Patch-Notes 0.1.0c

Patch-Notes 0.1.0c


  • Werden Bosse der Kampagne nach der ersten Tötung erneut getötet, lassen sie jetzt weniger Währungsgegenstände fallen, die durch andere Gegenstände ersetzt werden.
  • Die Beuterate von Hoheitlichen Sphären wurde erhöht.
  • Die Beuterate von Prismen des Gemmenschneiders wurde signifikant erhöht.
  • Ein einziges Prisma des Gemmenschneiders verbessert die Qualität einer Fertigkeitengemme jetzt um +5% (vorher +1%).
  • Die Beuterate von Chaossphären wurde verringert und anteilig höherwertigeren Währungsgegenständen zugewiesen (z. B. Hoheitliche und Erhabene Sphären).
  • Die Beuterate von Sphären des Kunsthandwerkers wurde verringert und anteilig den Kleinen Sphären des Goldschmieds zugewiesen.
  • Das Entzaubern von seltenen Gegenständen mit 6 Modifikatoren gewährt jetzt 2 Hoheitliche Scherben (vorher 1). Die angezeigte Zahl wird bis zu einem späteren Patch aber weiterhin 1 sein.
  • Die Werte aller Präfix-Modifikatoren, die auf Wegsteinen vorkommen können, wurden erhöht. Wir haben auch die Chancen angepasst, die mächtigeren Modifikatoren zu erhalten, wie zum Beispiel die Erhöhung der Seltenheit und der Gruppengröße.
  • Monstermodifikatoren gewähren jetzt höhere Gegenstandsmenge und -seltenheit. Das betrifft hauptsächlich magische und seltene Monster, beeinflusst aber auch einzigartige Gegner, wenn sie durch verschiedene Endspiel-Mechaniken wie die Schlüsselfertigkeit "Tödliche Evolution" hinzugefügt werden.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass seltene Monster in Karten 3 oder 4 Modifikatoren haben, wurde erhöht.
  • Seltene Monster werden in Karten jetzt auf der Minikarte markiert, wenn nur noch 200 Monster übrig sind (vorher 50).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Fertigkeiten für dauerhafte Stärkungen wie "Flammenschädel" und "Mana-Überreste" für die Infernalistin nicht funktionierten, wenn sie in Dämonenform war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man manchmal nicht mit dem Kartenapparat in der Zikkurat-Zuflucht interagieren konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Monster in Ultimatum Begegnungen des Typs "Blutkreise" kein Blut beitrugen, wenn sie zerschmettert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Instanz dauerhaft die Zeit anhielt (einfror) wenn man versuchte, eine Chronomantin wiederzubeleben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in den Feuchtlanden der Chimären keine seltenen Monster vorkamen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den "nur Bewegen" zu "name-locking" führen konnte
  • Es wurden drei Instanzabstürze behoben.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben.
Zuletzt angestoßen am 12.12.2024, 03:21:40
Guten Morgen, seit dem heutigen Patch werde ich sehr oft auf unerklärliche Weise ausgeloggt. Dies passiert beim benutzen von Portpunkten oder Gebietswechsel. Zumindest so mein Eindruck.

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