzt "30% des Trefferschadens von Euch können nicht reflektiert werden" (vorher 15%).
- Einfluss-Modifikatoren auf Ringen gewähren jetzt "75% des Elementar- oder physischen Trefferschadens von Euch und Euren Kreaturen können nicht reflektiert werden" (vorher 55%)
- Die Modifikatoren auf den Prismatischen Juwelen "Auge des Wächters" gewähren jetzt "75% des Schadens Eurer Treffer können nicht reflektiert werden, abhängig vom spezifischen Schadenstyp, während eine spezifische Aura aktiv ist" (vorher 55%).
- Die Weissagungskarte "Der gerechtfertigte Ehrgeiz" kann erneut die Synthetisierte Karte "Cortex" als Belohnung gewähren.
- Die Passive "Urzeitliches Band" auf Cluster-Juwelen gewährt jetzt den Modifikator "20% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren" (vorher 40%).
- Die bedeutende Passive "Niedrige Toleranz" für Cluster-Juwelen hat jetzt "Vergiftungen, die Ihr auf nicht-vergiftete Gegner anwendet, verursachen 200% erhöhten Schaden" (vorher 300%).
- Kleine Cluster-Juwelen für das Blocken von Angriffen können jetzt eine neue bedeutende Passive annehmen: "Feurige Obhut".
- Mittlere Cluster-Juwelen für potenzierte Angriffe können jetzt eine neue bedeutende Passive annehmen: "Heiliges Wort".
- Die Runengravur der Brechung gewährt nicht mehr "Fertigkeiten verketten sich +1 Mal" und gewährt stattdessen "Projektile verketten sich +1 Mal".
- Sämtliche Anfertigungen, die Fläschchen verzaubern, wurden von der Anfertigungsstation entfernt. Bereits vorhandene Gegenstände mit diesen Verzauberungen sind davon nicht betroffen.
- Das Blutaltar-Rezept zum Anwenden einer Hinekoras Locke auf einen magischen Gegenstand kann nicht mehr auf verderbte Gegenstände angewendet werden.
- Alle Essenzen haben jetzt eine maximale Stapelgröße von 10 (vorher 9).
- Einige Beschreibungen von Passiven auf Cluster-Juwelen wie "Entschlossener Vorbote" und "Ende mit Schrecken" wurden präzisiert, um zu verdeutlichen, dass die Obergrenzen global gelten. Dies ist lediglich eine beschreibende Änderung.
- Alle einzigartigen Karten haben jetzt eine Gebühr von etwa 2000 Gold, wenn sie über ein Händler-Truhenfach gekauft werden.
- Die Goldgebühren für Bestien aus Gegenständen wurden deutlich verringert und die Goldgebühr hängt nicht mehr von den Modifikatoren ab.
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Änderungen an Erbarmungslos
- Die Fertigkeit "Schnelle Schritte" hat jetzt: "200% beschleunigte Abklingzeit-Rate bei Benutzung wenn keine Gegner in der Präsenz".
- Die Atlas-Schlüsselfertigkeit "Die nicht gewählten Pfade" gewährt Karten jetzt jeweils einen zusätzlichen zufälligen Präfix und Suffix, während 6 Pforten zugewiesen sind.
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Änderungen an Monstern
- Der von "Rostiger Zermalmer" über die Fertigkeit "Schockgeschoss" verursachte Schaden wurde um ~50% verringert.
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Änderungen an Questbelohnungen
- "Heiliger Schlag" kann jetzt von Nessa erworben werden, wenn die Quest "Der Gegner am Tor" abgeschlossen wurde und ihr als Adelstochter spielt.
- Die "Unterstützung: Heiligen" kann jetzt von Nessa erworben werden, wenn die Quest "Der Gegner am Tor" abgeschlossen wurde und ihr als Templer spielt, sowie wenn die Quest "Gnadenmission" abgeschlossen wurde und ihr als Marodeur, Hexe oder Adelstochter spielt.
- Die "Unterstützung: Elementarübertragung" wird dem Templer jetzt von Nessa angeboten, wenn die Quest "Gnadenmission" abgeschlossen wurde.
