[3.24] Blitzranken (Lightning Tendrils) - Inquisitor | Mein Starter-Build
Hallo Exiles!
Mit diesem Build werde ich in die 3.24 League starten. Blitzranken ist ein Kanalisierungszauber, der regelmäßig pulsiert. Die größeren Pulse haben dabei garantierte kritische Treffer, wodurch wir uns um kritische Trefferchance keine Sorgen mehr machen müssen und voll auf kritischen Treffermultiplikator gehen können. Der Kanalisierungsspielstil ist leider sehr gefährlich in PoE und braucht etwas Übung, was den Build etwas anfängerunfreundlicher macht als gehofft. YT (Leveling): https://youtu.be/GRJkqRljEZ8 YT (1. Update): https://youtu.be/pypIQN0fshk YT (2. Update): https://youtu.be/cuOqOQ9CgqI PoB: https://pobb.in/P21ZLPFOQxZs Meine Beginnerguides
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1) Wie ich meine Builds baue: https://youtu.be/aNBZLwnjJ3c 2) Wie komme ich an Geld (Currency): https://youtu.be/lpSpMiHH1YI 3) Was ist überhaupt das Endgame?: https://youtu.be/LB0xEzznxwY 4) Wie errechnet sich der Schaden in PoE? (Basics): https://youtu.be/NJJ32ljV-xM 5) Crafting-Guide für Anfänger (Teil 1): https://youtu.be/fsO8zp2wUeY Passiver Fertigkeitenbaum & Aszendenz
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League-Start-Baum https://shorturl.at/dAFTZ Endgame-Baum: (Mit Zauberblock) https://shorturl.at/jkFOQ 2. Endgame-Update: (mit Zauberunterdrückung statt Zauberblock) https://t.ly/kuLUx - in Akt 2 helft ihr Alira Aszendenz: 1) Heiligen: gewährt uns geweihten Boden, wenn wir stillstehen. Geweihter Boden gibt Lebensregeneration & verminderte Wirkung von Flüchen. Außerdem erleiden Gegner auf diesem Boden jetzt erhöhten Schaden. 2) Pfad des Gottesfürchtigen: Die Boni des geweihten Bodens halten an und unsere Lebensregneration gilt jetzt gleichzeitig auch für unser Energieschild. 3) Gerechte Vorsehung: nur ein Punkt, den wir mitnehmen müssen zum nächsten Punkt 4) Unausweichliches Urteil: kritische Treffer ignorieren die Widerstände der Gegner, wodurch sie quasi immer 0 sind. Gemmen-Setups und Ausrüstung Wenn ihr die Items nicht einfach von anderen Spielern kaufen wollt und ihr alles selbst organisieren möchtet, aber nicht wisst, wie ihr an bestimmte Modifikationen auf der seltenen Ausrüstung kommt, besucht die PoE-Datenbank (https://poedb.tw/de/mod.php). Dort könnt ihr das gewollte Item oben auswählen und dann seht ihr alle möglichen Stats und welche Voraussetzungen sie haben. (Z.B. welches Gegenstandslevel, welche Beeinflussung etc.)
