Allow two identical Meta-Skills to be equipped in skill slots.

WARNING!
I AM NOT ASKING TO ALLOW THEM TO WORK AT THE SAME TIME.
Only one can work, as is currently the case.
BUT, you can enable different ones for different weapon sets..


The problem is that for the second league in a row, I've had to rearrange the gems in the same Meta-ability because different weapon sets and passive skill points are used for different purposes. The first set is for clearing maps, the second for killing bosses. You've introduced a limit of one skill gem in skill slots, and I'm very positive about this. But with this limitation, it's impossible to use your off-hand normally with just one button. You have to carry a set of extra gems for boss fights in your inventory (as we know, they're now on every map) and rearrange them each time before the fight.

I'll give an example based on my build. I have Oracle with Corpse Detonation via the CoC meta skill. I've adapted it for map clearing, and it does the job perfectly. But you can't kill bosses with this skill—there are no corpses near the boss, and there's no way to bring them with you (using your own minions instead of corpses is impossible to adequately collect, I tried). So, on bosses, I have to switch to Comet (there are no other suitable single-target enchantment options for the build). And to do this, I have to drag four stones from a stash in the form of another meta stone, or constantly drag them back and forth from my inventory.

This is incredibly inconvenient and impractical.
If it were possible to equip two identical meta stones and assign them to different weapon loadouts, then all these manipulations would be performed with a single button.

Оригинал сообщения
ВНИМАНИЕ!
Я НЕ ПРОШУ РАЗРЕШАТЬ ИМ РАБОТАТЬ ОДНОВРЕМЕННО.
Работать может только один как и сейчас.
НО для разных наборов оружия можно включить свой.

Проблема заключается в том что вторую лигу подряд приходится переставлять камни в одном и том же мета-умении, потому что разные наборы оружия и очков пассивных умений используются для разных целей. 1й набор для чистки карт, 2-й для убийства боссов. Вы ввели ограничение на один камень навыка в ячейках умений, я очень позитивно отношусь к этому моменту. Но с этим ограничением получается невозможно нормально использовать вторую руку нормально одной кнопкой. Приходится таскать в инвентаре набор вторых камней для боссфайта (они теперь как мы знаем на каждой карте) и каждый раз переставлять их перед боем.

Приведу пример исходя из своего билда. У меня Оракул с Подрывом трупов через мета-скилл Сотворение чар при критическом попадании". Для зачистки карт я его приспособил и справляется с этой задачей на отлично. Но этим навыком босса не убьешь - трупов возле босса нет и их никак с собой не принесешь (через использование своих же миньонов вместо трупов адекватно собрать невозможно, я пытался). Поэтому мне приходится на боссах переключаться на Комету (других адекватных для билда вариантов чар в одну цель нету). И чтобы мне это сделать мне нужно перетащить 4 камня из затычки в виде другого мета камня, или таскать их извентаря постоянно туда и обратно.
Это жутко неудобно и не практично.
Если бы можно было поставить два одинаковых мета-камня и назначить их на разные наборы оружия, то все эти манипуляции производились бы одной кнопкой.
Коротко о патче 0.4 "Пластилиновый друид"
Дроп серверов повысили. Качество текстур отрицательно улучшили. Храм УГ. Храм вроде и не унылое. Холтен имба. Холтен не имба. Рынок ты кто такой давай до свидания. Храм каеф. Храм РИП. Храм воскрес.
Zuletzt angestoßen am 09.01.2026, 08:19:45

Beitrag melden

Konto melden:

Meldegrund

Weitere Informationen: