[3.25] Vulkanische Spalte der Bewegung - Berserker | Starter-Build

Hallo Exiles!

Mit diesem Build bin ich in die 3.25 League gestartet. Ursprünglich habe ich den Tektonischen Hieb gespielt bis in die gelben Maps und dann aber mal die Vulkanische Spalte der Bewegung ausprobiert und die ist ja mal sowas von geil!

Wir spielen mit sog. Hiebskills, die durch das Wirken von Kriegsschreien potenziert aka verbessert werden können, je nachdem welche Kriegsschreie wir wirken bzw. automatisch auslösen lassen.

Wir wandeln mit der Vulkanischen Spalte unseren physischen Basisschaden komplett in Feuerschaden um.

YT (Leveling): https://youtu.be/Gh0Bcs3Sgwg
YT (Endgame): https://youtu.be/83F42cJ3Qd0
YT (Hohes Investment): https://youtu.be/wTV6rGhSj7M

Leveling-Stream: https://youtu.be/wxN46NYtLGs?si=-x-O8cTgh_M5-9Wv
PoB: https://pobb.in/9ubf4lJJF7K0


Meine Beginnerguides
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1) Wie ich meine Builds baue:
https://youtu.be/aNBZLwnjJ3c

2) Wie komme ich an Geld (Currency):
https://youtu.be/lpSpMiHH1YI

3) Was ist überhaupt das Endgame?:
https://youtu.be/LB0xEzznxwY

4) Wie errechnet sich der Schaden in PoE? (Basics):
https://youtu.be/NJJ32ljV-xM

5) Crafting-Guide für Anfänger (Teil 1):
https://youtu.be/fsO8zp2wUeY

Passiver Fertigkeitenbaum & Aszendenz
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League-Start-Baum
https://shorturl.at/CUp3i

Endgame-Baum:
https://shorturl.at/hChBc

2. Endgame-Baum mit hohem Invest in der Ausrüstung:
https://shorturl.at/1UEGO

- in Akt 2 helft ihr Alira oder tötet alle

Aszendenz:

1) Kampfraserei: Unser Rausch, den wir durch den passiven Baum aufbauen gibt uns zusätzlich noch Angriffsgeschwindigkeit.

2) Aspekt des Gemetzels: Wir kriegen 40% mehr Schaden, erleiden dafür aber auch mehr Schaden.

3) Kriegsbringer: Unsere durch Kriegsschreie potenzierten Angriffe halten doppelt so lange.

4) Pfad der Zerstörung: sämtliche Rauscheffekte sind verbessert. (Mehr Schaden, erhöhte Angriffsgeschwindigkeit & erhöhte Rüstung)

Gemmen-Setups und Ausrüstung

Wenn ihr die Items nicht einfach von anderen Spielern kaufen wollt und ihr alles selbst organisieren möchtet, aber nicht wisst, wie ihr an bestimmte Modifikationen auf der seltenen Ausrüstung kommt, besucht die PoE-Datenbank (https://poedb.tw/de/mod.php). Dort könnt ihr das gewollte Item oben auswählen und dann seht ihr alle möglichen Stats und welche Voraussetzungen sie haben. (Z.B. welches Gegenstandslevel, welche Beeinflussung etc.)
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Leveling-Ausrüstung bis Ende gelbe Maps:
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Leveling-Gems bis Akt 3:


Ausrüstung für die roten Maps:
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Ausrüstung mit sehr hohem Investment:
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Offensive Stats:
- physischer Schaden auf der Waffe!
- fügt Angriffen # physischen Schaden hinzu
- erhöhter physischer Schaden / erhöhter Feuerschaden / erhöhter Angriffsschaden
- Angriffsgeschwindigkeit

Defensive Stats:
- Leben
- Widerstände (Elementare + Chaos!)
- Rüstung
- Lebensregeneration + Lebensraub
- Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
- maximale Widerstände