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Leveling-Ausrüstung für Abschluss der Story:
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Ausrüstung für die roten Maps:
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Nochmal bessere Ausrüstung:
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Offensive Stats: - fügt Zaubern # Blitzschaden hinzu - erhöhter Blitzschaden/Zauberschaden/Elementarschaden - Zaubergeschwindigkeit - + Leveln zu Zauber-/Blitz-/Intelligenz-Skill-Gems - Schockwirkung/erhöhte Wirkung von elem. Beeinträchtigungen Defensive Stats: - Leben - Widerstände (Elementare + Chaos!) - Rüstung / Energieschild - Blockchance gegen Zauber/Angriffe und/oder Zauberunterdrückung - Lebensregeneration Allgemeine Levelling-Ausrüstung für spätere Chars:
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Allgemeine Levelling - Tipps
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Faustregel bzgl. Leben: Pro Akt 300 Leben, d.h. Am Ende von Akt 4 solltet ihr mind. 1200 Leben haben. (Inkl. Energieschild, in dem Fall aber lieber bisschen mehr) Achtet auf eure elementaren Widerstände: Zielwert sind immer mind. 75% (Cap). In den ersten 3 Akten ist das noch nicht sooo wichtig, aber ab Akt 4/5 werdet ihr merken, dass ihr plötzlich mehr Schaden erleidet. WICHTIG: Am Ende von Akt 5 und dann nochmal am Ende von Akt 10 erhaltet ihr permanent jeweils -30% zu allen Widerständen! Chaos-Widerstand ist dabei erstmal nicht soo wichtig, wird aber im Endgame dann nützlich, zumindest die Chaos-Resistenz auf 0 zu bringen. Banditen: Ich persönlich handhabe das so: Wenn ich auf kritische Treffer gehe mit meinem Build, helfe ich Alira. Wenn nicht, dann töte ich alle Banditen. Welche Skills am Anfang?: Wenn euer Build auf einen Skill aufbaut, der erst später im Spiel zu finden ist, nehmt ihr einfach irgendeinen mit ähnlichen Tags oben in der Skillbeschreibung. Ab Akt 3 könnt ihr Ausrüstung mit 4 verlinkten Sockel finden. Nutzt diese, um eure Fähigkeit mit 3 Unterstützungen zu verlinken! Manche Skills kriegt ihr als Questbelohnung, andere schaltet ihr nebenbei frei und sind dann bei den Händlern in den unterschiedlichen Akten erwerbbar. Komischerweise bieten aber nicht alle Händler alle Gems gleichzeitig an, sodass ihr immer durch die Akte klicken müsst, um den NPC zu finden, der gerade den Gem verkauft, den ihr sucht. Etwas nervig. In Akt 6 aber beispielsweise kriegt ihr jeden bis dahin freigeschalteten Gem! Die Aszendenz-Klassen: Jede Klasse mit Ausnahme der Adelstochter hat 3 Unterklassen, aus denen ihr eine im Labyrinth mit Zugang in Akt 3 wählt. Um Zugang zu diesem Labyrinth zu erhalten, müsst ihr Prüfungen bestehen. Diese Prüfungen findet ihr in Gebieten entlang der Story. Am Ende von Akt 3 solltet ihr die ersten 6 gefunden haben und habt damit Zugang zum ersten Lab in der Stadt in Akt 3. Danach gibts nochmal 3 zu finden für das Zweite Lab, danach nochmal 3 für das Dritte Lab und im Endgame bei den Maps gibt es nochmal 6 zufällig generierte zu finden. Pro Labyrinth, das ihr abschließt, kriegt ihr einmalig 2 Aszendenzpunkte zum Verteilen. Pantheon: Hier gibt es meiner Meinung nach nicht DIE Punkte zu wählen. Ihr solltet sie je nach Situation entsprechend anpassen. Wenn ihr immun gegen Gift sein müsst, oder wenn ihr ein Gebiet habt mit zu viel brennenden Boden. z.B. bei Bosskämpfen lohnt sich das umstellen der gewählten Punkte für einen optimalen Kampf Schlussworte
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Um noch ein bisschen Werbung für mich selbst zu machen: Folgt gerne meinem Twitchkanal: https://www.twitch.tv/koi_zoit Dort könnt ihr live Fragen zu jedem meiner Builds stehen oder auch einfach so mit mir quatschen. Würde mich freuen :) Ansonsten lasst gerne Anregungen, Kritik, Wünsche nach mehr da. Viel Glück&Spaß beim Looten! Youtube: http://www.youtube.com/c/KoiZoit Twitch: twitch.tv/koi_zoit Zuletzt bearbeitet von Praesident#4037 um 07.04.2024, 05:09:33 Zuletzt angestoßen am 25.03.2024, 13:47:02
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