![]()
Heute arbeiten wir weiter an Änderungen, die auf dem Feedback von Spielern basieren, und dies ist eine Liste der Updates, die wir intern abgeschlossen haben. In den nächsten Tagen werden wir die folgenden Änderungen einführen.
Dies ist nur eine Liste der Änderungen, die wir bisher vorgenommen haben. Es sind nicht die einzigen Änderungen, die wir derzeit untersuchen, und sie stellen keine vollständige Liste dessen dar, was uns die Spieler berichten. Änderungen an der Spieler-BalanceJetzt, wo wir mit den meisten Nerfs abgeschlossen haben, können wir uns darauf konzentrieren, die Dinge zu verbessern, die nicht gut laufen.Änderungen an der Zauberin
Bluten/Chaos-Impfung
Änderungen an der Jägerin
Änderungen am Krieger
Änderungen an der Waldläuferin
Änderung an DeliriumDelirium-Begegnungen dauern jetzt etwa 2,5 Mal länger.AnfertigenWir haben in der gesamten Kampagne mehrere Sphären des Kunsthandwerkers an festen Orten platziert, damit ihr häufiger Gegenstände mit ihnen anfertigen könnt.Wir haben außerdem Runen für Attribute hinzugefügt, mit denen ihr Probleme mit den Anforderungen im frühen Spiel beheben könnt. Wir aktualisieren außerdem alle Runen, damit sie auch auf Zauberstäbe und Stäbe angewendet werden können. Diese Arbeit erfordert das Hinzufügen spezifischer Modifikatoren für diese Gegenstände. Wir sind uns nicht sicher, ob Seelenkerne und Talismane gleichzeitig hinzugefügt werden können, aber es ist unsere Absicht, diese Änderung vorzunehmen. Seltene Monster im Endgame findenIm Endgame ist es ein häufiges Problem, dass man ein seltenes Monster in einer Ecke der Karte übersieht, die man nicht erkundet hat. Um dieses Problem zu beheben, haben wir die seltenen Monster so verändert, dass sie immer auf der Minikarte angezeigt werden.Die Matlan-WasserwegeWir haben eine Änderung am Gebiet "Die Matlan-Wasserwege" vorgenommen und einige Wasserabschnitte zusammengelegt, wodurch sich die durchschnittliche Anzahl der Hebel, auf die ihr beim Spielen trefft, um 6 Hebel verringert.MonstergeschwindigkeitEines der Probleme, das häufig gemeldet wird, ist, dass man zu häufig von Monstern überrannt wird. Wir führen derzeit einen Test durch, um dieses Problem zu untersuchen und können wahrscheinlich morgen über spezifische Änderungen sprechen, aber die Änderungen werden wahrscheinlich auf bestimmte Monster abzielen, die zu schwierig sind, insbesondere in Zonen mit vielen schnellen Monstern.Ein Hinweis zum Exploit mit RitualKürzlich wurde ein Exploit bekannt, bei dem das Verringern der Kosten für das Aufbewahren von Ritual-Gegenständen in Kombination mit einer einzigartigen Tafel ein unbegrenztes Neuwürfeln der angebotenen Gegenstände ermöglichte. Dies geschah mitten in der Nacht, und aufgrund eines internen Kommunikationsfehlers konnten wir den Exploit erst etwa 8 Stunden später beheben. Wir haben 301 Konten gesperrt, die diesen Fehler eindeutig ausgenutzt haben, und sie werden bis zum Ende der aktuellen Liga gesperrt bleiben. Glücklicherweise sind die wirtschaftlichen Auswirkungen außerhalb dieser gesperrten Konten relativ gering.Das sind alle Änderungen, die wir heute vorgenommen haben. Die in diesem Beitrag beschriebenen Änderungen werden in den nächsten Tagen umgesetzt, aber morgen sollten wir mehr berichten können. |
|