Es ist geplant, Patch 3.22.1 im späteren Verlauf dieser Woche für PCs aufzuspielen, der eine Reihe von Fehlerbehebungen, Balanceanpassungen sowie neue Inhalte für “Trial of the Ancestors” enthält. Schaut euch unten die Patch-Notes an.

Bitte beachtet, dass sich die Patch-Notes bis zum Aufspielen des Patches noch ändern können. Das Update 3.22.1 für Konsolen wird nach der Veröffentlichung für die PC-Version so bald wie möglich aufgespielt.

Verbesserungen und Fehlerbehebungen an Trial of the Ancestors

  • Es wurde eine Schaltfläche für das Aufgeben des Wettkampfs hinzugefügt, die man in Patt- oder auswegslosen Situationen benutzen kann.
  • Es wurde ein Indikator über Spielercharakteren hinzugefügt, der die Wiederbelebungszeit anzeigt, wenn der Charakter in einem Wettkampf getötet wurde.
  • Es wurden 6 neue Tätowierungen hinzugefügt, die in der Prüfung der Ahnen erbeutet werden können.
  • Es wurden 2 neue Feldgegenstände hinzugefügt.
  • Es wurde ein Händlerrezept hinzugefügt, mit dem man drei Tätowierungen eines Stamms für eine einzelne Tätowierung desselben Stamms eintauschen kann.
  • Es wurde ein Indikator hinzugefügt, der beim Anzeigen von Gunst angibt, welche Krieger im vorherigen Wettkampf eingesetzt wurden.
  • Der Kauf eines Kriegers oder Ausrüstungsgegenstands von einem Stammesführer oder von Navali führt jetzt dazu, dass euch nach dem nächsten Wettkampf ein anderer Krieger oder Ausrüstungsgegenstand angeboten wird.
  • Stammesführer unterhalten sich jetzt zwischen Wettkämpfen in den Hallen der Toten.
  • Ahnentotems werden jetzt visuell repariert, wenn sie geheilt werden.
  • Einige Krieger verfügten sowohl über hohes Leben als auch hohen Energieschild, weshalb sie viel widerstandsfähiger als anderer Krieger waren. Wir haben das Leben der folgenden Krieger verringert: Wegweiser des Todes, Meister der Jade, Mondtänzerin, Mystischer Prophet, Blitzbeschwörer, Weiser des Sonnenuntergangs, Schamane des Tawhoa und Gezeitenrufer.
  • Wir haben auch die Gunstkosten für folgende Krieger verringert, da ihr Wert nicht mit dem anderer Krieger mit ähnlichen Gunstkosten übereinstimmte: Krieger des Blutschwurs, Getarnter Tuatara, Rasender Schlächter, Mondschildkröte, Mondtänzerin, Springflut und Gezeitenrufer.
  • Der Schaden der Speertänzerin wurde um ca. 30% verringert, und die Reichweite, mit der sie ihren Angriff einsetzen kann, wurde um ca. 33% verringert.
  • Der Hakenwurf der Springflut verursacht jetzt Schaden, wenn sie einen Gegner heranzieht und unterbricht diesen.
  • Die Fertigkeit "Hüllt in Jade ein" des Meisters der Jade unterbricht Ziele jetzt.
  • Der Informationstext im Planungsbildschirm von Wettkämpfen wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass Krieger unterbrochen werden und nicht in der Lage sind, für eine Dauer Aktionen durchzuführen, wenn sie 5% ihres kombinierten Lebens und Energieschilds als Schaden erleiden, während sie ein gegnerisches Ahnentotem verbannen.
  • Das Leben des Titanenpanzers wurde um ca. 20% verringert, und er erleidet jetzt mehr Schaden, während er Totems schützt.
  • Der Titanenpanzer wird jetzt 50% langsamer wiederbelebt.
  • Die Beschreibung der Fertigkeit "Totem-Schutz" des Titanenpanzers wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass sie auf mehrere Totems angewendet wird.
  • Utulas Feuerball-Fertigkeit verursacht auf Stufe 83 in der Prüfung der Ahnen jetzt ca. doppelt so viel Schaden.
  • Rakiatas Geysir-Fertigkeit skaliert jetzt mit der Stufe und der Schaden der Rundumschlag-Fertigkeit wurde erhöht. Der Schaden der Sprunghieb-Fertigkeit wurde auf Stufe 83 ebenfalls erhöht.
  • Der Schaden von Kaoms Hieb- und Feuerfaust-Fertigkeiten wurde erhöht und die finale Feuerfaust verursacht jetzt ca. zweieinhalb Mal so viel Schaden. Kaom verursacht jetzt auch in der Axthaltung mehr Schaden.
  • Das Verhalten von Stammesführern wurde verbessert, wenn sich kein Spieler in Reichweite befindet, und sie sind jetzt zu bösartigen Tötungsmaschinen mutiert.
  • Die Fertigkeiten "Zerfleischen", "Steinwurf" und "Rankenkaskade", die von Maata und Akoya eingesetzt werden, verfolgen während ihres Einsatzes jetzt das Ziel.
  • Ahnentotems, die durch die Fertigkeit "Totem-Verstärkung" des Mystischen Propheten verstärkt wurden, verfügen jetzt über einen visuellen Effekt.
  • Die visuellen Effekte der Fertigkeit "Prophetische Rückkehr" des Mystischen Propheten wurden aktualisiert und sind jetzt besser sichtbar.
  • Selbst zugefügter Schaden löst nicht mehr die Schwächung "Tödliche Anziehung" aus, während man Ahnentotems verbannt.