- "Schild des Lichts" wird dem Templer jetzt angeboten, wenn die Quest "Eindringlinge in Schwarz" abgeschlossen wurde, und kann von Yeena erworben werden, wenn ihr als Adelstochter spielt.
- Die "Unterstützung: Exempel" wird dem Templer jetzt angeboten, wenn die Quest "Scharf und grausam" abgeschlossen wurde, und kann von Yeena erworben werden, wenn ihr als Hexe oder Adelstochter spielt.
- "Göttliche Explosion" wird dem Templer jetzt angeboten, wenn die Quest "Die rechte Hand abtrennen" abgeschlossen wurde, und kann von Clarissa erworben werden, wenn ihr als Marodeur oder Adelstochter spielt.
- Die "Unterstützung: Gesegneter Ruf" wird dem Templer jetzt angeboten, wenn die Quest "Paarungen des Schicksals" abgeschlossen wurde, und kann von Clarissa erworben werden, wenn ihr als Marodeur oder Adelstochter spielt.
- Die "Unterstützung: Bannen" wird dem Templer jetzt angeboten, wenn die Quest "Paarungen des Schicksals" abgeschlossen wurde, und kann von Clarissa erworben werden, wenn ihr als Marodeur oder Adelstochter spielt.
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Änderungen an der Benutzeroberfläche und am Spielerlebnis
- Der Abschluss des letzten Ritual-Altars in einem Gebiet zeigt jetzt eine Benachrichtigung an und hebt die Schaltfläche für Ritual-Belohnungen als Erinnerung zur Tributverwendung hervor, bevor man das Gebiet verlässt.
- Gegenstände in der Verkaufshistorie von Händler-Truhenfächern zeigen jetzt die vollständigen Details eines Gegenstands an, wenn man mit dem Cursor über den Namen fährt. Die bestehende Verkaufshistorie in dauerhaften Ligen wird als Teil dieser Änderung gelöscht.
- Ihr könnt jetzt bevorzugte Handelsoptionen auf dem Währungsmarkt festlegen.
- Dem Währungsmarkt wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, der zwischen dem Fenster eurer Truhe und eurem Inventar wechselt.
- Wenn man auf dem PC das "Ich möchte"- oder "Ich biete"-Fenster im Währungsmarkt öffnet, wird der Fokus direkt auf das Sucheingabefeld gelegt.
- Die Anfertigungsoption im Labyrinth, eine nicht verwandelte Gemme in eine verwandelte Version zu wandeln, erlaubt es euch jetzt, eure bevorzugte verwandelte Version auszuwählen. Dies betrifft Fälle, in denen es mehrere verwandelte Versionen einer Gemme gibt.
- Heist-Vitrinen am Ende eines Grundrisses sind nicht länger anvisierbar, nachdem die Abriegelung begonnen hat, da man ohnehin nicht länger mit ihnen interagieren kann.
- Die Liste der Modifikatoren, die auf freigelegte Monster und Truhen während einer Expedition angewandt werden, wurde jetzt in mehrere Spalten aufgeteilt, um den Text vollständig darzustellen, wenn es genug Modifikatoren gibt und er sonst über den Bildschirmrand hinaus gehen würde.
- Ritual-Schreinen wurden Schnellzugriffs-Schaltflächen für Währung hinzugefügt. Diese Schaltflächen sind nur sichtbar, wenn ihr die passende Währung im Inventar bei euch habt.
- Das Betätigen von Strg + Klick auf Weissagungskarten ins Weissagungsfenster gibt sie jetzt automatisch ab. Jeglicher Gegenstand, der sich bereits im Fenster befindet, wird in eurem Inventar abgelegt, wenn ihr einen neuen Stapel von Weissagungskarten über Strg + Klick einsetzt.
- Verbotene Folianten zeigen jetzt die Gebietsstufe des Verbotenen Sanktums über ihr Inventar-Icon an.
- Ein Stärkungs-Icon wurde hinzugefügt, um eine bessere Übersicht über tote Sphärenschemen zu haben.