Allgemeine Levelling-Ausrüstung für spätere Chars:
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Allgemeine Levelling - Tipps
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Faustregel bzgl. Leben: Pro Akt 300 Leben, d.h. Am Ende von Akt 4 solltet ihr mind. 1200 Leben haben. (Inkl. Energieschild, in dem Fall aber lieber bisschen mehr)

Achtet auf eure elementaren Widerstände: Zielwert sind immer mind. 75% (Cap). In den ersten 3 Akten ist das noch nicht sooo wichtig, aber ab Akt 4/5 werdet ihr merken, dass ihr plötzlich mehr Schaden erleidet.
WICHTIG: Am Ende von Akt 5 und dann nochmal am Ende von Akt 10 erhaltet ihr permanent jeweils -30% zu allen Widerständen! Chaos-Widerstand ist dabei erstmal nicht soo wichtig, wird aber im Endgame dann nützlich, zumindest die Chaos-Resistenz auf 0 zu bringen.

Banditen: Ich persönlich handhabe das so: Wenn ich auf kritische Treffer gehe mit meinem Build, helfe ich Alira. Wenn nicht, dann töte ich alle Banditen.

Welche Skills am Anfang?: Wenn euer Build auf einen Skill aufbaut, der erst später im Spiel zu finden ist, nehmt ihr einfach irgendeinen mit ähnlichen Tags oben in der Skillbeschreibung. Ab Akt 3 könnt ihr Ausrüstung mit 4 verlinkten Sockel finden. Nutzt diese, um eure Fähigkeit mit 3 Unterstützungen zu verlinken!

Manche Skills kriegt ihr als Questbelohnung, andere schaltet ihr nebenbei frei und sind dann bei den Händlern in den unterschiedlichen Akten erwerbbar. Komischerweise bieten aber nicht alle Händler alle Gems gleichzeitig an, sodass ihr immer durch die Akte klicken müsst, um den NPC zu finden, der gerade den Gem verkauft, den ihr sucht. Etwas nervig. In Akt 6 aber beispielsweise kriegt ihr jeden bis dahin freigeschalteten Gem!

Die Aszendenz-Klassen: Jede Klasse mit Ausnahme der Adelstochter hat 3 Unterklassen, aus denen ihr eine im Labyrinth mit Zugang in Akt 3 wählt. Um Zugang zu diesem Labyrinth zu erhalten, müsst ihr Prüfungen bestehen. Diese Prüfungen findet ihr in Gebieten entlang der Story. Am Ende von Akt 3 solltet ihr die ersten 6 gefunden haben und habt damit Zugang zum ersten Lab in der Stadt in Akt 3. Danach gibts nochmal 3 zu finden für das Zweite Lab, danach nochmal 3 für das Dritte Lab und im Endgame bei den Maps gibt es nochmal 6 zufällig generierte zu finden. Pro Labyrinth, das ihr abschließt, kriegt ihr einmalig 2 Aszendenzpunkte zum Verteilen.

Pantheon: Hier gibt es meiner Meinung nach nicht DIE Punkte zu wählen. Ihr solltet sie je nach Situation entsprechend anpassen. Wenn ihr immun gegen Gift sein müsst, oder wenn ihr ein Gebiet habt mit zu viel brennenden Boden. z.B. bei Bosskämpfen lohnt sich das umstellen der gewählten Punkte für einen optimalen Kampf

Schlussworte
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Um noch ein bisschen Werbung für mich selbst zu machen:
Folgt gerne meinem Twitchkanal:
https://www.twitch.tv/koi_zoit
Dort könnt ihr live Fragen zu jedem meiner Builds stehen oder auch einfach so mit mir quatschen. Würde mich freuen :)

Ansonsten lasst gerne Anregungen, Kritik, Wünsche nach mehr da.
Viel Glück&Spaß beim Looten!
Youtube: http://www.youtube.com/c/KoiZoit

Twitch: twitch.tv/koi_zoit
Zuletzt bearbeitet von Praesident#4037 um 17.09.2024, 08:01:39
Zuletzt angestoßen am 27.07.2024, 14:21:29

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