  • Der Preis vieler Feldgegenstände wurde verringert.
  • Die Effektdauer der Feldgegenstände "Abbild des Nachtmantels", "Abbild der Horde" und "Abbild des Vulkans" wurde verlängert.
  • Der Effektradius der Feldgegenstände "Abbild der Unverwundbarkeit", "Abbild des Jadeschmieds" und "Abbild der Stamm-Rekonstruktion" wurde vergrößert.
  • Mauern, die durch das "Abbild der großen Barriere" erzeugt werden, dauern jetzt 30 Sekunden statt 10 Sekunden an. Diese Mauern können außerdem nicht mehr zurückgestoßen werden.
  • Das "Abbild der Horde" beschwört jetzt 10 Horden von geisterhaften Wildschweinen statt 3.
  • Die Beschreibungen einiger Krieger-Fertigkeiten, wie etwa die Fertigkeit "Geisterfänger" von Hinekoras Horn, wurden aktualisiert, um ihre Effekte zu verdeutlichen.
  • Mit [Strg] + Klick auf einen der Stammesführer oder Navali in den Hallen der Toten wird jetzt das Fenster mit Gunst geöffnet, selbst wenn neue Dialoge zur Verfügung stehen.
  • Die Anzahl der Fertigkeiten von Kreaturen, die durch Stammestätowierungen beschworen werden, wurde verringert. Diese Kreaturen werden primär wegen ihrer Verstärkungs-Fähigkeiten benutzt, und ihre anderen Fertigkeiten hatten einen großen visuellen Effekt, ohne wirklich Schaden zu verursachen.
  • Die Icons für viele durch Tätowierungen ersetzte passive Fertigkeiten wurden durch passendere ersetzt.
  • Das 3D-Modell des einzigartigen Schwerts "Rakiatas Tanz" stimmt nun mit dem überein, das Rakiata selbst trägt.
  • Die Reichweite von Stammestätowierungen, die ihre Wirkung aktivieren, wenn ein einzigartiger Gegner präsent ist, wird jetzt in der Charakterübersicht angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit "Rankenkaskade" von Maata weniger Schaden verursachte als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Krieger des Blutschwurs seine Teleportationsfertigkeit einsetzte, während er sich in der Nähe seines Ahnentotems befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Auren und Beseelte Wächter nicht wiederhergestellt wurden, wenn man in einem "Prüfung der Ahnen"-Wettkampf durch einen Wegweiser des Todes wiederbelebt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Klone des Getarnten Tuataras verbleiben konnten, nachdem ihr Ahnentotem verbannt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fertigkeit "Kalter Atem" der Mondschildkröte visuell einen kleineren Bereich abdeckte, als der, in dem sie tatsächlich Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Namen der Krieger von den Namensschildern der Ahnentotems entfernt wurden, wenn der Krieger gestorben ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Hinekoras Locke auf Gegenstände angewendet werden konnte, die eigentlich nicht modifizierbar sind, z.B. auf einzigartige Fragmente.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Dauer des Effekts des "Abbilds von Lani Huas Geschenk" kürzer war als angegeben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Radius des "Abbilds der Gefrierenden Welle" geringer war als angegeben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung der Fertigkeit "Jadebegräbnis" des Jadeschamanens eine kürzere Dauer angab, als der Effekt tatsächlich hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige von Stammesführern benutzte Feldgegenstände wie z.B. das "Abbild der Horde" ausgelöst wurden, wenn sich ein Feind hinter ihnen befand anstatt vor ihnen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Feldgegenstände von Stammesführern vor dem Start des Wettkampfs aktiviert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Angabe der Dauer in der Beschreibung der Feldgegenstände "Abbild von Tawhoas Segen" und "Abbild des Jadeschmieds" kürzer war als die tatsächliche Dauer der Effekte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der in der Beschreibung des "Abbild des Nachtmantels" angegebene Radius geringer war, als es tatsächlich der Fall ist.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem der Rasende Schlächter bei seinem Tod Gegenstände fallen lassen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler nach dem Ende eines Wettkampfs sterben konnten, wenn sie mit Kreaturen verbunden waren, die eine Dauer haben (z.B. Skelette).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Licht im Auge des Schicksals flackern konnte, wenn Krieger platziert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der erste Wettkampf in der Prüfung der Ahnen nicht gestartet werden konnte, wenn man nur Feldgegenstände, aber keine Krieger platziert hatte.

