[Xbox] Patch-Notes 3.21.0b
Änderungen an der Crucible-Liga:
- Crucible-Monster haben jetzt eine weit geringere Schadensminderung, mit Ausnahme des Kanalisierens bis zur maximalen Schwierigkeitsstufe.
- Crucible-Monster haben jetzt auf allen Stufen weniger Leben, insbesondere im zweiten Teil der Kampagne und in Karten der unteren Stufen. Zusätzlich wurde das Leben von Crucible-Bossen um etwa 20% reduziert.
- Die Menge der Erfahrungspunkte, die Crucible-Fertigkeitenbäume durch Begegnungen erhalten, insbesondere, wenn sie nicht maximal kanalisiert wurden, wurde erhöht. Dadurch sollte der Fortschritt des Erfahrungsbalkens beim Kanalisieren ausgeglichener sein.
- Die Beuterate von "Magmatischen Geoden" wurde erhöht. Niedrigstufige Crucible-Monster lassen sie jetzt mit größerer Wahrscheinlichkeit fallen. Beachtet, dass die Chance, Geoden zu erhalten in Karten höherer Stufen besser ist und ihre Beutechance von euren Modifikatoren für die Gegenstandsmenge beeinflusst wird.
- Auf der Handelsseite von Path of Exile wurde ein Filter für "Crucible-Gegenstände" im Bereich Filter: Sonstiges hinzugefügt.
Andere Fehlerbehebungen:
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Explosionen in der Begegnung mit Olroth, Ursprung des Falls keine Kristalle zerstörten.
- Es wurde ein Instanz-Absturz behoben.
- Es wurde ein Client-Absturz behoben.
Patch-Notes 3.21.0c
Dieser Patch deaktiviert das Vorkommen niedrigstufiger Crucible-Passive mit Nachteilen und beinhaltet Aktualisierungen der Benutzeroberfläche der Crucible-Schmiede sowie einige andere Verbesserungen und Fehlerbehebungen.
Änderungen an Crucible
- Der Benutzeroberfläche der Crucible-Schmiede wurde eine Anzeige hinzugefügt, die den relativen Schwierigkeitsgrad der Begegnung im Verhältnis zu eurer Kanalisierung anzeigt und wie nahe ihr an der maximalen Kanalisierung seid.
- Die Crucible-Passiven, die Waffen Elementarschaden und "Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen" gewährten, können nicht mehr vorkommen.
- Einzigartige Gegenstände, die durch den Verkauf eines Gegenstands mit einem Crucible-Fertigkeitenbaum erhalten werden, haben jetzt bereits einen eigenen Crucible-Fertigkeitenbaum, bei dem die erste Passive bereits zugewiesen ist.
- Fertigkeiten des Crucible-Baums, durch die ein Gegenstand für einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand verkauft werden kann, können nicht länger auf andere Basistypen ohne bezug durch das Kombinieren von Crucible-Fertigkeitenbäumen übertragen werden.
- Die visuelle Darstellung der Explosion für die Crucible-Fertigkeit, die Totems bei Tod explodieren lässt, wurde angepasst.
Allgemeine Verbesserungen
- Die "Meisterschaft: Zauber", die eine Chance gewährt, "Truhen im Umkreis zu öffnen, wenn Ihr einen Zauber wirkt." öffnet nicht länger Heist-Vitrinen.
- Die Versteckdekoration "Heist-Schließfach" wird jetzt freigeschaltet, nachdem ihr zum ersten Mal in einer Liga den 'Hafen der Abtrünnigen' besucht habt, anstatt nach dem Abschluss der Quest "Der Hafen der Abtrünnigen".
- Der Modifikator "von Euch benutzte Fläschchen wirken auf verbundene Ziele" des einzigartigen "Gürtels der Fürsorge" wurde wieder aktiviert und wird jetzt nur auf nicht-einzigartige Hilfsfläschchen, die ihr benutzt angewendet. Der Gürtel kann jetzt auch wieder erbeutet werden.
- Die Beschreibung einer der Fertigkeiten der "Meisterschaft: Rüstung" wurde angepasst um zu verdeutlichen, dass sie maximale Elementar-Widerstände gewährt, wenn ausgerüstete Helme, Körperrüstungen, Handschuhe und Stiefel alle Rüstung haben (vorher: maximale Widerstände).
