Zur Feier des Starts von “Secrets of the Atlas” veranstalten wir ein Boss Kill-Event, bei dem Path of Exile-Spieler darum wetteifern können, die neuen Endgame-Bosse im autarken Hardcore-Modus der Mercenaries-Liga zu töten. Wir haben einen Preispool zusammengestellt, der den Gewinnern die Möglichkeit gibt, zusammen mit unserem Design-Team neue einzigartige Gegenstände und Weissagungskarten zu erstellen, die Path of Exile hinzugefügt werden.
Die Preise werden an die ersten zehn Spieler vergeben, die alle drei neuen Endgame-Bosse, “die Inkarnationen” in ihren Versionen außerhalb der Questreihe töten (Gebietsstufe 84).
Preise für die Top-Platzierungen – PC:
- 1. Platz: Entwirf einen einzigartigen Gegenstand für den neuen Endgame-Boss “Inkarnation des Schreckens” oder einer zukünftigen Über-Variante dieses Bosskampfs und arbeite am Design einer Weissagungskarte und einer “Stolz des Göttermörders”-Mikrotransaktion mit.
Der Erstplatzierte wird außerdem etwas zusätzlichen Freiraum bei der Gestaltung des Gegenstands haben, wenn ihr die Sache etwas anders angehen wollt. Falls ihr z. B. eine einzigartige Karte designen wollt oder einen einzigartigen Gegenstand, für den ein einzigartiger Bestandteil von jedem der drei Bosse kombiniert werden muss, um etwas noch Epischeres zu erschaffen, dann werden wir das erlauben. Also weicht ruhig von der Norm ab! Das Team wird euch dazu weitere Details während der Zusammenarbeit geben.
- 2. Platz: Entwirf einen einzigartigen Gegenstand für den neuen Endgame-Boss “Inkarnation der Vernachlässigung” oder eine zukünftige Über-Variante des Bosskampfs und arbeite am Design einer Weissagungskarte und einer “Stolz des Göttermörders”-Mikrotransaktion mit.
- 3. Platz: Entwirf einen einzigartigen Gegenstand für den neuen Endgame-Boss “Inkarnation der Furcht” oder eine zukünftige Über-Variante des Bosskampfs und arbeite am Design einer Weissagungskarte und einer “Stolz des Göttermörders”-Mikrotransaktion mit.
- 4.-10. Platz: Arbeite am Design einer Weissagungskarte und einer “Stolz des Göttermörders”-Mikrotransaktion mit.
Um Zanas Rückkehr zu feiern, wird es außerdem eine Reihe von Preisen für das Besiegen von Bossen geben, die für sie historisch wichtig waren. Bonuspreise gehen an die ersten Spieler, die Über-Sirus, den Über-Über-Ältesten, den Über-Schöpfer und den Über-Kortex besiegen. Zur Feier der Überarbeitung von Betrayal gibt es auch einen Bonuspreis für das Besiegen von Catarina.
Bonuspreise – PC:
- Erster Catarina-Kill: Arbeite mit uns zusammen am Design eines einzigartigen Gegenstands, der von Catarina erbeutet werden kann. Ihr könnt sogar mitentscheiden, welche spezifischen verhüllten Modifikatoren auf diesem Gegenstand vorkommen sollen.
- Erster Über-Über-Ältester-Kill: Arbeite mit uns zusammen am Design eines einzigartigen Gegenstands, der vom Über-Ältesten oder Über-Über-Ältesten erbeutet werden kann.
- Erster Über-Schöpfer-Kill: Arbeite mit uns zusammen am Design eines einzigartigen Gegenstands, der vom Schöpfer oder Über-Schöpfer erbeutet werden kann.
- Erster Über-Sirus-Kill: Arbeite mit uns zusammen am Design eines einzigartigen Gegenstands, der von Sirus oder Über-Sirus, dem Erwecker erbeutet werden kann.
- Erster Über-Cortex-Kill: Arbeite mit uns zusammen am Design eines einzigartigen Gegenstands, der vom Cortex oder Über-Cortex erbeutet werden kann.
Konsolenspieler können ebenfalls an diesem Event teilnehmen und haben einen eigenen Preispool. Das Boss-Kill-Event für Konsolen findet in der autarken Mercenaries-Liga statt.