Allgemeine Verbesserungen

  • Ladebildschirme warten nicht länger darauf, dass alle visuellen Effekte von Charakteren geladen sind, bevor ihr ein Gebiet betreten könnt.
  • Die Dauer des Ladebildschirms wurde in vielen Situationen verbessert.
  • Der Monster-Modifikator "Explodierende Kugeln" erzeugt jetzt eine einzige Explodierende Kugel, die hinter dem seltenen Monster mit diesem Modifikator auftaucht. Der Audio-Effekt für die Explodierende Kugel wurde ebenfalls geändert, um ihre Wahrnehmbarkeit zu verbessern.
  • Die Waffenreichweite, die auf Nahkampfwaffen angegeben und bei anderen Beschreibungen verwendet wird, die "Radius" benutzen, verwenden ab jetzt "Meter". Der Infotext für "Kurze Distanz" und die Beschreibung der Distanz für "in der Präsenz" im Charakterbildschirm verwendet jetzt ebenfalls "Meter" statt "Radius".
  • Mit Patch 3.22.0 wurde eine Änderung eingeführt, durch die Phantombogenschützen nicht länger Fertigkeiten verwenden konnten, die durch die "Unterstützung: Manageschmiedete Pfeile" ausgelöst wurden. Wir haben diese Möglichkeit wiederhergestellt, und die Beschreibung von "Phantombogenschütze" gibt jetzt an, dass er ausgelöste Fertigkeiten benutzen kann, als würden sie nicht ausgelöst.
  • Von der "Unterstützung: Segen des Wächters" unterstütze Auren bleiben jetzt bestehen, wenn man das Gebiet wechselt.
  • Die Beschreibung der Atlas-Schlüsselfertigkeit "Zerstörerisches Spiel" wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass die Seherin eine Fertigkeit anwenden können muss, um zusätzliche Bosse zu beschwören. Das Töten des Bosses, bevor die Seherin "Zeit, den Einsatz zu erhöhen" wirken kann, führt dazu, dass die Seherin verschwindet, ohne die Aktion auszuführen.
  • Die Herausforderung "Rücksichtslose Rituale" wurde aktualisiert und verlangt nun das Töten von seltenen und einzigartigen Monstern in Ritualen anstatt nur von einzigartigen.
  • Alle Vorboten-Bosse der "Brückenkopf"-Karte zählen jetzt zum Teil "Tötet Vorboten-Bosse" der Herausforderung "Vorzeichenbringende Vorboten".
  • Der Beschreibung der Fertigkeit "Flammenschädel beschwören" wurde ein Text hinzugefügt, um zu verdeutlichen, dass die Kreaturen den gesamten physischen Schaden in Feuerschaden umwandeln.
  • Ihr könnt jetzt am Eingang des Verbotenen Sanktums Gegenstände an Divinia verkaufen.
  • Zugewiesene Crucible-Passive auf Gegenständen werden jetzt berücksichtigt, wenn man nach Werten auf der Handelsseite filtert.
  • Die Soundeffekte der Monster-Modifikatoren "Herold-Kreaturen" und "Toxisch" wurden verbessert.
  • Die Sichtbarkeit der Tornadostrahl-Fertigkeit von Lycia, Heroldin der Scourge wurde verbessert.

