Patch-Notes 0.3.0c
Änderungen und Verbesserungen
- Zu Beginn eines Sprints gibt es jetzt eine kurze Gnadenfrist, in der ein Treffer nicht zu einer schweren Betäubung führt. Sie entspricht der Mindestsprintdauer, daher könnt ihr nicht mehr betäubt werden, wenn ihr aus Versehen sprintet. Die Mindestsprintdauer wurde etwas erhöht, um diese Änderung zu unterstützen.
- Der Monster-Modifikator "Unsterblicher Wille" beeinflusst nicht länger andere seltene Monster mit "Unsterblicher Wille".
- Spieler können nicht länger wiederbelebt werden, wenn sie sterben, während sie einen gestohlenen "Kurgals letzter Atemzug"-Modifikator haben.
- Die Dauer der Bodeneffekte der Abgrund-Monster "Befallener Kadaver" und "Schwarzblütiger Rüsselsauger" wurde halbiert.
- Zelina, Blutpriesterin wird nicht länger durch Angriffe geheilt, die Spielerkreaturen treffen.
- Die Hexenmeister, die die Arena von Torvian, Hand des Erlösers, umgeben, haben jetzt visuelle Indikatoren, wenn sie Torvian aktiv stärken.
- Viele Fertigkeiten des Gefangenen sind jetzt "Roter Blitz"-Fähigkeiten.
- Die Funktion der Kältestrahlen des Gefäßes von Kulemak wurde im Gruppenspiel verbessert.
- Draíocht-Henge-Steine, Karui-Leuchtfeuer und Temporale Vorrichtungen werden jetzt nach dem Abschluss der Karte dynamisch in der Nähe des Spielers erzeugt.
- Viele Monster aus Akt 4 können jetzt als Schemen beschworen werden.
- Ahnenkrieger-Totems verwenden jetzt die Waffe des Waffensets, dem sie zugeordnet sind und verschwinden nicht länger, wenn man zu einer nicht kompatiblen Waffe oder einem Waffenset wechselt.
- Die Passive "Integrierte Effizienz" des Gemmling-Legionärs modifiziert jetzt jede Fertigkeit, was bedeutet, dass diese Modifizierungen auch auf Kreaturen von diesen Fertigkeiten angewendet werden. Die Beschreibung wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass die Boni auch in Fällen wirken, in denen Unterstützungen und Fertigkeiten gemeinsam in Meta-Gemmen eingefasst sind.
- Die auf dem Fertigkeitenbaum und der "Unterstützung: Munitionsverwaltung" zu findenden Eigenschaften, durch die Armbrüste eine Chance haben, keinen Bolzen zu verbrauchen, würfeln die Chance jetzt pro verwendetem Bolzen anstatt einmal pro Verwendung der Fertigkeit. Dadurch interagieren sie jetzt korrekt mit der Fertigkeit "Hagelsturm-Bolzen". Ihre Beschreibung wurde entsprechend angepasst.
- Das Spalten-Maximum von "Vulkanische Spalte" wird jetzt angezeigt und kann durch Quellen von "+1 zum Maximum" modifiziert werden.
- "Giftiges Reich" kann nur noch in Verbindung mit einen Bogen, Speer oder einer Armbrust angewendet werden.
- Die von dem einzigartigen Stab "Der ungeborene Lich" gewährte Fertigkeit "Seine zerstreuende Katastrophe" hat jetzt "Dauer zwischen dem Abfeuern eines Quellgeists beträgt 1.2 Sekunden", was durch Modifikatoren für die Dauer von Fertigkeitseffekten beeinflusst werden kann.
- Die bedeutende Passive "Die Uhr vordrehen" gewährt jetzt wieder "20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit".
- Der einzigartige Bogen "Fairgraves' Fluch" kann wieder erbeutet werden.
- Dem Bildschirm für die Charakterauswahl wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, durch die ihr euch mit eurem Charakter in die Stadt/das Versteck anmelden könnt, anstatt in das letzte Gebiet. Die Funktion ist identisch mit der bestehenden Möglichkeit, auf die Anmelde-Schaltfläche zu klicken, während man die STRG-Taste gedrückt hält.
