Patch-Notes 3.22.0b
Dieser Patch enthält Verbesserungen an der Prüfung der Ahnen sowie diverse kleinere und mittlere Fehlerbehebungen.
Verbesserungen an der Prüfung der Ahnen
- Fläschchen werden jetzt auch am Ende eines Wettkampfs wieder aufgefüllt.
- Es wurde die Menge an Gunst erhöht, die man von Unterstützern erhält, je weiter man im Turnier voranschreitet.
- Navali gewährt nun 500 Gunst, wenn man einen Wettkampf verliert (vorher 250).
- Es wurde der Schaden verringert, den Kreaturen durch einige Krieger-Fertigkeiten erleiden, insbesondere solche, die Kreaturen kaum vermeiden können.
- Krieger in der Position "Begleitschutz" können sich jetzt entscheiden, ein gegnerisches Totem aus größerer Distanz zu kanalisieren.
- Es wurden die visuellen Effekte verbessert, wenn man während des Verbannens eines gegnerischen Totems unterbrochen wird.
Allgemeine Verbesserungen
- Eine Änderung aus 3.22.0 hat unbeabsichtigterweise ein fehlerhaftes Verhalten mit der Funktion von "Zauberkaskade" und Fertigkeiten mit zusätzlichen Radius-Modifikatoren behoben. Dies wirkte sich insbesondere auf Flüche aus, die mit dem Hochstufen der Gemme zunehmend an Radius gewinnen. Wir haben das alte Verhalten für Flüche wieder eingeführt, jedoch nur für die Dauer dieser Liga. Das fehlerhafte Verhalten wird mit Patch 3.23.0 behoben.
- Der Modifikator auf den einzigen Relikten "Die göttliche Stunde" und "Der goldene Kelch", der zufällige Belohnungen verdoppelt, wenn man die Heroldin der Scourge besiegt, wurde wieder aktiviert. Diese Relikte können im Verbotenen Sanktum wieder fallen gelassen werden.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ahnen-Totems nicht anvisiert werden konnten, nachdem sie wiederbelebt worden waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Schaden über Zeit"-Fertigkeiten, die von Kriegern benutzt wurden, nicht die korrekte Menge an Schaden gegenüber gegnerischen Kriegern verursachten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ahnen-Bogenschützen, die durch den Herbstlichen Bogenschützen beschwört werden, nicht starben, wenn das verbündete Totem, das sie beschützten, zerstört wurde.
- Es wurde einige visuelle Fehler behoben, die nach dem Ende von Wettkämpfen im Auge des Schicksals auftreten konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Zeichen-Zauber, die von Totems, Fallen oder Minen gewirkt wurden, nicht zur Grenze der maximal an Gegnern angehefteten Zeichen hinzugerechnet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Projektile von "Rächende Flamme", die durch "Unterstützung: Brennholz" ausgelöst werden, auf Ausweichen überprüften statt auf das Entgehen von Zaubern.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Modifikatoren von Übernatürlichen Altären, die bewirken, dass der Kartenboss zusätzliche Gegenstände fallen lässt, in der "Lavasee"-Karte nicht korrekt funktionierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die globale Beleuchtung viele visuelle Effekte zu hell darstellte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem von der Seherin erzeugte Klone von Kartenbossen unsichtbar sein konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Strahlen in den Kämpfen gegen Xenathar, Templer-Schnitter und Uhtred, Habgieriger Verräter nahezu unsichtbar sein konnten.
- Es wurde ein visueller Fehler behoben, bei dem eine passive Fertigkeit fehlerhaft hinter anderen passiven Fertigkeiten dargestellt werden konnte, wenn man in der oberen linken Ecke des Fertigkeitenbaums ein Cluster-Juwel in eine große Juwelenfassung eingesetzt hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Sound einiger Fertigkeiten von Puruna der Herausforderer nicht von dem Lautstärkeregler beeinflusst wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine Fertigkeit von Sirus, Erwecker der Welten, flackerte.
- Es wurde ein visueller Fehler mit einer der Fertigkeiten der Urzeitlichen Chimäre behoben.
- Es wurden drei Instanzabstürze behoben.
Zuletzt angestoßen am 23.08.2023, 17:28:51
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Beitrag vonNatalia_GGGam 23.08.2023, 17:28:51Grinding Gear Games
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