Änderungen für Controller

  • Wir haben die UI für das Platzieren von Kriegern und das Betrachten von Gunst in den Hallen der Toten bei Verwendung des Controller-Eingabemodus verbessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Juwelenfassungen im Fertigkeitenbaum nicht korrekt angesteuert werden konnten, wenn man den Controller-Eingabemodus verwendet hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verwendung des Controller-Eingabemodus dazu führte, dass in den Hallen der Toten und im Verbotenen Sanktum Gegenstände auf den Boden fallen konnten, wenn man versuchte, sie in die Truhe zu legen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man im Controller-Eingabemodus keine Währungsgegenstände auf nicht verderbte Vaal-Nebengebiete anwenden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Controller-Eingabemodus keine Ordner für Truhenfächer angelegt werden konnten.

Änderungen an Erbarmungslos

  • Das Händlerrezept für Vaalsphären wurde in Erbarmungslos wieder aktiviert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Gegner im Umkreis sind geblendet" der Saboteur-Aszendenzpassive "In den Schatten geboren" in Erbarmungslos nicht funktionierte.

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Abgrund-Begegnungen in der 'Bluttempel'-Karte nicht erscheinen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den unter anderem die 'Versunkene Stadt'-, 'Lavasee'- 'Glockenturm'- und die 'Grube der Chimäre'-Karte zusätzliche Bosse der Seherin an unzugänglichen Orten erzeugen konnte, wenn die Passive Fertigkeit "Zerstörerisches Spiel" zugewiesen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Düsterspitzen in Kämpfen gegen einen Abgründigen Lich keine Monster erzeugen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Urzeitliche Scherenquetscher, den ihr in Einhars Erinnerung als Harvest-Bestie fangen konntet, keine kostenlose Nutzung der Karten-Anfertigungsoptionen gewährte, die durch die Zuweisung des Atlas-Schlüsselfertigkeit "Das siebte Tor" gewährt worden wäre.
  • Es wurde ein Fehler im Sanktum behoben, durch den die Bürde der Sphäre der Negation dazu führte, dass der Modifikator auf einzigartigen Relikten für das Duplizieren von Angebotsbelohnungen keine Wirkung hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aszendenzpassive "Ngamahu, Vorhut der Flammen", keine ihrer Modifikatorenwerte gewährte, wenn sie durch die einzigartigen Juwelen "Verbotene Flamme" und "Verbotenes Fleisch" zugewiesen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Modifikatorenwerte von passiven Aszendenzfertigkeiten, die durch die einzigartigen Juwelen "Verbotene Flamme" und "Verbotenes Fleisch" zugewiesen wurden, bei der Wiederbelebung nicht reaktiviert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jägerin-Charaktere nicht die Effekte der passiven Fertigkeiten "Quarz-Infusion" oder "Inkarnation des Schleiers" erhielten, wenn sie in einem Gebiet wiederbelebt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Übernatürlichen impliziten Modifikatoren, die dazu führen, dass man "versengten Boden", "zerbrechlichen Boden" oder "auslaugenden Boden" bei Bewegung erzeugte, nicht funktionierten, wenn man innerhalb eines Gebiets wiederbelebt wurde.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, der es toten Charakteren erlaubte, in Hardcore-Ligen zu bleiben. Dieser Fehler betraf weniger als 100 Charaktere.
  • Es wurden Performanceprobleme mit den Gebieten "Kaoms Traum", "Kaoms Feste" und der 'Verseuchtes Tal'-Karte behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Modifikator "25% Chance, 'Elementares Relikt beschwören' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr oder ein Verbündeter im Umkreis einen Gegner tötet oder einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft" der Aszendenz-Passive "Unbeirrter Kreuzzug" des Wächters nicht bei Treffern oder Tötungen durch Totems angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Alternative-Qualität-Effekt der Gemme "Reinigende Flamme (abweichend)" nicht korrekt funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die bedeutende Passive "Bittere Rache" die anfängliche Projektilgeschwindigkeit der Fertigkeit "Spektralwurf" erhöhte, anstatt bei der Rückkehr.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Reservieren von Leben aus Schaden über Zeit nicht zu einer Verzögerung beim Aufladen des Energieschilds führte, wenn die Reservierung dazu führte, dass das aktuelle Leben fiel.