Patch-Notes 0.2.0h
Features:
- Das Ritual-Truhenfach wurde in den Mikrotransaktions-Shop aufgenommen. Dieses wird nach dem Aufspielen des Patches vorübergehend im Sale sein.
- Das Einfassbares-Truhenfach wurde in den Mikrotransaktions-Shop aufgenommen. Dieses wird nach dem Aufspielen des Patches vorübergehend im Sale sein.
- Im Fläschchen-Truhenfach können jetzt Phiolen abgelegt werden.
- Die Sortierung von Gemmen im Gemmen-Truhenfach wurde aktualisiert.
- Es wurde Unterstützung hinzugefügt, um Währungsstapel von einem Inventar ins andere verschieben zu können. Mit der Tastatur und Maus könnt ihr hierfür [STRG] + Rechtsklick benutzen und auf dem Gamepad drückt ihr die Dreieck-Taste oder Y und haltet diese gedrückt.
- Es wurden für Tastatur und Maus optionale Tastenbelegungen für das schnelle Zuweisen von Attribut-Passiven hinzugefügt. Mit dieser Tastenbelegung könnt ihr Attribute schnell zuweisen, indem ihr die ausgewählte Belegung gedrückt haltet, während ihr auf die passive Fertigkeit klickt. Die Gamepad-Unterstützung für dieses Feature folgt zu einem späteren Zeitpunkt.
- Es wurde "UnidentifiedItemTier" als Filteroption für Gegenstandsfilter hinzugefügt.
- Es wurden Schaltflächen für den Schnellzugriff auf Währungsgegenstände bei Tresoren und in Essenzen eingeschlossenen Monstern hinzugefügt. Diese Schaltflächen werden nur angezeigt, wenn sich die Währungsgegenstände in eurem Inventar befinden.
- Der Beschriftung von Wegbereitertafeln, Expedition-Logbüchern und Expedition-Truhen wurden Umrandungen hinzugefügt.
- Es wurde eine Schnellreise-Schaltfläche für Städte eingeführt, die ihr in der Weltkarte-UI findet, wenn ihr mit einem Wegpunkt interagiert. Ihr findet diese am rechten Rand des Bildschirms.
Balance:
- Die Beuteraten von Größeren und Perfekten Sphären des Goldschmieds wurden bedeutend erhöht.
- Die erforderliche Stufe für das Fallenlassen von ungeschliffenen Fertigkeiten- und Wille-Gemmen der Stufe 20 wurde verringert. Dies war der Hauptgrund, warum diese so unregelmäßig fallen gelassen wurden, weshalb ihr diese nun häufiger finden solltet, wenn ihr die höchsten Level von Endgame-Karten lauft.
- Azmeri-Geister des Frühlingshasens und des Fuchses kommen jetzt dreimal so häufig vor.
- Der Schrein der Gier und der Verderbende Schrein wurden deaktiviert.
- Es wurde das Timing des Schadens des Meteoritenschreins angepasst, damit es mit den visuellen Effekten übereinstimmt.
- Die Stärkungsdauer der folgenden Schreine wurde auf 60 Sekunden erhöht: Meteoritenschrein, Gefrierschrein, Gewitterschrein und Finsterer Schrein.
- Die Stärkungsdauer der folgenden Schreine wurde auf 90 Sekunden erhöht: Schrein der Beschleunigung, Schrein der Suche, Gewaltiger Schrein, Schrein der Erneuerung, Erleuchtender Schrein, Schrein des Widerstands und Diamantenschrein.
- Es wurde die Rate erhöht, mit der Diamantenschreine und Göttliche Schreine erscheinen können.
Verschiedene Änderungen an Inhalten:
- Das Verhalten von Breach-Monstern, die in engen und kompakten Gebieten erzeugt werden, wurde verbessert.
- Wir haben die Art, wie Breach-Monster erzeugt werden, verbessert. Dadurch sollte sich der Erfahrungswert der Begegnung drastisch erhöhen, vor allem in Gebieten mit engen Korridoren oder Durchgängen.
- Die Minimalzeit der Dauer eines Risses beträgt jetzt 20 Sekunden (vorher 12). Die Rate, mit der die Zeit verlängert wird, berücksichtigt jetzt die Monsterstärke getöteter Riss-Dämonen. Das heißt, dass das Töten magischer und seltener Monster die Dauer des Risses mehr verlängert als das Töten von normalen Gegnern.