- Die Beschreibung der Herausforderung "Kraftverschmelzung" wurde aktualisiert um zu verdeutlichen, dass sie abgeschlossen ist, wenn Crucible-Fertigkeitenbäume auf Gegenständen mit der spezifischen maximalen Tiefe vollständig zugewiesen wurden.
- Die Crucible-Schmiede und die Benutzeroberfläche für den Crucible-Fertigkeitenbaum wurde für die Eingabe im Controller-Modus verbessert.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Crucible-Passive, die es ermöglichen, einen Gegenstand für einen einzigartigen Gegenstand zu verkaufen, stattdessen einen seltenen Gegenstand gewährten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Verkaufen eines Gegenstands mit einem Crucible-Fertigkeitenbaum das Ergebnis von Händlerrezepten verhinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem verderbte Gegenstände nicht in der 'Schmiede der Titanen' kombiniert werden konnten, wenn das Gebiet durch ein "Vorzeitliches Relikt" geöffnet worden war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Crucible-Monster "Geschmiedeter Krieger" mit seiner "Geysir"-Fertigkeit mehr Schaden als beabsichtigt verursachte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Vaal-Beherrschung" nicht die Seltenheit berücksichtigte, wenn es einen Wächter zur Aufwertung auswählte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Entdecker-Kundschafterberichte" Kiracs Atlasmissionen nicht korrekt neu würfelten
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Benutzer-Oberfläche des Blutaltars in der Menagerie im Controller-Eingabemodus nicht geladen wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das dynamische Entfernen unnötiger Partikel zum Erreichen der Ziel-Bildrate für "Rauschender Vortex" zu aggressiv war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Suche nach Karten über "Grosse Mengen handeln" auf der Handelswebseite von Path of Exile nicht richtig funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Mikrotransaktionen für Fertigkeiten nicht auf Fertigkeiten angewendet werden konnten, die durch einzigartige Gegenstände ohne Fertigkeitsgemme gewährt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die "Lithomagier"-Körperrüstung bei allen Klassen (ausgenommen der Hexe) fehlte.
- Es wurde ein Instanzabsturz behoben.
- Es wurde ein Clientabsturz behoben.
3.21.0 Hotfix 9
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es in bestimmten Fällen möglich war, die Crucible-Fertigkeitenbäume eines einzigartigen Gegenstands und eines nicht-einzigartigen Gegenstands zu kombinieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem kritische Treffer auch dann noch grundsätzlich entzünden konnten, wenn die passive Fertigkeit "Kritische Treffer entzünden nicht grundsätzlich" der Meisterschaft: Feuer zugewiesen war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem kritische Treffer nicht grundsätzlich entzündeten.
- Es wurde ein Instanz-Absturz behoben.
Die folgenden Patch Notes sind noch nicht Teil dieses Patches, werden aber kommende Woche aufgespielt
- Die meisten niedrigstufigen Crucible-Passive, die der ersten passiven Fertigkeit auch Nachteile hinzufügen, wurden deaktiviert. Startfertigkeiten mit Nachteilen sind seltener und können im Allgemeinen nur noch im Endgame vorkommen. Falls eine Startfertigkeit auch einen Nachteil hat, sollte die Wirkung des Vorteils überwiegen.
- Es wurden einige Fälle behoben, bei dem die Tooltip-Anzeige der Crucible-Passiven, die eine bedeutende Passive zuweisen, manchmal außerhalb des Bildschirms angezeigt werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator auf "Blitzranken (illusorisch)", der "Stärkere Impulse verursachen mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen" gewährt, nicht richtig funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator "Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung ist verdoppelt" der Aszendenzfertigkeit "Unzerstörbar" des Kolosses fälschlicherweise eine Erhöhung von 100% anwendete.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator "Rüstung von ausgerüsteter Körperrüstung ist verdoppelt" nicht den Ausweichwert eurer Körperrüstung verdoppelte, wenn die Schlüsselfertigkeit "Eiserne Reflexe" zugewiesen war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Modifikator "Erhöhte Rüstung gegen Projektile" nicht richtig mit Quellen für Basis-Rüstungswerte interagierte, inklusive der passiven Aszendenz-Fertigkeit "Unzerstörbar" des Koloss.
- Es wurde ein Fehler mit der Darstellung der Mikrotransaktion "Portaleffekt des Harlekins" behoben.
Zuletzt angestoßen am 17.04.2023, 21:07:07
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Beitrag vonCommunity_Teamam 17.04.2023, 21:07:07Grinding Gear Games
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