[3.23] Giftige Verhängnispfeil - Ballisten (Poison Scourge Arrow - Ballista) | Pfadfinderin

Hallo Exiles!

Mit diesem Build könnt ihr smooth in die 3.23 Liga starten, sofern ihr das Spiel kennt und mit dem Trading schon vertraut seid, da wir uns im Endgame einige einzigartige Gegenstände zu Nutze machen.

Verhängnispfeil ist eigentlich ein Kanalisierungs-Bogenskill, der, je länger wir ihn kanalisieren, mehr Projektile durch den Garten pfeift. Damit wir aber nicht stehenbleiben müssen, verlinken wir den Skill mit der Ballisten-Unterstützung und stellen dafür Ballisten auf, die dann den Verhängnispfeil kanalisieren und abfeuern.

YT-Guide:https://youtu.be/D4DJKvrLeC8
PoB: https://pobb.in/NcyfUbXUL_J-


Meine Beginnerguides
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1) Wie ich meine Builds baue:
https://youtu.be/aNBZLwnjJ3c

2) Wie komme ich an Geld (Currency):
https://youtu.be/lpSpMiHH1YI

3) Was ist überhaupt das Endgame?:
https://youtu.be/LB0xEzznxwY

4) Wie errechnet sich der Schaden in PoE? (Basics):
https://youtu.be/NJJ32ljV-xM

5) Crafting-Guide für Anfänger (Teil 1):
https://youtu.be/fsO8zp2wUeY

Vor- & Nachteile
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+ guter League-Starter
+ sicherer Spielstil (Ballisten setzen und rumrennen)
+ gute Lebenswiederherstellung im Endgame



+ Ballistenspielstil gewöhungsbedürftig
+ bestimmte Uniques im Endgame zu empfehlen (sind aber nicht teuer)


Passiver Fertigkeitenbaum & Aszendenz
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Passiver Baum:
Levelling: https://shorturl.at/gsyIO
Endgame: https://shorturl.at/dvI27


- in Akt 2 tötet ihr alle Banditen

Aszendenz:
1) Vergeltung der Natur
2) Meistergiftmischerin
3) Natürliches Adrenalin
4) Meisterchirurgin


Gemmen-Setups und Ausrüstung
Wenn ihr die Items nicht einfach von anderen Spielern kaufen wollt und ihr alles selbst organisieren möchtet, aber nicht wisst, wie ihr an bestimmte Modifikationen auf der seltenen Ausrüstung kommt, besucht die PoE-Datenbank (https://poedb.tw/de/mod.php). Dort könnt ihr das gewollte Item oben auswählen und dann seht ihr alle möglichen Stats und welche Voraussetzungen sie haben. (Z.B. welches Gegenstandslevel, welche Beeinflussung etc.)
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Levelling bis Ende gelbe Maps:
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Endgame:
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Offensive Stats:
- hoher physischer Schaden / Chaosschaden auf dem Bogen (bevor ihr den einzigartigen Bogen habt)
- falls + Level der gesockelten Gemmen auf dem Bogen dort den Toxischen Regen rein machen! (beim Leveln)
- Angriffsgeschwindigkeit
- fügt Angriffen # physischen- / Chaosschaden hinzu
- erhöhter Schaden über Zeit / Chaosschaden / Giftschaden
- erhöhte Giftdauer
Defensive Stats:
- Leben
- Widerstände (Elementare + Chaos!)
- Ausweichwert
- CHance, Zauberschaden zu unterdrücken
- Lebensflasche mit sehr viel Lebensregeneration!
- Bismuthflasche mit Elementarwiderständen!

Allgemeine Levelling-Ausrüstung für spätere Chars:
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Allgemeine Levelling - Tipps
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Faustregel bzgl. Leben: Pro Akt 300 Leben, d.h. Am Ende von Akt 4 solltet ihr mind. 1200 Leben haben. (Inkl. Energieschild, in dem Fall aber lieber bisschen mehr)

Achtet auf eure elementaren Widerstände: Zielwert sind immer mind. 75% (Cap). In den ersten 3 Akten ist das noch nicht sooo wichtig, aber ab Akt 4/5 werdet ihr merken, dass ihr plötzlich mehr Schaden erleidet.
WICHTIG: Am Ende von Akt 5 und dann nochmal am Ende von Akt 10 erhaltet ihr permanent jeweils -30% zu allen Widerständen! Chaos-Widerstand ist dabei erstmal nicht soo wichtig, wird aber im Endgame dann nützlich, zumindest die Chaos-Resistenz auf 0 zu bringen.

Banditen: Ich persönlich handhabe das so: Wenn ich auf kritische Treffer gehe mit meinem Build, helfe ich Alira. Wenn nicht, dann töte ich alle Banditen.

Welche Skills am Anfang?: Wenn euer Build auf einen Skill aufbaut, der erst später im Spiel zu finden ist, nehmt ihr einfach irgendeinen mit ähnlichen Tags oben in der Skillbeschreibung. Ab Akt 3 könnt ihr Ausrüstung mit 4 verlinkten Sockel finden. Nutzt diese, um eure Fähigkeit mit 3 Unterstützungen zu verlinken!

Manche Skills kriegt ihr als Questbelohnung, andere schaltet ihr nebenbei frei und sind dann bei den Händlern in den unterschiedlichen Akten erwerbbar. Komischerweise bieten aber nicht alle Händler alle Gems gleichzeitig an, sodass ihr immer durch die Akte klicken müsst, um den NPC zu finden, der gerade den Gem verkauft, den ihr sucht. Etwas nervig. In Akt 6 aber beispielsweise kriegt ihr jeden bis dahin freigeschalteten Gem!

Die Aszendenz-Klassen: Jede Klasse mit Ausnahme der Adelstochter hat 3 Unterklassen, aus denen ihr eine im Labyrinth mit Zugang in Akt 3 wählt. Um Zugang zu diesem Labyrinth zu erhalten, müsst ihr Prüfungen bestehen. Diese Prüfungen findet ihr in Gebieten entlang der Story. Am Ende von Akt 3 solltet ihr die ersten 6 gefunden haben und habt damit Zugang zum ersten Lab in der Stadt in Akt 3. Danach gibts nochmal 3 zu finden für das Zweite Lab, danach nochmal 3 für das Dritte Lab und im Endgame bei den Maps gibt es nochmal 6 zufällig generierte zu finden. Pro Labyrinth, das ihr abschließt, kriegt ihr einmalig 2 Aszendenzpunkte zum Verteilen.

Pantheon: Hier gibt es meiner Meinung nach nicht DIE Punkte zu wählen. Ihr solltet sie je nach Situation entsprechend anpassen. Wenn ihr immun gegen Gift sein müsst, oder wenn ihr ein Gebiet habt mit zu viel brennenden Boden. z.B. bei Bosskämpfen lohnt sich das umstellen der gewählten Punkte für einen optimalen Kampf

Schlussworte
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Um noch ein bisschen Werbung für mich selbst zu machen:
Folgt gerne meinem Twitchkanal:
https://www.twitch.tv/koi_zoit
Dort könnt ihr live Fragen zu jedem meiner Builds stehen oder auch einfach so mit mir quatschen. Würde mich freuen :)

Ansonsten lasst gerne Anregungen, Kritik, Wünsche nach mehr da.
Viel Glück&Spaß beim Looten!
Youtube: http://www.youtube.com/c/KoiZoit

Twitch: twitch.tv/koi_zoit
Zuletzt bearbeitet von Praesident um 06.12.2023, 07:38:34
Zuletzt angestoßen am 04.12.2023, 10:31:01

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