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Legacy-Versionen der einzigartigen Körperrüstung "Kintsugi" nicht mit dem Modifikator "15% erhöhtes maximales Leben, wenn ausgerüstete Körperrüstung keine Lebensmodifikatoren hat" der "Meisterschaft: Leben" funktioniert haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Gemme "Unterstützung: Kontrollierter Brand" nicht mit Fertigkeiten funktionierte, die von Kreaturen verwendet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei mehreren verschiedenen Fertigkeiten desselben Typs, die von "Unterstützung: Kontrollierter Brand" unterstützt wurden, wie z. B. zwei "Schmetterhieb"-Fertigkeitsgemmen, die Entzündungen nicht separat gezählt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Rächende Flamme", ausgelöst durch "Unterstützung: Brennholz", nicht von Modifikatoren für die Projektilgeschwindigkeit beeinflusst wurde und nicht mit den einzigartigen Handschuhen "Schwarzer Zenit" interagierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte von "Rächende Flamme", ausgelöst durch "Unterstützung: Brennholz", manchmal verweilen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Totem-Fertigkeiten im Netzwerkmodus "Predictive" manchmal doppelt gewirkt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Aufwerten von Erntesamen von Level 3 auf Level 4 in Einhars Erinnerung an den Heiligen Hain fehlschlagen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Monster und Spieler-Kreaturen eine maximale Verstärkung von 0 hatten, was bedeutete, dass sie nicht von Quellen für Verstärkung wie "Unterstützung: Verstärken" oder der einzigartigen Axt "Königsmacher" profitierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der einzigartige Gürtel "Das Würgen" keinen Chaosschaden über Zeit verursachte, wenn man durch den einzigartigen Helm "Krone des bleichen Königs" Leben raubte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Schöpfer-Einflussmodifikator "erhöhter Energieschild von ausgerüsteter Körperrüstung" nicht korrekt funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fläschchen-Verzauberung "Wiederverwendet am Ende der Fläschchenwirkung" auf das Ende des Fläschchens des verbundenen Ziels wartete, wenn die verwendeten Fläschchen dieselben waren und in denselben Fläschchen-Plätzen ausgerüstet waren, sofern man sie im einzigartigen Gürtel "Gürtel der Fürsorge" verwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Modifikator "Chance, Projektilzauberschaden zu blocken", der durch die entsprechende Schmelztiegel-Passive einer ausgerüsteten Waffe gewährt wurde, nicht in der Charakterübersicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Abschließen der Cortex-Bossbegegnung, während mindestens 12 Leerengruben oder Pylone aktiv sind, nicht für die Herausforderung "Monströse Mächte" gewertet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Abschließen einer einzigartigen Karte "Der Brückenkopf" des Levels 16 nicht für die Herausforderung "Vorzeichenbringende Vorboten" gewertet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Öffnen von Truhen am Ende des Ewigen Labyrinths des Glücks nicht für die Herausforderung "Ganz großer Grind" gewertet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Verderben einer Karte im Kartentruhenfach nicht für die Herausforderung "Völlig verkommene Verderbtheit" gewertet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Hervorhebung im Truhenfach durch eine Flüsternachricht über die Handelswebsite nicht funktionierte, wenn man eine Versteckeinladung für den Handel verwendete.
  • Die Reihenfolge der Modifikatoren bei den einzigartigen Stiefeln "Kahuturoas Gewissheit" wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Blut vom Rüstungsset des Bestienmeisters über Gebietsübergänge hinweg bestehen bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Versteckdekoration-Mikrotransaktion "Blutregen" nur normaler Regen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei den Mikrotransaktionen für "Herold des Donners" einige visuelle Effekte für den Stärkungseffekt fehlten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die visuellen Effekte der Mikrotransaktion "Schwarzer Auraeffekt" grau wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Drache der Mikrotransaktion "Drachenfeuer-Portaleffekt" Feuer auf eure Verbündeten spuckte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die visuellen Effekte der Mikrotransaktion Bewahrer-'Kinetische Explosion' nicht mit den Änderungen für den Wirkungsbereich skalierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die visuellen Effekte der "Arktischen Rüstung" manchmal nicht korrekt synchronisiert waren.
  • Es wurden 7 Instanzabstürze behoben.
  • Es wurden 3 Clientabstürze behoben.
Beitrag von 
am
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