Patch-Notes 0.1.0d
Allgemeine Änderungen und Verbesserungen
- Die passive Chance, zu blocken wird jetzt auf blockbare Treffer aus allen Richtungen angewandt und nicht mehr nur auf Treffer von vorne.
- Die Spielergröße hat während der Ausweichrolle jetzt den Wert 0 anstatt 1.
- Einige kleinere Monster können jetzt während der Ausweichrolle weggestoßen werden. Dazu gehören Monster wie die Zierkäfer in Keth.
- Inschriften des Ultimatums und Djinn-Barjas zeigen jetzt an, ob ihr für den Abschluss der Prüfung des Chaos oder der Sekhema Aszendenzpunkte erhaltet.
- Wir haben auf der Weltkarte die Markierungen für Begegnungen entfernt, die sich nicht auf bestimmte Orte in einem Gebiet bezogen, z. B. für die Beute von Monstern.
- Wir haben das Verhalten des "Angriffs auf der Stelle" verbessert.
- Die Trefferrate von "Pfeilregen" und "Feuerregen" hat jetzt ein Limit, um Fälle zu verhindern, in denen selbst große Bosse einfach weggefegt wurden. Abgesehen von Bossen mit sehr großem Trefferbereich wird das so gut wie keinen Einfluss haben.
- Raub-Mechanik wurde verbessert.
- "Knochenbrechen" trifft eure Ziele jetzt viel zuverlässiger.
- Die Dauer von "Rüstung zerbrechen" wurde auf 12 Sekunden verlängert (vorher 6 Sekunden).
- Um die Performance zu verbessern erzeugt "Verbrennen" jetzt kreisförmige Flächen brennenden Bodens anstatt von Segmenten.
- Es wurde das Tastaturkürzel STRG+Linksklick hinzugefügt, mit dem ihr bei den entsprechenden NSCs den Währungsmarkt öffnen könnt.
- Der Weltkarte wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der ihr zur Prüfung des Chaos reisen könnt.
- Die "Unterstützung: Gefecht" hat jetzt ihre visuellen Assets.
- Das einzigartige Amulett "Dem Schicksal zum Trotz" hat seine 2D-Grafik erhalten.
- Es wurde das Schlüsselwort "Aszendenzfertigkeitspunkte" hinzugefügt, das beschreibt, wie Sets von Aszendenzpunkten erhalten werden können.
- Für den Controller-Eingabemodus wurden Suchfunktionen für das Gemmenschneiden und die Händlerinventare hinzugefügt. Außerdem wurden die Tastenbelegungen für die Truhenfach-Suche für Controller aktualisiert.
- Für Controller wurde eine Option zur Beschränkung des Gemmenschneidens eingeführt.
- Wir haben die vorgeschlagenen Unterstützungen für "Zeit der Not" hinzugefügt.
- Wir haben die vorgeschlagenen Unterstützungen für "Knochensturm" aktualisiert.
- Für Konsolen wurde dem Hauptmenü eine Option zum Öffnen der Handelswebseite hinzugefügt.
- Ihr erhaltet bei Händlern jetzt mehr Gold für Runen.
- Die Grafiken für reserviertes Leben und Mana wurden aktualisiert.
- Die Beschreibung von Runen wurde aktualisiert um zu verdeutlichen, dass sie nicht ausgetauscht werden können, wenn sie erst einmal eingefasst wurden.
- Auren und Flüche, die die Widerstände von Verbündeten oder Gegnern beeinflussen, zeigen im Fertigkeiten-Kontextmenü jetzt ihre Werte an.
- Die Audio-Effekte der Kiwis, Chimären und der Baby-Glockenkrähe wurden angepasst, um ihren Einfluss auf die Geräuschkulisse in Städten zu reduzieren.
- Die Formulierung der Aszendenzpassive "... und beschütze mich vor Unheil" des Heraufbeschwörers wurde aktualisiert, um ihre Funktion zu verdeutlichen.
- Die Beschreibung der Fertigkeit "Explodierende Verhexung" wurde aktualisiert um zu verdeutlichen, dass sie nur einen Fluch pro Gegner im Radius explodieren lässt.
- Die Beschreibung der Unterstützungsgemme "Feuriger Tod" wurde aktualisiert um zu verdeutlichen, dass es für die Unterstützung nicht notwendig ist, den entzündeten Gegner selbst zu töten.
- Die Defensiven, die Monstern durch den Modifikator "Magmabarriere" gewährt wurden, wurden verringert.
- Seltene Wandernde Goliathe verwenden nicht länger ihren Selbstmordangriff.
Ausgelöste Fertigkeiten und Energiegewinn
- Der Energiegewinn von ausgelösten Fertigkeiten wich viel zu weit vom beabsichtigten Verhalten ab und es war viel zu leicht, Beeinträchtigungen zu verwenden, um Zauber auszulösen. Ein Problem mit dem vorherigen System besteht darin, dass wir es zwar so ausbalancieren können, dass das Auslösen in Bosskämpfen funktioniert, aber dann würde es im Rest der Karte viel zu oft auslösen. Die Lösung besteht darin, dass wir die "Monsterstärke" in die Gleichung für den Energiegewinn einführen. Das heißt, es ist viel einfacher, während eines Kampfes Fertigkeiten bei einzigartigen Monstern auszulösen, als bei normalen Monstern. Ein weiteres Problem war die Verwendung von niedrigstufigen Fertigkeiten, bei denen die Anwendung von Beeinträchtigungen nicht an Voraussetzungen gebundenen war – zum Beispiel die Verwendung von "Feuerwall", um Gegner für das Auslösen zu entzünden. Damit die Quelle des Entzündens von Wichtigkeit ist, ist der Energiegewinn jetzt abhängig von der Stärke des Entzündens. Wir haben außerdem den Energiegewinn aller Fertigkeiten angepasst.
