[3.23] Zaubern bei erlittenem Schaden - Automatischer Build - Adelstochter (Wardloop Scion)

Hallo Exiles!

In diesem Build triggen wir ganz automatisch sämtliche Zauber, die wir so abfeuern wollen. Das Ganze funktioniert über viele "Zaubern bei erlittenem Schaden"-Setups. Wir erleiden Schaden durch 1) Verbotener Ritus 2) Skelette, deren Dauer wir so sehr verkürzen, dass sie dem Cooldown der Unterstützung entsprechen. Zusammen mit bestimmten Ringen kriegen wir bei Tod der Skelette Schaden, wodurch die Unterstützungen ausgelöst werden. Mit einem Hin und Her - Wechsel auf unser 2. Waffenslot können wir den Kreislauf beginnen, danach passiert alles ganz automatisch!

Damit wir von dem ganzen erlittenen Schaden nicht so viel merken, arbeiten wir mit der "Schutz"-Mechanik in Zusammenhang mit der entsprechenden einzigartigen Flasche. Dadurch wird ein Großteil des Schadens einfach ignoriert.

YT-Guide: https://youtu.be/vY0L09Bm74o
Update mit teureren Items: https://youtu.be/0GJhC88TEuI

PoB: https://pobb.in/juKSMWgEGaVY
PoB (Update): https://pobb.in/GvnV-sUtViQv

Meine Beginnerguides
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1) Wie ich meine Builds baue:
https://youtu.be/aNBZLwnjJ3c

2) Wie komme ich an Geld (Currency):
https://youtu.be/lpSpMiHH1YI

3) Was ist überhaupt das Endgame?:
https://youtu.be/LB0xEzznxwY

4) Wie errechnet sich der Schaden in PoE? (Basics):
https://youtu.be/NJJ32ljV-xM

5) Crafting-Guide für Anfänger (Teil 1):
https://youtu.be/fsO8zp2wUeY

Passiver Fertigkeitenbaum & Aszendenz
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Passiver Baum:
https://shorturl.at/bHNOP

- in Akt 2 tötet ihr alle Banditen

Aszendenz:

Wir gehen zuerst Richtung Waldläuferin, um den Scharfschützin-Punkt zu schnappen. Danach geht's dann Richtung Hexe, um die Elementaristin zu holen. Über die Verbotenen Fleisch/Flamme - Juwele holen wir uns zusätzlich die Pfadfindern!

Gemmen-Setups und Ausrüstung
Wenn ihr die Items nicht einfach von anderen Spielern kaufen wollt und ihr alles selbst organisieren möchtet, aber nicht wisst, wie ihr an bestimmte Modifikationen auf der seltenen Ausrüstung kommt, besucht die PoE-Datenbank (https://poedb.tw/de/mod.php). Dort könnt ihr das gewollte Item oben auswählen und dann seht ihr alle möglichen Stats und welche Voraussetzungen sie haben. (Z.B. welches Gegenstandslevel, welche Beeinflussung etc.)
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Offensive Stats:
- + Level zu (Kälte-)Zaubern
- erhöhter Zauber-/Kälte-/Projektilschaden
- erhöhte kritische Trefferchance und -multiplikator
- Widerstandsdurchdringung / Reduzierung des Kältewiderstands der Gegner
- Abklingzeitreduktion (Schwellenwerte: 9%, 27%, 52%)

Defensive Stats:
- Leben
- Schutz
- elementare Widerstände (75%)
- Blockchance gegen Angriffe / Zauberunterdrückung
- Lebens- und Manawiedergewinnung

Allgemeine Levelling-Ausrüstung für spätere Chars:
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Allgemeine Levelling - Tipps
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Faustregel bzgl. Leben: Pro Akt 300 Leben, d.h. Am Ende von Akt 4 solltet ihr mind. 1200 Leben haben. (Inkl. Energieschild, in dem Fall aber lieber bisschen mehr)

Achtet auf eure elementaren Widerstände: Zielwert sind immer mind. 75% (Cap). In den ersten 3 Akten ist das noch nicht sooo wichtig, aber ab Akt 4/5 werdet ihr merken, dass ihr plötzlich mehr Schaden erleidet.
WICHTIG: Am Ende von Akt 5 und dann nochmal am Ende von Akt 10 erhaltet ihr permanent jeweils -30% zu allen Widerständen! Chaos-Widerstand ist dabei erstmal nicht soo wichtig, wird aber im Endgame dann nützlich, zumindest die Chaos-Resistenz auf 0 zu bringen.

Banditen: Ich persönlich handhabe das so: Wenn ich auf kritische Treffer gehe mit meinem Build, helfe ich Alira. Wenn nicht, dann töte ich alle Banditen.

Welche Skills am Anfang?: Wenn euer Build auf einen Skill aufbaut, der erst später im Spiel zu finden ist, nehmt ihr einfach irgendeinen mit ähnlichen Tags oben in der Skillbeschreibung. Ab Akt 3 könnt ihr Ausrüstung mit 4 verlinkten Sockel finden. Nutzt diese, um eure Fähigkeit mit 3 Unterstützungen zu verlinken!

Manche Skills kriegt ihr als Questbelohnung, andere schaltet ihr nebenbei frei und sind dann bei den Händlern in den unterschiedlichen Akten erwerbbar. Komischerweise bieten aber nicht alle Händler alle Gems gleichzeitig an, sodass ihr immer durch die Akte klicken müsst, um den NPC zu finden, der gerade den Gem verkauft, den ihr sucht. Etwas nervig. In Akt 6 aber beispielsweise kriegt ihr jeden bis dahin freigeschalteten Gem!

Die Aszendenz-Klassen: Jede Klasse mit Ausnahme der Adelstochter hat 3 Unterklassen, aus denen ihr eine im Labyrinth mit Zugang in Akt 3 wählt. Um Zugang zu diesem Labyrinth zu erhalten, müsst ihr Prüfungen bestehen. Diese Prüfungen findet ihr in Gebieten entlang der Story. Am Ende von Akt 3 solltet ihr die ersten 6 gefunden haben und habt damit Zugang zum ersten Lab in der Stadt in Akt 3. Danach gibts nochmal 3 zu finden für das Zweite Lab, danach nochmal 3 für das Dritte Lab und im Endgame bei den Maps gibt es nochmal 6 zufällig generierte zu finden. Pro Labyrinth, das ihr abschließt, kriegt ihr einmalig 2 Aszendenzpunkte zum Verteilen.

Pantheon: Hier gibt es meiner Meinung nach nicht DIE Punkte zu wählen. Ihr solltet sie je nach Situation entsprechend anpassen. Wenn ihr immun gegen Gift sein müsst, oder wenn ihr ein Gebiet habt mit zu viel brennenden Boden. z.B. bei Bosskämpfen lohnt sich das umstellen der gewählten Punkte für einen optimalen Kampf

Schlussworte
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Um noch ein bisschen Werbung für mich selbst zu machen:
Folgt gerne meinem Twitchkanal:
https://www.twitch.tv/koi_zoit
Dort könnt ihr live Fragen zu jedem meiner Builds stehen oder auch einfach so mit mir quatschen. Würde mich freuen :)

Ansonsten lasst gerne Anregungen, Kritik, Wünsche nach mehr da.
Viel Glück&Spaß beim Looten!
Youtube: http://www.youtube.com/c/KoiZoit

Twitch: twitch.tv/koi_zoit
Zuletzt bearbeitet von Praesident um 07.02.2024, 09:37:12
Zuletzt angestoßen am 02.02.2024, 11:55:34

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