Patch-Notes 3.25.0c

Patch-Notes 3.25.0c

Dieser Patch enthält Sichtbarkeitsverbesserungen für den Bismut-Umgebungseffekt, einige weitere Verbesserungen am Währungsmarkt sowie eine Reihe von Fehlerbehebungen.

Änderungen an Settlers of Kalguur
  • Es wurde die Sichtbarkeit in Gebieten verbessert, die vom Bismut-Umgebungseffekt betroffen sind.
  • Die Königsmark-Quests verlassen nun den Abschnitt "Aktive Quests" auf der Weltkarte, wenn ihr sie abgeschlossen habt.
  • Johan und Faustus laden sich nicht mehr selbst in euer Versteck ein, sondern warten darauf, dass ihr sie einladet.
  • Es wurde eine Warnung zum Währungsmarkt hinzugefügt, die anzeigt, wenn das gewählte Handelsverhältnis großzügiger ist, als der Markt es verlangt.
  • Ihr könnt nun mit [Strg] + Rechtsklick auf eine Währung in eurem Inventar klicken, während der Währungsmarkt geöffnet ist, um sie als "Ich möchte"-Typ auszuwählen. Ihr könnt auch mit dem Mauszeiger auf das Feld "Ich möchte" mit der Währung klicken, um diesen Typ festzulegen.

Weitere Änderungen
  • Das Aktivieren von Prozessor-Multithreading auf macOS bei Verwendung des Steam-Clients wurde deaktiviert, während wir einen Clientabsturz untersuchen.
  • Die Tastenkombinationen für Optionen zum Ansprechen von Faustus im Controller-Eingabemodus sind jetzt konsistenter mit anderen NSCs.

Fehlerbehebungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Verisium-Laser des Schwarzen Ritters auch nach seinem Tod bestehen bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Zermalmende Faust" keinen Schaden verursachen konnte, wenn die Faust zu nah zum Blocken war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man Heldenmut erhalten konnte, während ein Banner platziert war, wenn man das Banner nicht in Sichtweite hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man nicht länger Raserei-Ladungen erhalten konnte, während man sich in einem Gebiet bewegte, während man die Aszendenzfertigkeit "Gier" der Scharfschützin zugewiesen hatte und in einem Gebiet starb und am Kontrollpunkt wiederbelebt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Aszendenzfertigkeit "Langanhaltende Suffusion" der Wächterin Tinkturen mehr Manabrand-Rate gewährte anstatt weniger.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man bei maximalen Widerstands-Ladungen kein Amok erhielt, während man die einzigartigen Handschuhe "Wyrmzeichen" trug.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der maximale Rausch nie mehr als 100 erreichen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine Bestiary-Anfertigungsoption, die eine Karte verderbt und diese mit 30% Qualität versieht, nicht die Qualität von Meißeln der Seherin berücksichtigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Qualität von Meißeln der Seherin nicht mit der bedeutenden Atlas-Passive "Gemeißelte Perfektion" funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Umwandlung von Karten des Levels 17, die vor 3.25.0 erbeutet wurden, in Karten der Settlers-Kartenserie fehlschlagen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das "Omen des Totentanzes" in einer Stadt oder einem Versteck verbraucht werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Abschließen normaler oder magischer Karten des Levels 11 oder höher für die Herausforderung "Göttliches Schicksal" zählten, wenn auf sie mindestens ein Weissagungs-Skarabäus angewendet worden war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Beschreibung der Elemente für die Herausforderung "Potentes Pantheon" vertauscht waren. Anstelle von "große Pantheon-Kraft" steht jetzt "kleine Pantheon-Kraft" und umgekehrt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man Fläschchen nicht länger durch Alt + Klick verwenden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Mikrotransaktion "Höllischer Portaleffekt" einige Effekte fehlten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Mikrotransaktionen auf einmal blau gefärbt waren, wie z.B. das "Feuerfürst"-Rüstungsset, der "Magmatischer Ringeffekt des Malers" und die "Versteckte Schmiede der Titanen".
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der "Sonnenwächter-Rückenzusatz" nicht vergrößerte, wenn man Gegner tötete.
  • Es wurde ein Clientabsturz behoben, der im Controller-Eingabemodus auftreten konnte.
Zuletzt bearbeitet von Natalia_GGG#0000 um 04.08.2024, 17:01:55
Zuletzt angestoßen am 04.08.2024, 17:01:22

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