- Felsenameisen sind nicht länger Bestien und ihre Nutzung als Schemen wurde vorübergehend deaktiviert.
- Die Beschreibung des "Omens des Herrschers", des "Omens des Gebieters" und des "Omens des Schwarzblütigen" wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass sie nur auf Waffen und Juwelen angewendet werden können.
- Das Weltkarten-Icon des "Schrein des Geschmolzenen" wurde aktualisiert, um anzuzeigen, dass er einen dauerhaften Bonus gewährt.
- Die Performance einiger Fertigkeiten von Abgrund-Monstern wurde verbessert.
- Die Audio-Warnung einiger Fertigkeiten von Abgrund-Monstern wurde verbessert.
- Die Performance einiger Modifikatoren von Abgrund-Monstern wurde verbessert.
- Die Performance der Boss-Begegnung mit Benedictus, Erster Herold von Utopia, wurde verbessert.
- Die Vorwarnung für die Labyrinth-Fertigkeiten von Benedictus, Erster Herold von Utopia wurde verbessert.
- Die Sichtbarkeit des Karten-Icons für die Sieben Säulen in Qimah wurde verbessert.
- Die Navigation von Truhe und Truheneinstellungen beim Verwenden eines Controllers wurde verbessert.
- Die Quest "Feindliche Übernahme" kann jetzt abgeschlossen werden, indem man Ange in einem beliebigen Versteck anspricht. Bisher konnte sie nur abgeschlossen werden, wenn man Ange im Versteck "Versteckte Küste" ansprach.
- Die Truhe und die Gildentruhe haben im Gebiet "Die Zikkurat-Zuflucht" die Positionen getauscht.
- Ausweichrollen- und Stufenaufstieg-Effekte sind jetzt in ihrem eigenen Bereich unter "Kosmetisches" aufgeführt.
- Die Mikrotransaktion Dämonenfeuer-'Glühende Salve' wurde wieder aktiviert.
- Der Sound von "Zeit der Not" wird nicht mehr in Versteckgebieten abgespielt.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man während des Sprintens nicht die Ausweichrolle benutzen konnte, um das Sprinten zu beenden, wenn man die Option "Während Bewegung weitersprinten" aktiviert hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man während des Sprintens nicht auf Objekte zielen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Armbrüste gelegentlich blockieren konnten und Nachlade-/Schuss-Befehle ignorierten, wenn die Taste zum Nachladen zu früh losgelassen wurde.
- Es wurde ein Fehler mit "Herold der Pest" behoben, bei dem alles, was bewirkte, dass die anhaltende Stärkung neu berechnet wurde, wie etwa eine Änderung der Reservierungsmenge, dazu führte, dass der Basis-Verteilungsradius der Fertigkeit erneut hinzugefügt wurde.
- Es wurde ein Fehler mit "Toben" behoben, bei dem alles, was bewirkte, dass die anhaltende Stärkung neu berechnet wurde, wie etwa eine Änderung der Reservierungsmenge, dazu führte, dass die Basiswerte der Fertigkeit erneut hinzugefügt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit "Fest des Fleisches" keine Wiederherstellung gewährte, wenn eine Leiche verbraucht wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem folgende Fertigkeiten nicht mit Modifikatoren für Flächenschaden skalierten: Giftiges Wachstum, Magmabarriere, Wirbelwindlanze (nur der Wirbelwind), Einfrierendes Mal, Voltaisches Mal und Mal des Bluthunds.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Blasphemie" in einem Waffenset dauerhaft deaktiviert werden konnte, nachdem man die Wille-Anforderungen nicht mehr erfüllte hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Raub, der dem Spieler mittels Fontäne-Unterstützungen durch Totems gewährt wurde, viel höher war als vorgesehen, da er nicht durch gegnerische Raubminderung beeinflusst wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Raub, der dem Spieler mittels Fontäne-Unterstützungen durch Totems gewährt wurde, nicht die Skalierung von Stufen im Gruppenspiel berücksichtigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Lebendiger Blitz" nicht korrekt ausgelöst wurde, nachdem eine Giftwolke explodierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Schnelles Zaubern III" keine erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen Zauber gewährte, den ihr in den letzten acht Sekunden gewirkt habt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Auslösen bestimmter Fertigkeiten während Bewegung dazu führen konnte, dass Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit von zuvor benutzten Fertigkeiten erneut angewendet wurden. Dies war insbesondere der Fall mit den einzigartigen Stiefeln "Leichenschlurfer".