Änderungen an Ultimatum
- Generell wurde die Balance bei den Ultimatum-Monstern, -Bossen und -Modifikatoren verbessert. Hauptsächlich wurden Ausreißer, die zu schwierig waren, ins Visier genommen und auf eine Linie gebracht.
- Die Monsterdichte in Ultimatum-Begegnungen wurde einheitlicher gestaltet.
- Sturmbeschwörer-Runen, Blutkugeln, Herzfesseln und Drohende Verdammnis Ringe erscheinen nicht mehr, während man in der Nähe eines Aufzugs oder Altars im Raum des Vaal-Seelenkerns ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler-Kreaturen oben im Aufzug in Prüfungen des Chaos stecken bleiben konnten.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gegner in einer Gruppe früher als beabsichtigt für Betäubung oder Elektrisieren vorbereitet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gemmling-Legionäre mit der zugewiesenen Aszendenz-Fertigkeit "Integrierte Effizienz" ihre 3 zusätzlichen Fertigkeitsplätze verlieren konnten, wenn diese beim Betreten eines neuen Gebiets leer waren.
- Es wurde ein Fehler bei der Wiederbelebung von Gruppenmitgliedern bei Verwendung der WASD-Eingabe behoben, durch den man Gruppenmitglieder aus zu großer Entfernung wiederbeleben konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Gefundene Wegsteine haben eine Chance, einen Level höher zu sein" im Atlas-Fertigkeitenbaum nicht funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Audiomischung-Einstellung nicht gespeichert wurde, wenn das Spiel neu gestartet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine der kleinen passiven Fertigkeiten im Fleischformer-Cluster nicht mit der bedeutenden passiven Fertigkeit verbunden war. Es ist möglich, dass euer Fertigkeitenbaum zurückgesetzt wurde, wenn ihr dieses Cluster zugewiesen hattet.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man im Schwierigkeitsgrad "Grausam" kein Portal im Gebiet "Das Flussufer" öffnen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige der Fertigkeiten von Zalmarath, dem Koloss, auch nach seinem Tod andauern konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Öffnen eines Vollbildfensters während der Entzauberung dazu führen konnte, dass man keine Aktionen ausführen konnte, bis man sich neu angemeldet hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Feuerzauber, wie z. B. "Explosiver Tod" und "Verbrennen" nicht korrekt mit "Flammenschädel" funktionierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Modifikator "Stärkungen auf Euch laufen langsamer aus" der bedeutenden Passive "Andauernder Angriff" und anderen Aszendenz-Fertigkeiten der Chronomantin nicht nur auf Stärkungen, sondern auch auf Schwächungen etc. angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht-wiederbelebende Kreaturen einen Überrest durch die Stärkung "Grimmiges Festmahl" erzeugten, wenn falls sie in eurer Präsenz starben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Infernalistin, die die Aszendenz-Fertigkeit "Pyromantischer Pakt" zugewiesen hatte, bereits ab 50% der maximalen höllischen Flamme als "Niedrige Höllenflamme" gezählt wurde, anstatt bei 35%.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol auf der Weltkarte vom Monster Lichtmess im Schwierigkeitsrad Grausam nicht korrekt aktualisiert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man Gemmen nicht aufwerten konnte, obwohl man die Attributsanforderung erfüllte, indem man die Aszendenzfertigkeit "Adaptive Kapazität" des Gemmling-Legionärs zugewiesen hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Unterstützungsgemme "Feuriger Tod" nicht korrekt Schaden verursachte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Unterstützungsgemme "Infusion" bei Herold-Fertigkeiten den erhaltenen Schaden als extra Elementarschaden mit allen Angriffen verursachte, anstatt nur für den Schaden der Herold-Fertigkeit.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Expeditionsbegegnungen in Verfall-Karten nicht generiert werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Qualität der Fertigkeit "Opfern" dazu führte, dass sich Kreaturen 0-5% langsamer wiederbelebten, anstatt schneller.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ausgangsportal vom Endboss in der Prüfung der Sekhemas nach dem Töten des Bosses nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eingefasste Fertigkeiten, für die man die Voraussetzungen nicht erfüllte, im Fertigkeitenmenü nicht angezeigt wurden, wenn man einen Controller verwendete.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit "Elementarsturm", die durch die Aszendenzfertigkeit "Sturmruferin" der Sturmweberin gewährt wurde, manchmal den Sturm unter dem Charakter platzieren konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Armbrust-Modifikator "Lädt einen zusätzlichen Bolzen" einen Snapshot (fehlerhafte Momentaufnahme) erzeugte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit "Verseuchung" kein Gift verbreitete.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sturmglocke unsichtbar werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Namensschilder von NSCs in Verstecken fehlten, wenn ein Controller verwendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Anmelden bei einem Gastkonto auf PlayStation 5 die Freundesliste im Spiel löschen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man auf der PlayStation 5 manchmal sein Versteck nicht betreten konnte.
- Es wurden acht Instanzabstürze behoben.
- Es wurden sechs Clientabstürze behoben.
- Es wurde ein Clientabsturz behoben, der auf der Xbox auftreten konnte.
- Es wurden drei Clientabstürze behoben, die auf der PlayStation 5 auftreten konnten.
Zuletzt angestoßen am 13.12.2024, 00:26:58
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Beitrag vonNatalia_GGGam 13.12.2024, 00:26:58Grinding Gear Games
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