- Schreine können jetzt besser hervorgehoben werden, selbst wenn sie von Gegnern umzingelt sind.
- Die Quest "Der Archivarin assistieren" wird nicht länger in der Questverfolgung angezeigt, wenn man nicht in Akt 10 ist.
- Die Quests "Erkundung Königsmarks" und "Königsmark Bergbau" werden nicht länger in der Questverfolgung in Städten außerhalb des Karui-Ufers angezeigt.
- Sphären der Ewigkeit können jetzt in Standardligen über den Währungsmarkt gehandelt werden.
- Mit der Maus über einen Gegenstand zu fahren, während man eine Göttliche Sphäre oder eine Gesegnete Sphäre anwendet, hebt jetzt die spezifischen Modifikatorwerte hervor, die neu gewürfelt werden.
- Eine visuelle Rückmeldung wurde hinzugefügt, für den Fall, dass eine Mythische Sphäre den Zielgegenstand zerstört.
- Die Tastenkombination zum schnellen Wechseln der aktuell ausgewählten Währung beim wiederholten Anwenden von Währungsgegenstände auf andere Gegenstände kann nun über das Optionsmenü angepasst werden.
- Kartengegenstände sind nicht mehr erforderlich, um Gilden-Tags zu setzen. Mit dem Chatbefehl "/reclaim_guild_tag_items" können bei Bedarf Gegenstände aus dem alten Gilden-Tag-Inventar zurückgeholt werden.
- Die Pfeile an den Rändern des Artworks der Lycia-Blutlinie Aszendenzklasse sind nun zu 100% auf die Winkel der Startpositionen von Hexe, Duellant und Adelstochter ausgerichtet (vorher 0% ausgerichtet).
- Wir haben Infotexte für "Fliehen" hinzugefügt, das beispielsweise durch die "Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen" gewährt wird.
- Bei Verwendung eines Controllers zeigt der Atlasbaum nun eine Bestätigungsaufforderung an, wenn versucht wird, ihn mit ausstehenden Änderungen zu schließen.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, offline befindliche Gildenmitglieder bei Verwendung eines Controllers herauszufiltern.
- Die rechte Schultertaste/R1 kann nun verwendet werden, um Belohnungsgegenstände aus dem Weissagungsfenster zu entfernen, wenn man einen Controller verwendet.
- Ein alternatives Verhalten für "Zombie erwecken" wurde hinzugefügt, mit dem man für den Zauber den Bereich vor sich als Ziel auswählen kann, wenn man einen Controller verwendet.
- Bei Verwendung eines Controllers wurden Navigationselemente für Währungs- und Fragment-Truhenfächer hinzugefügt.
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Anpassungen bei Mikrotransaktionen
- Die Überraschungskiste "The Last of the Druids" und ihre Mikrotransaktionsinhalte wurden für die Verwendung in Path of Exile aktiviert.
- Die Mikrotransaktion "Blutmond-Stufenaufstieg" wurde für Path of Exile aktiviert.
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Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verbündete Schwarmgeborene Monster fälschlicherweise als Schemen beschworen werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Unterstützung "Locus-Mine" und die "Runengravur der Refraktion" nicht richtig mit der Anzahl der Explosionen der Fertigkeit "Kinetische Explosion des Gruppierens" sowie auch nicht mit der Anzahl der Abprallungen der Fertigkeit "Spektralhelix" interagierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem auslösbare Fertigkeiten wie "Kinetischer Fluss" (durch die "Unterstützung: Kinetische Instabilität") es dem einzigartigen Gegenstand "Stift des Poeten" ermöglichten, eingefasste Zauber auszulösen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fertigkeiten, die durch die "Unterstützung: Lebendiger Blitz" unterstützt werden, dann auch von anderen normalweise nicht kompatiblen Unterstützungen unterstützt werden konnten. Ein Beispiel dafür ist die Fertigkeit "Schildansturm", die von "Mehrfachschlag" unterstützt werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch die Fertigkeit "Sturmexplosion" erzeugte Sphären, die auf Gelände zusprangen, manchmal feststecken konnten, sodass sie nicht weitersprangen oder weiteren Schaden verursachten, bis das Kanalisieren der Fertigkeit beendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Errungenschaft "Ein Traum im Traum" nicht abgeschlossen werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Blitzranken der "Inkarnation des Schreckens" auch nach ihrem Tod bestehen bleiben konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem, wenn man mehrere Stärkungen von Schreinen der Evolution aktiv hatte, die verringerte Chance, dass die Seltenheit eines Monsters eine Aufwertung erhält, jedes Mal wenn die Seltenheit eines Monsters aufgewertet wurde, ignoriert wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeiten "Spektralschildwurf" und "Spektralschildwurf des Zerschmetterns" durchbohren konnten, obwohl ihre Beschreibungen angeben, dass sie das nicht können.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Blitze der Fertigkeit "Geladener Schlag" Truhen anvisieren konnten, die sie nicht öffnen kann.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man die Stärkung von "Geladener Schlag" durch das Treffen einer Truhe erhalten konnte.