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das "Ahnenkrieger-Totem", das "Geschmolzene Explosion" benutzte, keinen Schaden verursachte, wenn man zwei Streitkolben trug.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Stärkung der Perfektion-Unterstützung nicht mehr als einen Stapel anhäufen konnte und nicht korrekt entfernt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Einschließen in Jade" keine Jadestapel verbrauchte, wenn es keine Wache gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem zu viel Wirkungsbereich verhindern konnte, dass "Schildmauer" mit der Abstammungs-Unterstützungsgemme "Ahns Zitadelle" benutzt werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Boni, die durch Qualität auf Banner-Fertigkeiten gewährt wurden, nicht richtig funktionierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Zuweisen derselben Waffe zu jedem Waffenset, während man die Schlüsselfertigkeit "Blut des Riesen" zugewiesen hatte, dazu führen konnte, dass das zweite Waffenset nach Gebietswechseln ungültig wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem erhaltene Ladungen durch die Fertigkeit "Kampfraserei" nicht so behandelt wurden, als dass sie von der Fertigkeit gewährt wurden. Dies führte dazu, dass sie nicht von Unterstützungen von "Kampfraserei" beeinflusst wurden, die sich auf den Erhalt von Ladungen auswirken.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass "Gewittersphäre" und "Sonnensphäre" von "Entfesseln" unterstützt werden konnten. Diese Fertigkeiten können weiterhin (unbeabsichtigterweise) nicht durch "Zauberecho" und "Zauberkaskade" unterstützt werden. Dies wird mit einem späteren Update behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Versiegelte Gewölbe manchmal kein Bildnis des Estazunti in der Nähe erzeugen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Eber-, Fuchs-, Ochsen- und Hasen-Talismane nicht erhalten werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Essenzen, die auf Rüstung angewendet werden können, nicht auf Fokusse und Faustschilde angewendet werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die "Essenz der Hysterie" nicht auf Faustschilde angewendet werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine der Arenaabsperrungen im finalen Bosskampf des vierten Akts nicht zur richtigen Zeit deaktiviert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der finale Bosskampf des vierten Akts nicht fortschritt, nachdem der Spieler zu Boden gestoßen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man den Bosskampf mit Torvian, Hand des Erlösers, umgehen konnte, indem man am Rand der Arena entlangging.
- Es wurden einige Fälle behoben, in denen Diamora, Lied des Todes, nicht zurück in die Arena kam, nachdem sie ins Wasser abgetaucht war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die visuellen Effekte des Dreifachstrahls von "Gefäß von Kulemak" nicht korrekt waren, wenn verlangsamt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Krutog, Herrscher der Kin, während seiner Stampf-Fertigkeit seine Aggression verlieren konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manches Terrain auf der Karte "Treibgut" manchmal nicht begehbar war.
- Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal Spieler davon abhielt, die Karten "Verfallenes Herrenhaus" und "Heiliges Reservoir" zu öffnen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Irrlichter, die zum "Verfallenen Herrenhaus" führen, manchmal nicht korrekt dargestellt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es nicht möglich war, den letzten Teil des Kampfes mit "Gefäß von Kulemak" zu erreichen, wenn ein Spieler während des Kampfes starb und wiederbelebt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das aktive Blocken des Schneeballs, der von Rakkar, die Gefrorene Klaue, erzeugt wurde, manchmal nicht den Schaden verhinderte.
- Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem die Effekte auf der Karte "Öl-Lache" überbelichtet waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf der Xbox die Soundeffekt-Audio verlieren konnten, was bis zu einem Neustart des Spiels andauerte. Wir untersuchen noch ähnliche Probleme für PlayStation-Nutzer.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Navali uneingeladen im Versteck auftauchen konnte und sich weigerte, den Wegpunkt zu verlassen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man "Der Hammer von Kamasa" in der Standard-Liga (oder der Standard-Version einer Liga) auf einem Charakter, der in der Hardcore-Version dieser Liga gestorben ist, nicht erhalten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das einen daran hinderte, die "Die Große Quest" (Quest) abzuschließen und die ersten beiden Expedition-Fertigkeitspunkte zu erhalten, wenn man ein Logbuch bei sich trug, bevor man mit Dannig gesprochen und die Belohnungen erhalten hat.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wiederbeleben an einem Kontrollpunkt, nachdem man eine Truhe geöffnet hatte, die ein Zerrissenes Kartenfragment fallen ließ, den Questgegenstand nicht in einer neuer Instanz fallen ließ.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem geöffnete Tresore nicht aussahen, als wären sie schon geöffnet worden, nachdem man an einem Kontrollpunkt wiederbelebt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Verkäufer über keine Gegenstände des vierten Akts in ihrem Angebot verfügten, wenn man mit vergleichsweise zu niedriger Stufe den vierten Akt betrat.
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Spieler hinter dem Verhüllten im Zikkurat-Lager feststecken konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem euch Alva statt Ange fälschlicherweise sagte, dass sie einen eurer Währungsmarkt-Aufträge abgeschlossen hat. Ange verdient das Lob für ihre harte Arbeit!
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kartenpunkt- und Wegstein-Beschreibungen keinen erhöhten Erfahrungs- oder Golderhalt darstellten, wenn sie angewandt werden konnten. Sie wurden trotzdem angewandt, nur nicht korrekt angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Töten von Kartenbossen zählte, als hätte man deren Kampagnen-Varianten besiegt, was bewirkte, dass manche Karten-Pins auf der Weltkarte dargestellt wurden, als hätte man sie in der Kampagne besiegt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Modifikatoren zur Kreaturendauer nicht korrekt im Fertigkeiteninformationsfenster angezeigt wurden. Dies ist eine rein visuelle Fehlerbehebung, da sie in der Praxis bereits richtig angewandt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem "Magma-Barriere" einen veralteten, irreführenden Tag beinhaltete.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem manche kleine Passive Fertigkeitennamen kein Update zu ihren neuen Funktionen in 0.3.0 erhalten haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der dynamische Todesstoßeffekt der Pusteln des Königs der Nebel zu aggressiv war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der dynamische Todesstoßeffekt von Amanamus Leere am Boden zu aggressiv war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rog einen ständig einlud, seinen Laden mal besuchen zu kommen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Truhenfach-Fenster sich in manchen Seitenverhältnissen bis außerhalb des Bildschirms vergrößern konnte, wenn man einen Controller verwendete.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man bei Verwendung eines Controllers keine Fertigkeiten nahe einer "Sturmglocke" verwenden konnte, wenn die Fertigkeit dem gleichen Knopf zugewiesen wurde, wie der "Interagieren"-Funktion.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass man bei Verwendung eines Controllers keinen Skin-Transfer anwenden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem manche Mikrotransaktionen, die nicht zum direkten Kauf verfügbar waren, im Bereich "Neue Gegenstände" des Mikrotransaktions-Shop auftauchen konnten.
- Es wurde ein Clientabsturz behoben, der mit der bedeutenden passiven Fertigkeit "Vögtin des Kulemak" des Abgründigen Lichs passieren konnte.
- Es wurden fünf weitere Clientabstürze behoben.
- Es wurden vier Instanzabstürze behoben.
Änderungen an der deutschen Sprachversion
- Da die Bezeichnung doppelt verwendet wurde, wurde "Zwillingsbogen" (Stufe 78) in "Gemini-Bogen" umbenannt (diesmal hoffentlich wirklich).
- "Kringelfokus" wurde in "Spiralfokus" umbenannt.
Zuletzt angestoßen am 11.09.2025, 17:32:08
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Beitrag vonNatalia_GGGam 11.09.2025, 17:32:08Grinding Gear Games
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