Latency 4000+ ms
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Ich suche auf diesem Weg Hilfe.
Breach-Shader verursachen bei mir höhere Latenzen. Wenn man in der Map von Vulkan auf DX12 wechselt, braucht das Spiel immer 1–2 Minuten, bis alles geladen ist. In dieser Zeit funktioniert es ohne Probleme. Sobald jedoch alles fertig geladen ist, steigt meine Latenz auf 4000 ms, kurz darauf folgt ein Disconnect. Damit ist das Spiel für mich leider unspielbar, was wirklich schade ist. Mein aktueller Gameplay-Loop besteht also darin, eine Map zu laden, meine Einstellungen so anzupassen, dass ich 1–3 Minuten Zeit habe, das Breach-Event zu machen, und anschließend den Rest der Map abzuschließen... was auf Dauer einfach nicht tragbar ist. GGG, pls fix. Zuletzt angestoßen am 02.11.2025, 14:30:43
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