Preise für die Top-Platzierungen (sowohl Xbox als auch Playstation haben getrennte Preispools):
- 1.-3. Platz: Arbeitet mit uns am Design einer Weissagungskarte und einer “Stolz des Göttermörders”-Mikrotransaktion.
- 4.-10. Platz: Eine “Stolz des Göttermörders”-Mikrotransaktion.
Zusätzliche Regeln:
- Ein Spieler kann sowohl Preise für eine Platzierung als auch Bonuspreise gewinnen.
- Falls es zu Problemen bei der Durchführung des Events kommt (z. B. signifikante Probleme mit der Stabilität des Realms), behält sich Grinding Gear Games vor, das Event zu jedem Zeitpunkt neu zu starten. In diesem Fall werden wir eine neue Event-Liga erstellen und darauf hinweisen, dass Spieler, die am neuen Wettbewerb teilnehmen wollen, dort einen neuen Charakter erstellen müssen.
- Spieler, die aus einer privaten Liga während des Events in den autarkten Hardcore-Modus von “Mercenaries” wechseln, sind vom Gewinn von Preisen ausgeschlossen.
- Die Entscheidung über Platzierungen und die Verteilung von Preisen obliegt ausschließlich Grinding Gear Games.
- Preise, die aus der Mitarbeit an einer Weissagungskarte oder einem einzigartigen Gegenstand bestehen, garantieren nicht, dass der Gegenstand am Ende vollständig euren Vorstellungen entspricht. Das Design-Team wird sich bemühen, eure Vorschläge nach bestem Vermögen zu berücksichtigen, aber sie haben das letzte Wort. Da diese einzigartigen Gegenstände wahrscheinlich sehr begehrt sein werden, ist es ungemein wichtig, dass sie den allgemeinen Design-Prinzipien von Path of Exile entsprechen. Nachdem die Gegenstände ins Spiel eingeführt wurden, liegt die Entscheidung über die Balance und die Beuterate alleine bei Grinding Gear Games.
- Auch wenn die Durchführung des Events im autarken Modus die Möglichkeiten von Hilfe durch andere stark reduziert, wird jede Form des Spielens eines Kontos durch mehrere Spieler (oder andere Verstöße gegen die Nutzungsbedingungen) einen Spieler vom Gewinn von Preisen ausschließen. Mitarbeiter von Grinding Gear Games (derzeit oder früher) sind vom Gewinn von Preisen ausgeschlossen.
- Spieler, die seit dem 6. Juni 2025 (dem ersten Aufspielen der Erweiterung), die Alpha gespielt haben, sind vom Gewinn von Preisen ausgeschlossen.
- Ein Tod oder die Migration eines Charakters aus der Liga hebt nicht die Berechtigung für den Gewinn von Preisen auf, solange die Tötung des Bosses in der Event-Liga erfolgte.
- Preise können nicht übertragen werden. Nur die Person, die die Herausforderungen im Event abschließt, kann am Design eines einzigartigen Gegenstands oder einer Weissagungskarte mitarbeiten. Ihr dürft euch beim Design aber natürlich Vorschläge und Hilfe aus der Community holen.
- Falls ihr nach dem Gewinn zu lange braucht, um mit der Arbeit an einem Design zu beginnen, so dass sich der entsprechende Inhalt bereits stark verändert hat oder sich nicht mehr im Spiel befindet, werdet ihr eure Möglichkeit zur Zusammenarbeit verlieren oder sie wird auf einen anderen Endgame-Boss, bzw. einen entsprechenden Inhalt übertragen, je nach Entscheidung von Grinding Gear Games. Sollte dieser Fall eintreten, werden wir euch natürlich rechtzeitig informieren, wenn das möglich ist!
Ein hilfreicher Tipp: An der Spitze des Atlasbaums befinden sich drei bedeutende Fertigkeiten, mit deren Hilfe ihr beeinflussen könnt, welche Inkarnation auftreten wird. Diese werden sehr nützlich sein um zu verhindern, dass ihr übermäßig Pech habt.
Viel Glück beim Event!
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Beitrag von Community_Teamam 08.06.2025, 21:22:51Grinding Gear Games |