- Die visuellen Effekte der Nova des Schockwellen-Totems wurden angepasst, sodass sie nicht länger größer erscheinen, als ihr eigentlicher Schadenswirkungsbereich.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der visuelle Bereich der "Gewittersphäre" etwas kleiner war, als ihr eigentlicher Schadensbereich.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die "Unterstützung: Chance auf Bluten" anzeigen konnte, dass sie Zauber unterstützt, obwohl sie keine Wirkung auf sie hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die "Unterstützung: Fleischwunde" anzeigen konnte, dass sie Zauber unterstützt, obwohl sie keine Wirkung auf sie hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Vaal-Fertigkeiten, die von Totems benutzt werden, kontinuierlich eine neue Dauer von "Kein Seelenerhalt" anwandten, immer wenn das Totem die Fertigkeit benutzte, und nicht nur dann, wenn es platziert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Folter-Skarabäus angab, dass er auf dem Schwierigkeitsgrad Erbarmungslos das Gebiet 3 zusätzliche Gequälte Seelen enthalten lässt, obwohl es nur 2 waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem gezählt wurde, dass man Verstärkung erhält, während man bereits "Ihr habt Eure maximale Verstärkung" der Aszendenzpassive "Innere Stärke" des Streiters hatte. Dadurch wird verhindert, dass Effekte wie der Verlust von Widerstandsladungen, wenn man Verstärkung durch das einzigartige Amulett "Replik: Zeichen der Bruderschaft" erhält, ausgelöst werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Eure Treffer können Elementarwiderstände weder durchdringen noch ignorieren" der einzigartigen Handschuhe "Abscheuliches Verhör" daran hinderte, sowohl Chaoswiderstand als auch Elementarwiderstände zu durchdringen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Stärkung, die vom einzigartigen Köcher "Stahlwurm" gewährt wird, unbeabsichtigt bestehen blieb, wenn man Waffenwechsel vollzog, und mit Modifikatoren zur Stärkungs-Auslaufgeschwindigkeit skalierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Stufenanforderung für den einzigartigen Ring "Die Bändigung" entfernt werden konnte, wenn man den impliziten Modifikator durch Verderben entfernt hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "10% des Raubs erfolgen pro ausgerüsteter Klaue sofort" der passiven Fertigkeit "Meisterschaft: Klauen" nicht spezifizierte, dass sie nur auf Lebensraub angewandt wurde. Dies ist keine funktionelle Änderung, sondern eine reine Korrektur des Fehlers in der Beschreibung.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "erhöhte Menge von Gold von getöteten Gegnern" nur auf Gegner angewandt wurde, die ihr durch Treffer getötet habt, statt allen Tötungen, die euch zugeschrieben sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Rosen der "Inkarnation des Schreckens" als nicht interagierbare Objekte wiederauftauchen konnten, wenn man gestorben ist und die Arena erneut betrat, wenn man die Rosen-Phase bereits abgeschlossen hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Trarthanische Gemmen manchmal von Expedition-Gemmentruhen erhalten werden konnten, statt nur durch Heist-Gemmentruhen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Weissagungskarte "Der Preis des Schutzes" verderbte Karten mit impliziten Modifikatoren nicht korrekt erzeugte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die durch den einzigartigen Ring "Verlorene Einigkeit" gewährte Fertigkeit "Herold des Schwarms" keine Vasen oder andere zerstörbare Objekte über seinen Impuls zerstören konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem kritische Treffer, die Kälteschaden verursachen, keine Ziele betäuben konnten, die Immunität gegenüber Einfrieren oder "Kritische Treffer gegen Euch verursachen nicht grundsätzlich elementare Beeinträchtigungen" haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Wechseln von Gebieten mit aktivem 2. Waffenset bewirken konnte, dass man den Waffenwechsel zweimal betätigen musste, um zum 1. Waffenset zu wechseln.
