Soul Eater - das kann nicht richtig sein
Also ich hatte eben einen Bossfight in einer Tier 10 Map (Burial Chambers)...
Boss: Witch of the Cauldron Desecrate Delayed Vaal Detonate Dead Constantly summons Cauldron Zombie minions from nearby cauldrons that provide souls for her Soul Eater buff. 20% innate chance to block spell damage Das kann doch nicht richtig getuned/geballanced sein. Ich spiele SSF-Ruthless, habe entsprechend nicht den stärksten Char aber ansonsten keine Probleme in T10 Maps. Laut Wiki ist der überarbeitete Effekt von Soul Eater wir folgt: On monsters For monsters, in addition to increased attack speed and cast speed, Soul Eater also provides 2% less damage taken per soul consumed, up to 90% less damage taken at 45 souls. Da dieser Boss quasi permanent Minions generiert und konsumiert, hat er immer 90% Schadensreduktion. Jetzt mal ehrlich? Ist das euer Ernst? Ich habe ihn nach einem Tod dann doch kaputt bekommen. Aber der Kampf war aufreibender eins ein verd***ter pinnacle Boss fight. Bitte überarbeitet das. Soul Eater ist generell extrem overtuned... so wie viele andere Dinge sicher auch aber hier fällt es doch extrem auf. Zuletzt angestoßen am 02.08.2024, 09:48:16
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