POE2 vorerst nix für mich, ich bin raus, es ist sehr Frustrierend
Was soll ich sagen, im Grunde ist das Spiel nicht schlecht, aber im Vergleich zum ersten Teil ist es schwer, in das Spiel hineinzukommen. Irgendwie macht es nicht wirklich Spaß, weil es sich eher wie Arbeit anfühlt, und zu sehr einem „Souls Like“ ähnelt, „ich hasse Souls Like Spiele“. Vom Content her kann es auf jeden Fall überzeugen, leider kommt der Spielspaß nicht so richtig auf, es ist eher frustrierend. Dass ein Spiel im Laufe herausfordernder wird, vor allem im Endgame, ist OK, aber nicht von Anfang an. Normale Gegner sind schwer, magische schwierig und Seltene sind teilweise wie Bosse, wenn ich 5 min für einen Gegner brauche, ist da nicht schön. Wenn man sich bis dahin zum ersten AKT Boss durch gestorben hat, ist es für mich vorbei. Ich habe mehrere Stunden mit dem Boss in Akt 1 verbracht und habe es am Ende nur in einer Gruppe geschafft nach x Anläufen. Auch der Loot lässt zu wünschen übrig, (zwar ist es inzwischen etwas mehr, aber nichts, mit dem man was anfangen kann), jetzt komme bestimm die Stimmen und sagen dann kauf dir doch dein Gear, und hier kommen wir zu dem Problem was es auch schon in POE 1 gibt (aber nicht ganz so schlimm), ohne guten Loot den dir vielleicht jemand abkauft keine Währung (oder kaum) und ohne Währung kein besseres Gear, und ebenfalls kein Crafting, also bleibt nur, was man findet und damit entsteht ein Teufelskreis und Frustration, die bei mir dazu führt, das Spiel vorerst zur Seite zu legen und mich wieder POE 1 zu widmen Vorteile - Schöne Grafik auch auf älteren Systemen - Schöne düstere Atmosphäre - Abwechslung in den Gebieten Nachteile - Nicht lohnend genug - in den Akten schon teilweise zu schwer - Mobs kreisen dich ein und töten dich, kein Entkommen, - Die Bosse sind die Hölle, zumindest AKT1, zum Rest kann ich nichts sagen, da ich ab AKT2 am Dauersterben bin - Das Edelsteinsystem ist gut, ich mochte das alte System lieber - Edelsteinaufwertung nur über ungeschliffene Edelsteine, die selten sind, ich mochte das Level der Gem aus POE 1 lieber Zuletzt angestoßen am 18.12.2024, 02:39:53
|
|
Ich bin auch erstmal raus und es ist mir schleierhaft was der Endboss von Akt1 soll.
Der ist derart overtuned das man selbst in Sekiro leichtere Bosse findet. Wäre es ein Endgame Boss oder wäre er optional für Bonus Loot...gar kein Problem. Aber diesen Boss in den ersten Akt der Lowlevel Phase zu packen und die Leute nach ein paar Stunden Spielzeit von eine Wand laufen zu lassen ist schlechtes Design. Da GGG Tencent gehört und Tencent mit dem Spiel Geld verdienen will hoffe ich auf ein Eingreifen seitens der Chinesen, die die Spielerzahlen und den Fortschritt der Leute im Auge haben da GGG selbst scheinbar ein reines Progamer Spiel für eine kleine Gruppe von Hardcore Zockern veröffentlichen will. |
|
Ich habe mich ohne Trade und ohne Gruppenspiel bis zum Akt2-Boss durchgeackert, es ist schon wesentlich fordernder und auch durchaus motivierender als in Diablo, nicht alles einfach zu überrollen.