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem das Einfangen von Bestien manchmal nicht funktionierte, und sie nicht eurer Menagerie hinzugefügt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Monster eine unbeabsichtigte Menge an Ritual-Tribut gewähren konnten.
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem "Der König in den Nebeln" nicht in seine Baum-Form wechselte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Trotzbanner" und "Todesbanner" mit Qualität erzeugt werden konnten, wenn sie von Siosa auf dem Schwierigkeitsgrad Erbarmungslos erhalten wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Trarthanische Gemmen auf dem Schwierigkeitsgrad Erbarmungslos nicht durch Heist erhalten werden konnten. Sie haben jetzt eine seltene Chance, durch jegliche Truhen in Seitenräumen bei Heist-Aufträgen fallen gelassen zu werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit "Spektralwolf beschwören" für die Wölfe eine falsche Menge an maximalem Leben im Charakterbildschirm anzeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Karten, die gespiegelt sind, hervorgehoben wurden, wenn man eine Sphäre des Deliriums verwenden wollte, obwohl die Sphäre auf diese nicht angewendet werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Öffnen des Benutzerfensters für "Spiegelnder Nebel" das Spiel nicht pausierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Liga-Belohnungen auf dem Schwierigkeitsgrad Erbarmungslos nicht erzeugt wurden, wenn versucht wurde, diese als einzigartige Gegenstände zu erzeugen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manche Inkursion-spezifische Zaubermodifikatoren auf Angriffszauberstäben gewürfelt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Benutzen einer Vaal-Sphäre auf einer Essenz nicht die Errungenschaft "Verderbte Essenzen" gewährte, und die Beschreibung der Errungenschaft wurde aktualisiert, um zu spezifizieren, dass eine Vaal-Sphäre benötigt wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, Truhenaffinitäten auf Fächer zu setzen, die nur für das Herausnehmen von Gegenständen bestimmt sind. Ihr konntet natürlich trotzdem nichts in diese Fächer legen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Oak, Alira und Kraityn während des Akt 7 Bosskampfs gegen Ralakesh erneut als Zuschauer erscheinen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in manchen Fällen während des Gruppenspiels die gewirkte Fertigkeit "Gewittersturm" für einige Spieler nicht sichtbar größer wurde, oder sogar komplett unsichtbar war.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Stufenaufstiegseffekte beim ersten Vorkommen während einer Spielsitzung visuell unscheinbar waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem übereinander gelagerte Alarmlichter in Heist-Gebieten visuelle Artefakte erzeugten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem während des Kampfes gegen die "Inkarnation des Schreckens" eine Rose sichtbar, aber nicht aufnehmbar sein konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei einigen Sprachversionen ein nicht unterstütztes Zeichen an der Tausendstelstelle angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die "Wort für Wort"-Textnavigation (Strg + Linksklick/Rechtsklick) innerhalb von Textfeldern in bestimmten Situationen fälschlicherweise am Ende der Texteingabe umgebrochen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Mikrotransaktion "Dunkler Schild" ihre visuellen Effekte verlor.
- Wir hoffen, dass euch Path of Exile: Mirage gefällt. Danke für eure Unterstützung!
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Änderungen an der deutschen Sprachversion
- Die Aszendenzklasse "Wächterin" wurde in "Bewahrerin" umbenannt, um sie besser von der Aszendenzklasse des Wächters (Guardian) abzugrenzen.
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