- Riss-Splitter, die während der Begegnung fallen gelassen werden, werden jetzt automatisch gesammelt und an eurem Standort fallen gelassen, wenn sich der Riss geschlossen hat. Wenn ihr in einer Gruppe spielt, werden mehrere Stapel mit zufälliger Zuweisung fallen gelassen. Immer wenn ihr einen Riss-Splitter gesammelt habt, werdet ihr eine kleine Anzeige über eurem Charakter sehen, ähnlich wie beim Aufsammeln von Gold.
- Abtrünnige Verbannte haben jetzt ein Icon auf der Minikarte, sobald sie den Kampf beginnen.
- Wir haben die Ausleuchtung Abtrünniger Verbannter verbessert, damit sie insbesondere in dunklen Gebieten besser zu erkennen sind.
- Wir haben ein Problem behoben, durch das Abtrünnige Verbannte oft den Kampf mit Spielern begannen, obwohl sie noch gar nicht auf dem Bildschirm zu sehen waren.
- Die visuellen Effekte der Korridor-Fertigkeit des Richters der Asche wurden verbessert. Dies betrifft insbesondere die Helligkeit und das Timing, damit man sie besser und schneller sehen kann.
- Wenn ihr bei der Verfolgung eines azmerischen Irrlichts ein zweites Irrlicht aktiviert, wird es jetzt das gleiche Ziel suchen wie das erste.
- Das einzigartige Juwel "Prisma des Glaubens" wirkt jetzt auch auf "Bestie zähmen" und Schemen-Fertigkeiten.
- Der Zwielicht-Reliquienkammer wurden 132 neue Optionen für einzigartige Foil-Gegenstände hinzugefügt.
Fehlerbehebungen:
- Es wurden verschiedene Fehler mit dem "Soziales"-Fenster behoben, durch die Freunde und Gildenmitglieder inkonsistent angezeigt wurden und es unklar sein konnte, wer on- oder offline war.
- Die Position eines Kontrollpunktes in Jiquanis Machinarium wurde angepasst, um zu verhindern, dass die Questanforderungen für das Gebiet übersprungen werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Lebensskalierung durch den Schwierigkeitsgrad die Schwelle für den Aufbau von Betäubung und Einfrieren von Monstern nicht skalierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Endgame-Karten keine Truhen generieren konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Karte 'Oase' manchmal nicht abgeschlossen werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Karte 'Rosttal' manchmal nicht abgeschlossen werden konnte.
- Es wurde ein seltener Fall behoben, bei dem Teile des Atlas nicht geladen werden konnten.
- Es wird nun verhindert, dass Gorian, die sich bewegende Erde, in der einzigartigen Karte 'Die Megalithen der Ezomyten' spawnen kann, da dies zu Problemen bei nachfolgenden Bosswellen führen könnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die bedeutende Passive 'Endgültigkeit' nicht auf Amuletten eingeflößt werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man mit den "Ermächtigten Runen" in der einzigartigen Karte 'Die Megalithen der Ezomyten' nicht mehr interagieren konnten, wenn man das Gebiet verließ, bevor man mit ihnen interagierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Modifikatoren für die Fertigkeitengeschwindigkeit nicht von Huschenden Katalysatoren beeinflusst wurden.
- Es wurde behoben, dass die Werte von 'Überwältigende Präsenz' nicht angezeigt wurden, wenn man den Mauszeiger über die Gemme bewegte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bücher des einzigartigen Wissens fälschlicherweise anzeigten, dass sie fünf passive Atlas-Fertigkeitspunkte gewähren. Sie haben immer zwei passive Atlas-Fertigkeitspunkte pro verwendetem Buch gewährt und werden dies auch weiterhin tun.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verwendung einer Fertigkeit unmittelbar nach dem Betreten eines Gebiets dazu führen konnte, dass diese Fertigkeit nicht richtig ausgeführt wurde.
- Es wurde ein Fehler mit dem Gemmen-Truhenfach behoben, durch den einige Gemmen fälschlicherweise in der Kategorie 'Stufe 1' zu finden waren.
- Es wurden 6 Instanzabstürze behoben.
- Es wurden 10 Clientabstürze behoben.
Zuletzt angestoßen am 14.05.2025, 20:18:15
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Beitrag vonNatalia_GGGam 14.05.2025, 20:18:15Grinding Gear Games
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