Aber für die ersten Akte finde ich es auch ein wenig "too much". Wenn wenigstens deutlich mehr Crafting-Mats droppen würden, damit man sein Equip in Sachen Def/Resi vernünftig optimieren könnte, ohne nur auf RNG angewiesen zu sein ... Sollen sie doch von mir aus einen Alptraum-Schwierigkeitsgrad von Beginn an für die Hardcore-Gamer einführen, aber im jetzigen Zustand werden die Spielerzahlen wohl extrem schnell einbrechen Natürlich ist es ein echtes Erfolgserlebnis, nach 10 Versuchen einen Akt-Boss endlich geschafft zu haben (und dann ein blaues Item für 10 Level unterhalb als Loot zu bekommen :)) - aber nach 30 Versuchen dann frustriert zu merken, man muss doch noch 3 Level grinden, um eine Chance zu haben, wandelt das dann schnell in reinen Frust |
|
Also ich finde das Spiel eigentlich nicht sooo schwer. Wenn ich, als Senior und verhältnismäßig schlechter POE1 Spieler da durch komme, sollte das eigentlich jeder schaffen. Wenn man den Boss nicht gleich legen kann, dann einfach noch etwas leveln und aufrüsten so weit verfügbar. Der von Akt1 macht glaube ich nur Kälteschaden. Packen sie alles in Kältewiderstand was geht.
Einige Bosse haben ein Problem mit Nähe, ich glaube der von Akt1 war auch so einer. Bleiben Sie einfach dicht an ihm dran, am besten im Rücken. Dann kann er seine Flächenangriffe machen wie er will er trifft nicht. Sie müsse nur die Zwischenphasen überstehen. Ich spiele "Söldner" und bin in der leichten Kampagne jetzt durch. Ich bin etwas enttäuscht von der Klasse. Ich hatte gedacht mit den Granaten könne ich so schön reinballern und alles auf einmal töten. Weit gefehlt. Die Blöden Granaten fliegen sonst wo hin, prallen ab und man braucht schon etwas mehr Geschick um die zu platzieren. Am meisten hat mich das Schussverhalten des Söldners geärgert. Mann rennt weg und will beim Halt gleich feuern. Nee aus irgendeinem Grund schießt der plötzlich nicht(Nachgeladen ist, Mana auch da) Er schießt einfach nicht.... Zum verrückt werden. Oder wenn er schießt, dann vor sich auf den Boden, oder sonst wohin. Mir sind die Gebiete alle viel zu groß. Und auch 3 Akte als Kampagne reichen mir völlig. Ich möchte keine 6 Akte machen müssen wenn ich mal eine andere Klasse ausprobieren will. Alles in allem finde ich den EA-Start sehr gelungen. Das Crafting System kommt mir vor, wie "POE1 Light". Ich hab es dennoch geschafft meine tolle Armbrust in einen "Schleifstein" zu verwandeln da ich das Hammerding für eine Werkbank gehalten habe ohne den Text richtig zu lesen ;-) Da hab ich dann mal kurz Pause gemacht .... Glücklicherweise habe ich eine neue gebaut die sogar viel besser war als die alte Armbrust ... Ich mag aktuell POE1 viel lieber, aus irgendeinem Grund(ich weiß echt nicht wieso) macht mir POE2 keinen richtigen Spaß.... MfG |
|
Kann ich absolout nicht nachvollziehen. Jeder der so überhaupt nicht weiterkommt nehme sich einfach eine "Erhabene Sphäre" und kauft sich damit eine Waffe die einigermaßen passende Werte hat. Anschließend bekommt man so nen Powerspike das man schneller durch die gebiete rennt, und die Bosse genau so schnell skipt wie in Diablo 4.
Was ich verstehen kann ist dass das Crafting System sehr schlecht ist. Hier sollte es die möglichkeit geben auch eigene Werte zu extrahieren und z.B auf eine neue Waffe übertragen zu können. Aber nichtsdestotrotz: Wenn man etwas auf die Resis und ein paar passende Werte achtet wird das Game relativ einfach. So einfach das ich denke es wird dem "Spirit" von PoE2 nicht gerecht und der Schwierigkeitsgrad sollte zumindest mal ab Akt2 oder Akt3 angehoben werden. Denn wie gesagt: Bosskämpfe mache ich auf meinem Monk nich tich skippe sie lediglich. Selbst mein Bruder der von solchen Games keine Ahnung hat hat es mit einem Söldner und OHNE Trading ohne zu Sterben bis in den zweiten Akt geschafft. Viele Grüße |
|